BART Опубликовано: 4 сентября 2010 Автор Рассказать Опубликовано: 4 сентября 2010 (изменено) ВСЁ! Франция готова! Можете теперь радоваться вместе со мной и заценить наконец бои с живыми трупами и "бедными" маджестиками! :) Изменено 4 сентября 2010 пользователем BART Ссылка на комментарий
Secret Опубликовано: 4 сентября 2010 Рассказать Опубликовано: 4 сентября 2010 А Диабло там есть? :roll: Ссылка на комментарий
Starscream Опубликовано: 4 сентября 2010 Рассказать Опубликовано: 4 сентября 2010 Хочу римейк "классических" частей Resident Evil на движке Deus'a. Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 5 сентября 2010 Автор Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2010 А Диабло там есть? :roll: Это ты про живые черепа? Они есть и бесят больше всего. Уничтожить их можно просто, но не все догадаются как. :) Хочу римейк "классических" частей Resident Evil на движке Deus'a. Это как? :D Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 5 сентября 2010 Автор Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2010 (изменено) Новые скриншоты выложены. 8) Изменено 5 сентября 2010 пользователем BART Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 5 сентября 2010 Автор Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2010 Ну кто первый мод заценит? Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 7 сентября 2010 Автор Рассказать Опубликовано: 7 сентября 2010 Кто инкогнито скачал? :D Ссылка на комментарий
kreafan Опубликовано: 8 сентября 2010 Рассказать Опубликовано: 8 сентября 2010 оффтопик: рекомендую не на радикале изображения размещать, а на (хотя бы) http://photobucket.com/намного дольше скриншоты из первого сообщения доступны будут. Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 8 сентября 2010 Автор Рассказать Опубликовано: 8 сентября 2010 Там всё на английском и непонятно как разместить картинку. Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 24 сентября 2010 Автор Рассказать Опубликовано: 24 сентября 2010 Новая версия. Нужны новые скриншоты? Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 25 сентября 2010 Автор Рассказать Опубликовано: 25 сентября 2010 (изменено) Музыкальный фикс. Добавляет новую музыку нуждающимся уровням:1. 03_NYC_Airfield2. 04_NYC_NSFHQ3. 12_Vandenberg_Gas (не музыка изменена, а просто отнял гранаты у Тиффани)4. 12_Vandenberg_Tunnels5. 10_Paris_ClubЕщё нужно изменить в музыкальном плане уровни с нежитью, но не нашёл музыки подходящей. Изменено 25 сентября 2010 пользователем BART Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 2 октября 2010 Автор Рассказать Опубликовано: 2 октября 2010 Вышел патч. :!: Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 5 октября 2010 Автор Рассказать Опубликовано: 5 октября 2010 Люди! Как вам новая музыка? Ссылка на комментарий
LoadLine Calibration Опубликовано: 6 октября 2010 Рассказать Опубликовано: 6 октября 2010 Сейчас скачаю Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 6 октября 2010 Автор Рассказать Опубликовано: 6 октября 2010 Сейчас скачаю Мне больше всего понравилась музыка на карте WareHouse (примерно пишу). А так, Вероника, ты сможешь заметить, что есть музыка неиспользованная в игре. Она в запасе. Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 31 марта 2011 Автор Рассказать Опубликовано: 31 марта 2011 И тишина... У меня напасть такая на уровнях Зоны 51 есть... даже руки опускаются. Есть мысль как её одолеть, но без поддержки вашей трудно. Кстати, так здорово перечитать все комментарии...=) С новой версией я окончательно перейду на ModDB, так грустно. Этот форум как дом для моего мода... а ему нужно переезжать. Но отсюда я его не удалю, хотя злит обновлять статью на каждом сайте где лежит мод с каждой новой версией. Хоть удаляй с некоторых... В общем, как я заметил, мне помогает моддить ваши комментарии.=( И не только ваши, приятны от ModDB, хоть там и англичане и не поржёшь над комментариями... Эх. До кучи, чтобы совсем грустно было)). Я испортил свою карту экспериментами с дверью и процесс заморозил. Есть слабая идея как исправить эту хню, но карта будет без дверей, лифтов... И с этим невидимым глюком. Дом-то можно спасти, но глюк похоже выживет. В общем, всё плохо). Зато Зона 51, 1 карта в серии выдалась классной: Большая битва терров и mj12, а потом орды нежити, союзник всегда рядом бессмертный... Домик есть для обороны от трупаков. А потом нужно будет идти в тёмный бункер... Во 2 карте я решил ещё нагнетать обстановку. Даже некоторые солдаты mj12 будут за вас, так как ДС и Мигель (друг его, ещё с тюремных времён) лучше нежити. Ссылка на комментарий
