-
Публикации
1736 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Starscream
-
Харви Смит: "Последний проект, над которым я работал, пользуясь редактором уровней, это первая Deus EX. В том довольно открытом пространстве моя роль позволила мне воздействовать на нарратив, на игровую систему, на проектирование миссий и уровней. Поэтому я, оглядываясь назад, благодарен судьбе за каждый день, проведённый в командной работе над этой игрой. Я создал или очень сильно переработал примерно половину уровней игры. Но если вспомнить одну миссию, на которую я потратил больше всего времени, то окажется, что это миссия Остров Свободы. Эта открывающая игру миссия была неидеальна с технической точки зрения, она была медленной, но она представляла собой приятный образец полуоткрытого мира. Для меня это означало проработку множества направлений продвижения игрока и способов исследования игрового мира. Я прятал что-то (вроде затонувшей баржи в одном доке). Я стремился давать игроку небольшие подтверждения в ответ на его действия. Я вдохновлялся реальным объектом USAF SATCOM, создавая станцию связи за UNATCO… Мне приятно обо всём этом вспоминать. В основном благодаря тому, что я вижу, как игроки в течение лет (десятилетий!) об этом отзываются. Все в команде, начиная с Уоррена Спектора, чрезвычайно благодарны за эти отзывы. В Arkane Studios, где я тружусь теперь, со мной всё ещё работают некоторые люди из той команды — Рикардо Бэр и Стив Пауэрс. А другие всегда были рядом — они или оставались близки мне по духу, или работали в других студиях. Друзья на всю жизнь — это дорогого стоит. Уровень Остров Свободы, кроме того, по своей природе, является носителем ядра парадигмы атомарного дизайна уровней Deus Ex. Вместо разделения путей основных стилей игры, возможности по использованию этих стилей собраны вместе, или граничат друг с другом. Игрок может незаметно куда-то пробираться, сражаться, договариваться, использовать взрывчатку, отмычки, может взламывать компьютеры, и так далее. И всё это — в одном и том же пространстве. Игрок принимает компромиссные решения по поводу использования имеющихся у него ресурсов, решает, что ему не особенно важно, или даже основывает свои решения на собственных представлениях." https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/498454/
-
Я как первый раз по стелсу прошёл, так только стелсом и играю. Другие варианты кажутся неправильными и неэффективными.
-
Microsoft временно ограничила функциональность части сервисов Office 365 из-за возросшей нагрузки Интересно, что окажется сильнее сила облаков или коронавирус?
-
Я вот кстати, так и не понял, до чего он там не дотягивает. По мне - не хуже других игр Сони, однозначно лучше Секонд Сон, например, если брать игры с открытым миром. Игра года для меня.
-
Напомню, что новое десятилетие начнётся в 2021 году. С новым годом всех, 2019 был так себе. Из плюсов - купил квартиру. Больше радоваться особо нечему. Всё ровно как-то.
-
Я вот так и планирую. А по поводу 15 филимоновских игр - важно не то, где они выйдут, важно где они НЕ выйдут - на ПС5. А среди них новый Хало, Форца, Сенуа 2 и по слухам - новый Фейбл. Хотелось бы во всё это поиграть. Брать несколько консолей или консоль + игровой ПК считаю для себя неразумным.
-
В смысле их не будет? Или они будут плохими?
-
Сони сливает эксклюзивыыы. В следующем году выйдут новые консоли, и что-то мне не совсем понятно, чем будет крыть Сони. Фил обещает около 15 новых игр на Иксбоксе. А у Сони только Цусима и Ластовас 2.
-
Тут Гугл пару раз обосрался. Сначала обновил мобильный Хром, да так, что у людей начали пропадать данные в сторонних приложениях. А через пару дней сломал свою клавиатуру Gboard, да так, что пользователи не могли разблокировать свои смартфоны. https://3dnews.ru/999825 https://3dnews.ru/999996 А Сатья Наделла по мнению Financial Times стал человеком года: https://www.kommersant.ru/doc/4199083
-
На ферме в Московской области протестировали прототип очков виртуальной реальности для улучшения условий содержания коров. Коровам показывают солнечные зелёные поля, чтоб они не тревожились и давали больше молока. Короч, коровья матрица в деле. Ждём появления избранного.
-
Круто. А это правда, что там шагу нельзя ступить без сопровождающего? Что в каждой квартире висит портреты Ким Чен Ира и Ким Чен Ына? Что если свернуть с современного проспекта Пхеньяна в подворотню, то там будут деревянные халупы и коровы пасутся? Что местные КГБшники ездят по улице на великах и это вообще их отличительный знак - чувак на велике, значит гэбист?
-
В России запустился стриминговый сервис от Нвидии Ge Force Now: http://gfn.ru Платишь 1000 рублей в месяц и играешь в игры. Мы тут пионеры - Россия первая страна, где сервис уже не в бете. @Denton, что скажешь? Тебя вроде интересовали подобные штуки. Сам я не пробовал, там нужно карту привязывать, чтоб 14 дней триала получить. А у меня карта в куртке в кошельке и мне влом идти брать её... Не могли что ли по имейлу или номеру телефона выдать триал...
-
Нет, вообще ОС. Гендиректор Microsoft: «Windows больше не главный наш продукт» «Операционная система больше не является для нас самым главным продуктом. Сейчас нам наиболее важны пользовательский опыт и модели взаимодействия с приложениями», – отметил Наделла, подчеркнув, что под операционной системой он подразумевает Windows 10.
-
Что поделать, Макс - Микрософту теперь неинтересны операционные системы. Их больше интересуют приложения и сервисы. Это официальная позиция. У них сейчас стратегия - быть везде, где только можно. Они даже свой браузер Эдж на Линукс портируют.
-
И-и... Микрософт выускает-таки смартфон! Тот самый "Проект Андромеда". Называется Surface Duo. Два экрана, Андроид. Говорят, МС очень сильно запартнёрилась с Гуглом ради этого, Гугл добавил в Андроид много эксклюзивного API для этого смарта. Прошивка и лончер от Майков. Мой внутренний фанат Виндофонов уже хочет купить, но зачем?..
-
О-ох. Хочу такое. "Студия Nightdive совместно с Limited Run анонсировали перевыпуск коллекционного издания System Shock, посвящённое 25-летию игры. В состав издания войдут сама игра и оригинальный саундтрек, выпущенный на двух виниловых пластинках. Издание появится в продаже 15 октября, и будет стоит $35." https://dtf.ru/games/71382-nightdive-vypustit-kollekcionnoe-izdanie-system-shock-v-chest-25-letiya-igry
-
Сингл. Полный альбом 28 сентября.
-
Выбил платину. Также уничтожил все орды, хотя сначала не хотел этим заниматься. Оказывается напалм, ловушки, штабеля с брёвнами, взрывающиеся бочки - всё это не нужно для победы над ордой. А нужно просто купить пулемёт с увеличенным магазином и кайтить всю эту толпу до победного. Над ордами разработчикам нужно поработать. Жду вторую часть.
-
Матрицу никогда особо не любил. Первый фильм ещё ничего, а остальные я только краем глаза смотрел. И я не понимаю, почему Матрицу считают киберпанком, если честно. Да и вообще, там вроде точка поставлена в повествовании, чего там ещё городить?
-
Прошёл на днях "Говнарь против зомби", более известную как Days Gone. Хорошая игра. Мне как человеку, выросшему на фильме "Харли Дэвидсон и Ковбой Мальборо" вся эта байкерская тематика очень зашла. На мотаке классно гонять. Не понравилось две вещи. Первая - это тупейшее круговое меню крафта и выбора снаряжения. Постоянно что-то не то выбиралось или крафтилось. Особенно херово получалось выбирать снарягу из второго уровня меню во время боя. Например, хочешь выбрать гранату и вроде выбрал, но в последний момент стик съезжает на милиметр вниз и выбирается молотов. Или раздел с медициной. Самый используемый предмет в нём - бинт. Так какого хрена, при заходе в меню медикаментов маркер выбора оказывается не сразу на бинте или аптечке а на гребаной микстуре стимуляции здоровья?! Топорное круговое меню, короч. Второе, что не очень понравилось, хотя потенциал огромный, конечно - это орды. Вот мне лень изучать поле боя, чтоб ловушки поставить и выучить места где бежать, чтоб бревна на зомбаков свалить... Но почти у всех мест с ордами, которых я уничтожил, есть кусты, где можно спрятаться и закидать орду молотовым и гранатами вообще не напрягаясь. Такое узаконеное читерство. И вот тут тоже как-то не очень. Ну а в остальном всё норм. Понравился способ повествования с несколькими сюжетными линиями, каждая из которых тянет на полноценную игру. Играл на сложном, осталось пройти эпилог с перстнями и платину выбить.
-
Помню, в детстве смотрел на видаке фильм "Считанные секунды" с ним в главной роли. Тоже типа киберпанка.
-
В этом году Е3 неудобно выпала, поэтому я всё пропустил. Но вообще, из будущих игр жду: Новые "Звёздные войны" - 15 лет ждал такую игру, со времён Академии Джедаев; Игру Кодзимы - интересно, что там гений сделал (из его игр играл только в первый Метал гир); Киберпанк, конечно. Без комментариев; =) Вампиров новых, очень люблю первый Бладлайнз. Можно ещё на Вэйстланд 3 взглянуть. Во всё буду играть на ПС4, правда когда - не знаю. Времени нет. =) А ведь ещё нужно пройти "Говнарь против зомби", ой, Дэйз Гон, я хотел сказать. Предзаказывать ничего не буду. На старте может возьму джедаев и киберпанк. Всё остальное - со скидоном через полгода после выхода. Времени вообще нет. Kingdom Come закончил на прошлой неделе - год проходил. Ещё последнее ДЛК для Ассасин Крид Ориджинс не пройдено. А ещё прошёл инди игрушку Final Station и dlc к ней. Очень рекомендую.
-
Кстати, Джо Бельфиоре, упомянаемый в этой статье - это тот чувак, который раньше руководил разработкой майкрософтских смартфонов. Со сцены он вещал о крутости мобильной Винды, а в Твиттер писал с Айфона. А потом пользовался Самсунг Гэлакси С8, но при этом заявлял, что МС любит Виндоус Мобайл и вообще сделает ее самой лучшей платформой.
-
История перехода Майкрософт на Хромиум Перевод статьи The Verge.
-
Как сказать. Пользователи и разработчики заподозрили Google в сознательных сбоях в браузерах Microsoft, «Яндекса» и Mozilla Гугл, конечно говорит, что это всё "случайность". Кстати, Гугл и с Интернет Эксплорером сражался такими подлыми методами: Бывший сотрудник Google рассказал о попытке YouTube «убить» Internet Explorer 6 в 2009 году Вкратце. Сотрудники Ютуба в тайне от начальства поставили над видеоплеером баннер, который сообщал пользователю, что его IE6 в скором времени перестанет поддерживаться видеохостингом, хотя прекращение поддержки официально не планировалось. Так они хотели мотивировать пользователей перейти с IE на другие браузеры. Позже такой баннер был внедрён и в другие сервисы Гугла.