Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    Deus Ex Skyward

    Ну я про такой порядок и говорю. Есть у тебя сначала что-то похожее на сюжет.Делаеш по нему карты. А дальше - в процессе - развиваешь сюжет и додумываешь его в мелочах. Тексты по готовым картам писать намного легче.
  2. Дед

    Deus Ex Skyward

    Кстати, делать нужно в обратном порядке: 0. Карты, на основе зарисовки сюжета. 1. Карты почти готовы, завершается сюжет. 2. Пишуца тексты к уже готовым картам.
  3. Дед

    Религия и ДейсИкс

    :)
  4. Дед

    Deus Ex Skyward

    Ой зря... :)
  5. Дед

    Религия и ДейсИкс

    Всё равно осталось всего 22 года... :)
  6. Дед

    Религия и ДейсИкс

    Будет ли готов 2027 в этом году, или же я последний раз умру, навсегда, вы узнаете через три-четыре дня...
  7. Дед

    Религия и ДейсИкс

    Можно. Но не сильно глубоко. Не как в NGE конечно. В 2027 поглубже будет, стараюсь :)
  8. Дед

    Вопросы от новичка!

    Оу, вот это и правда круто. Thx.
  9. Дед

    Вопросы от новичка!

    Хм... а это как вообще? В смысле стандарт языка? Ну спрашивай что - скажу. А туториал по языку - это как-то абстрактно. ++Дай сцылку фаелпланета - скачаю.
  10. Дед

    Вопросы от новичка!

    Страннык вкусы какие-то. Прямо наклонности аж :o
  11. Дед

    Вопросы от новичка!

    Конечно в HL небо хуже чем DX,но его проще делать. Мля, ну если тебе проще ждать лишние 20 минут и в результате увидеть заблуренное статическое убожество вокруг карты, вместо того чтобы сделать пару-тройку наипростейших операций, то мне тебя просто жаль. Убей себя.
  12. Дед

    Trava v 2027

    Едва ли. Если только ручками порубить...
  13. Дед

    Вопросы от новичка!

    Хутки шутите? Халф-лайф - это наигемморнейшее небо. В первом - так вообще его добавление на уровень увеличивало время компиляции минут на 20 в среднем (карта полигонов на 3000... :?:), при том что это банальные текстуры хренового качества :)
  14. Можно только двери прочностью 50 и менее %, да и то не все. Этот параметр от общей прочности никак не зависит 8)
  15. Дед

    Trava v 2027

    Скочал. Да вобщем мог и сам сделать. Деревья - это очень просто. Главное текстура хорошая нужна. Был сайт 3dviewport.com - аццки хорош, с качественными моделями, как low-poly, так и high. Сейчас умер. Пробовал гуглить и йандексить на эту тему, но ничего похожего не нашол, сплошные домашние странички нубов и убер-полигональные модели без текстур.
  16. А слабо Cleaner Bot'ом? 8) Мне нет 8)
  17. Дед

    New World... Internet

    'В России' == 'В Москве' и !='Во всей России'. Так что как-то пофек 8)
  18. Дед

    Trava v 2027

    Едвали. Во-первых сейчас даже на 2027 времени нет (и не будет минимум неделю-две), а во-вторых я не настолько силён в чистом 3D, чтобы делать модели такой сложной формы - в основном предметы разные делаю.
  19. Дед

    модельки ящичков и тд

    Запустить ucc.exe... На сайте uc на pdx.com был даже готовый ярлык для этого.
  20. Дед

    Trava v 2027

    Дауж, непосильная зодача. Минут пять наверное делал :?
  21. Если сложно понимать текст в DXIW - то это явно не 'достаточно'. Текст там децкий просто.
  22. Дед

    Trava v 2027

    Лол. Десяток плоскостей квадратной формы с текстуркой. Чево там знать-то?
  23. Дед

    Trava v 2027

    А что, нынче модель из 50 полигонов самому сделать и анимировать 4 кадра не солидно? 'Высокое качество тровы'.
  24. Дед

    WinAmp class

    Еа, бэйби, она идеальна!!1 :mrgreen:
  25. Дед

    Вопросы от новичка!

    Эээ, п ответ ты мой не получил? Там не хватает класса buttonMP, карта не открываецо.
×
×
  • Создать...