Лич Опубликовано: 31 марта 2011 Рассказать Опубликовано: 31 марта 2011 С зоной 51, Просто не помешалобы обнавить все текстуры, Хоть с фотаграфий реж.(если сможещ).У меня пожелания к моду.Когда проходил dx Зв A51 Я както попал в захабень заходиш в комнату а за тобой закрывается дверь А труель по тебе стреляет впереди тевя дверь закрыта а ззади до кнопки данянутся недо, Можеш зделать в одном из уравней лавушку похитрее.И ешё когда покупали чертижи Версалайф вы задовались вопросом Что за бесталоч проектировала это здание, К промеру Надо идти на 3 этаж по леснице чтобы попасть на лифт ведуший вниз. И одна мелоч Можно зделать так чтобы после разговоря с Тонгом В версалайф можно было попасть через крышу, на которой и начинается гонконг.Чутчуть можно увеличить затопленое крыло океанической лаборатории. Ссылка на комментарий
Gelu McAllister Опубликовано: 31 марта 2011 Рассказать Опубликовано: 31 марта 2011 (изменено) И ешё когда покупали чертижи Версалайф вы задовались вопросом Что за бесталоч проектировала это здание, К промеру Надо идти на 3 этаж по леснице чтобы попасть на лифт ведуший вниз. И одна мелоч Это не настолько страшно и необычно как тот факт, что когда смотришь из здания Версалайф на улицу из окна, то виден район Тонночи, т.е. тот, где живет Мэгги Чоу. Хотя по логике расположения самого здания Версалайф - оно ну никак не может выходить своими окнами на тот район. Изменено 31 марта 2011 пользователем Gelu McAllister Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 1 апреля 2011 Автор Рассказать Опубликовано: 1 апреля 2011 Лол... что-то я не понял о чём вы...))))) Лич, где начинается Гонконг? На вертолётной прощадке MJ12 и как туда сделать проход?))) Кстати, я особо не менял текстуры на 1 уровне зоны 51. Я же сказал, что старался сделать битву. Также по ходу прохождения будут союзники встречаться.=) Ссылка на комментарий
Gelu McAllister Опубликовано: 1 апреля 2011 Рассказать Опубликовано: 1 апреля 2011 Лол... что-то я не понял о чём вы...))))) Мы вообще затронули слегка тему не совсем логического расположения зданий(и не только) в Гонконге =) Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 1 апреля 2011 Автор Рассказать Опубликовано: 1 апреля 2011 И мне нужно их изменить?))) Ссылка на комментарий
Gelu McAllister Опубликовано: 1 апреля 2011 Рассказать Опубликовано: 1 апреля 2011 И мне нужно их изменить?))) Я не знаю, что тебе нужно. Я лично ничего особого заказывал =) Ссылка на комментарий
Лич Опубликовано: 2 апреля 2011 Рассказать Опубликовано: 2 апреля 2011 Лич, где начинается Гонконг? На вертолётной прощадке MJ12 и как туда сделать проход?)))Кстати, я особо не менял текстуры на 1 уровне зоны 51. Я же сказал, что старался сделать битву. Также по ходу прохождения будут союзники встречаться.=)1- да2- В иследовательский комплекс Версалайв Еспть два спосаба попасть через рынок И через подвал где находится уневерсальный котструктор, Просто у мены появилась мысль а почему через верталётную площадку нельзя попасть на нижнеи этажи здания. Ссылка на комментарий
Gelu McAllister Опубликовано: 2 апреля 2011 Рассказать Опубликовано: 2 апреля 2011 2- В иследовательский комплекс Версалайв Еспть два спосаба попасть через рынок И через подвал где находится уневерсальный котструктор, Просто у мены появилась мысль а почему через верталётную площадку нельзя попасть на нижнеи этажи здания. Это какие такие 2 способа? О_о Ссылка на комментарий
BART Опубликовано: 2 апреля 2011 Автор Рассказать Опубликовано: 2 апреля 2011 Лич, ну ты и придумал. Сюжет нарушится. Ссылка на комментарий
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас