Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Ice Cold

Invisible Hand
  • Публикации

    279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ice Cold

  1. Ice Cold

    о старых играх

    2 Raine у тебя ПМ включён?
  2. Ice Cold

    о старых играх

    Корпорации... корпорации...Посмотреть хотя бы на наши «локализации», которые почему-то только становятьс хуже.
  3. Ice Cold

    о старых играх

    Хм... ну, лично ты, Ra!!ne, стал бы работать для того, чтобы потом закрыться? Если лично готов, то вот EA или Ubisoft — нет. :? Вот чтобы не было таких выводов я и привёл примеры того, что компании-гранды даже в молодости делали хорошие игры, Omikron, например. И поэтому подход «сейчас хилые, потом — чемпионы» здесь не подходит. А нынешнее появление хороших игр — везение. Кстати, я в одном интервью читал рассуждения Кейджа(сценарист и т.п. :) QuanticDream), про американский способ делать игры. Мягко говоря ему не нравиться подход в-тысяча-седьмой-раз-копировать-штампы. :) Но раньше хороших игр было больше. :) Даже начинающий разработчик(команда разработчиков) может создать интересную игру без сверх-пупер-технологий. Кто про Defcon первый сказал? :) Рейнджеры космические, опять же... Crimsonland, Alien Shooter. Вот сейчас есть PuzzleQuest. На первых местах сейчас по продажам. Если про «обычные»(бамп-мапинг, реалистичные тени) технологии, то можно возразить, что и делать их сейчас гораздо легче. Посмотретьхотя бы на движок Disciples 3, написанный одним человеком(хоть и с опытом). Или, наоборот, пример GTA: вон сколько времени на RenderWare был, но очень успешный. Сами суммы вкладываемые в технологии не так и велики. Половина сумм(разработок корпорации), если не больше — это реклама, менеджеры и т.п. Инструментарий становится другим. Создать карту для FarCry или Doom`а — разные по сложности задачи. Короче, главное — желание. Говоря, что «раньше были лучше» подразумевается количество хороших и «просто так». Если переводить разговор в другую область, что «качество» лучше, то, конечно, это не так. Хотя бы из-за самого понятия «качества» интересности, а не технологий. В Fallout`е глюки. Разве это делает её менее интересной, чем какой-нибудь... ну этот... TitanQuest. Что будут помнить Fallout или TQ? Почему в тот же Fallout играют до сих пор? Ностальгия? Возможно. ;) Но вряд ли будут играть в TQ, потому что позже появиться куча подобных игр. И выбирать будут, то, что «посвежее». Только шанс, что ты увидишь их в магазине стал гораздо меньше. Можно просто подсчитать количесто хитов. Не так уж и субъективно получается. Я уже перечислил три способа, сделать хорошую игру. Корпорациям нужна прибыль. При больших объёмах финансирования шанс поручить разработку новичкам уже почти нулевой(везение :) ). Потому что никто не будет вкладывать большие деньги в неизвестность. Это раз. Во-вторых, никто из них не потерпит творческих людей. Потому что ненаджёно. Нужен известный сеттинг, а вдруг он(твор. разр. :) ) сделает что-то неизвестное (а это наверняка, ведь он же творческий, а не копировальный аппарат NFL`05-NFL`06-NFL`07). Как такое пиарить? Ведь большинство покупателей казуалы, либо уже «подсевшие» на графику, а «большинство» и нужно корпорациям. В нынешних условия они без пиара игру нормально уже не продадут.
  4. «Наши» всегда плохо справлялись с «механическими» голосами.Во сколько локализаций и просто игр играл — часто посредственно передан подобный эффект(радио-переговоры, например), а в Деусе подобные голоса(MJ12-киборги и т.п.) очень важны.
  5. Ice Cold

    Омары

    Это не Омар, это уже БатлТеховский мех. :?
  6. Ice Cold

    о старых играх

    2 Ra!!ne Фаренгейт делали с 2001-ого, распостранять игру предполагалось эпизодами(да, не Valve придумало такую схему!), но тогда они так и не нашли издателя, поэтому восстановили работы гораздо позже. До Фаренгейта они сделали Omikron: Nomad Soul. :? И студия закрылась после неё. Я не против инди. Это подподает под мой третьий пункт финансирования. :) Вот Static`у в этом плане не повезло... Хорошая игра бы могла быть. ... и до них Uplink! :) Итого: все интересные игры нового времени получены от тех кто увлечён делом, а не от финансов корпораций. Можно сказать везение. Раньше игры тоже кем-то издавалсь, но при этом интересность не страдала.
  7. Ice Cold

    о старых играх

    2 Ra!!ne ZwerPSF прав про стариков :) Irrational ещё и SWAT 4 сделали, а до этого Freedom Force. Настоящие Хиты среди ценителей. Мастерство не пропьёшь! Из новых мало кто есть, потому что нужны деньги. Их неизвестным никто не даст, если только проект не под консоль или для казуалов. Все названные игры сделаны ветеранами. Но они не только ветераны, но и тогда новичками они классные игры делали — тут не подходит понятие «это сейчас они такие слабые, зато потом будут ого-го». Blizzard, например, Rock`N`Roll Racing. Вот такая игрушка! LookingGlass... разве тут вообще нужно что-либо говорить? :) DMA Design :) Люди должны быть увлечены работой. Корпорации не могут это обеспечить. Им нужны деньги. Много денег. Поэтому нужен сверхраскрученный тайтл, с доступным сеттингом. Поэтому EA и лабает из года в год NFS. Одну и ту же. А она умерла уже на Underground`е. Что известно про Battle Realms, например? Её сделали до Варкрафта 3. Но Варкрафт 3 знаю все, а Battle Realms немногие. Вот что значит бренд! У нас есть игры, но увы бюджет сильно сковывает. Механоиды, Звёздные Волки. Будь больше денег мировые хиты бы были. Но... Хиты тоже есть. КР, Massive Assault навскидку. Сейчас можно делать игры, но нужно быть очень богатым, либо, не щадя себя, обманом протаскивать в игры, то какими бы ты их хотел видеть. Либо случайно повезет на деньги. Если фраза про то, что первые игры лучшие, то: До сих пор существует много игр, не открытых, но при этом старых. Бери да играй. Но ведь мало кто будет. Графику ведь надо. Даже в Fallout сейчас уже не хотят играть — 256 цветов же, зрение видите ли режет. Поэтому они идут покупать новый старый NFS. 2 ZwerPSF Конечно ты пробовал, но вдруг... :) Создать героя с такими характеристиками, с какими бы рационально не додумалься :)
  8. Если надо, чтобы именно он — 0.000000000000000000045%.
  9. Ice Cold

    о старых играх

    чаще всего Чаще — не чаще, но раньше игры были лучше! :) Раньше игры спокойней делали, продуманей. А сейчас чаще всего рекламные поделки движков. Редко, что интересное есть. Зато из этого редкого не редко из России и СНГ. :) Сталкер не всчёт. :)
  10. Как в такой игре такую озвучку можно заменить? Вряд ли НД справиться.
  11. Английский надо знать, чтобы не качать такие объёмы. :) А я уже скачал. :)
  12. Я не знаю кто из них опасней, те кто действуют скрыто или те, что идут напролом. Спрашиваешь, НАСА никогда не сможет сделать анти-гравитационную технологию, подобную той, что у синих. ...но потом они перешли с использования свинглайновских степлеров на бостонские, но я оставил оставил себе свинглайновский, потому что он скреплял лучше, и поэтому я взял скрепки для свинлайновского степлера... Stapler — это степлер, сшиватель. На это можно было бы ставить. Почему-то я сомневаюсь, что они стремяться сделать мир чище и возвышенней. Я предыдущую строчку в диалоге посмотрел. :) Если перевод у Алекса хороший, тогда можно его оставить.
  13. Ice Cold

    Fallout

    2 Denton Пре-альфа одна... поэтому наверное оно и есть. На ag.ru есть видео.
  14. 2 Вероника BioComputing и есть биокомпьютинг, т.е. вычисления с помощью биологических элементов биокомпьтинговая технология Вот из Википедии: Правильно. Сам себя не похвалишь... :smt068
  15. Ice Cold

    Fallout

    Демо запустилось. Виноват Outpost. Запускать без него.
  16. Ice Cold

    Трекерная музыка

    Спасибо. Пойду слушать. :lol:
  17. Ice Cold

    Fallout

    На AG.ru выложили перепакованную альфа-версию Van Buren(Fallout 3). Весит вдвое меньше обычной. 119 МБ. Правда у меня не запустилось.
  18. Ice Cold

    Stalker

    Если всё-же решитесь играть, то прежде сходите на AG.ru. В форум по багам Сталкера. Много интересного узнаете. :)
  19. Ice Cold

    Трекерная музыка

    Залейте, пожалуйста, куда-нибудь Cryptic и Searching The Soul. Ссылки не работают уже.
  20. Ice Cold

    Stalker

    Поначалу хорошо, но потом баги, баги и недоделанность.
  21. Zyme лучше не переводить. Всё-таки это название. Можно только произношение перевести на русский.
  22. Ice Cold

    Fallout

    Но главное — исключительная доброжелательность к разработчикам :)
×
×
  • Создать...