Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    2027: Quick Questions

    2 минуты геймплея уровня Deus Ex = 1 человеко-месяц. UnrealED - это просто и понятно. Примерно треть от новых игровых скриптов.
  2. Дед

    2027: Quick Questions

    В целом готово все, кроме текстов и диалогов, а также нескольких заставок. Я сейчас занимаюсь отловом багов и мелкими доработками. Тексты пишу не я и поэтому по срокам и готовности ничего сказать не могу.
  3. Дед

    2027: Quick Questions

    Я может быть потом напишу про то, "как планировалось изначально", но полноценного дизайн-документа и описания сюжета раньше не было.
  4. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Я все понял. Square enix купил Eidos. А в Японии аниме рисуют исключительно для продажи сувениров задротам. DX:HR - проект для рекламирования гомошапочек.
  5. Не нужны.
  6. Дед

    2027: Quick Questions

    Будет пара даталинков от нескажукого. А вообще в новом варианте сюжета им не нашлось места.
  7. Дед

    2027: Quick Questions

    Понятия не имею.
  8. Ой ли. В DeusEx.u такой говнокод, а US1 настолько не способствует модульности и расширяемости, что свои пакеты подходят только для задач типа "новый пистоль с дамагом 9000". А по теме - нужно подключить недостающие паки, как-то так: EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Editor EditPackages=Fire EditPackages=IpDrv EditPackages=IpServer EditPackages=Extension EditPackages=DeusExUI EditPackages=ConSys EditPackages=DeusExSounds EditPackages=DeusExItems EditPackages=DeusExDeco EditPackages=DeusExCharacters EditPackages=DeusExText EditPackages=UWindow EditPackages=UBrowser EditPackages=DeusEx EditPackages=IpServer
  9. Дед

    Вылетает DX:iw

    http://store.steampowered.com/app/6920/ :roll:
  10. Дед

    Вылетает DX:iw

    Видеокарта от Nvidia?
  11. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    А то и два.
  12. Дед

    будни строителей Dx3

    So much gay. Куда это тянут свои шаловливые рученки мальчики на фотке с гомогеем? Oh shi~
  13. >РУЖЖО >КРУТОЙ >ТРЕНЕР
  14. http://www.russo.ag.ru/reviews/291/ deus_ex_wolf151.mp3 deus_ex_wolf152.mp3 deus_ex_wolf153.mp3 deus_ex_wolf154.mp3
  15. Вешается при запуске. Win7, AMD Athlon X2, ATI 4xxx.
  16. Что в лоб, что по лбу. Идеи ничего не стоят без реализации. Заводы стоят, одни хипстеры-креативщики в стране.
  17. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    И когда они только работать успевают?
  18. Я не работаю, это называется хобби. И доллары в случае чего вкладываю свои. Доната у нас нет (спасибо русскому быдлу, которое хулиганило в интернете в 90-х, теперь без платежных систем живем). Это не тестирование, это демо-версия.
  19. Новый UDK сами Epic позиционируют как инструмент для инди-девелоперов, в нем нет таких зверских ограничений как было в U2 runtime. Если проект выходит успешным, то инвесторы с покупкой лицензии помогут. Ну а если нет - у Epic теперь есть свой аналог Steam с магазином, в котором своими наколеночными поделками можно легально тороговать. Мне не нужно компилировать, я читал спецификацию, это тот же самый UnrealScript с парой нововведений, которые любой программист освоит за полчаса (все это уже лет 10 в нормальных языках есть). То что что-то там не компилируется - проблема версий стандартной библиотеки (пакеты Core/Engine). Статик-меши с недавнего времени есть и в U1.
  20. А вот сколько получает Level designer на движке U3 в компании-лидере в своей отрасли: http://spb.hh.ru/vacancy/2934238 Разработчик Flash-игр в той же компании получает, кстати, примерно в 4 раза больше.
  21. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    В сотый раз смотришь на геймплейный ролик, да с таким-то живым гомогеем!
  22. Ололо. Еще раз, без разрешения Eidos ни о какой переделке Deus Ex речи быть не может. Какие ребята? Я года четыре уже его один пилю. Ага, а сейчас возмете "новый" движок U3 и будете пилить еще дольше (хотя на самом деле половина "разработчиков" забьет на все через неделю). Можно подумать что современную графику делать проще, чем десятилетней давности. Я уже не говорю даже о том, что U3 устарел (а уж бесплатная его версия и подавно) и быть ему флагманом еще год-два от силы. Но зачем? Что, в рашке кому-то нужны доморощенные гейм-девелоперы AAA-тайтлов под ПиСи? Хаха ох вау. Интересно, на этом форуме например есть хоть кто-то, кроме меня, кто покупает игры? Epic забирают себе 30% выручки с продажи. Это, мягко говоря, нефигово. А еще есть подоходный налог, например. Чувак, ты сам хоть свой UDK в глаза видел? Там тот же самый UnrealScript, который был 12 лет назад, а код движка в бесплатной лицензии закрыт. И может ты не в курсе, но U1 и U2 во времена своего релиза были революционными, в том числе в плане графики. Достаточно посмотреть на список игр, которые на них сделаны. Это сейчас смешно, а во времена моей молодости в обзорах новых видеокарт на хоботе их гоняли на UT2003. И, да, геймдев всегда был и будет "совковым программированием". За еду. Вобщем, я разочарован, думал намного лучше все это будет. А оказалось что обычный школотопик в стиле гейдев.сру "ололо пацаны давайте замутим крутую игру и заработаем миллион долларов".
  23. Чувак, иди проспись.
  24. И правда, сколько? А то я не в курсе.
  25. Ой, это же мультиплеер-онли.
×
×
  • Создать...