-
Публикации
329 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя SlashNet
-
Deus Ex: MD Арт, Скриншоты, другая графика по игре
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
https://www.instagram.com/jess.jane.again/ -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
SlashNet ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Может. Но вы мне текст окончательный давайте, чтоб по нескольку раз не переделывать... -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
SlashNet ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Wall cloud есть в метеорологии. Но каким боком оно тут не совсем ясно. Это миссия в аэропорту? Another kind of question - дословно "вопрос другого/иного порядка/вида". Sunglasses on a night operation - это из цитаты Аньки Наварро: "My new partner, JC Denton. Don't tell me you're going to wear those sunglasses during a night operation." Так что я очки бы не стал выкидывать из названия. Mind the synaptic gap. Мне кажется что слово mind тут в качестве глагола http://www.multitran.ru/c/m.exe?l1=1&l2=2&s=mind Тем более есть устойчивое выражение mind the gap Так что тут довольно закрученная игра слов... -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
SlashNet ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Кстати, да. Этот вариант получше. А то вчера головешка совсем не варила чтоб думать над переводом. -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
SlashNet ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
https://dl.dropboxusercontent.com/u/20472843/DX/LoadingScreens_Ru.rar -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
SlashNet ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Могу я попробовать: https://dl.dropboxusercontent.com/u/20472843/DX/MissionLoad_11.png Взял вариант попроще (миссии за ЮНАТКО посложнее почистить). Только дайте названия миссий на русском, а то я Ревижн не играл могу и накосячить. -
Опять у меня это стойкое чувство дежавю. Как похоже на Дизоноред.
-
HYPER-REALITY from Keiichi Matsuda
-
Deus Ex: MD Статьи, Слухи, События
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
Вроде как будут переводить, как и предыдущий, на dacomics.ru -
В процессе просмотра трейлера начал переживать что расскажут весь сюжет новой игры.
-
И снова нейросети: http://ostagram.ru/lenta
-
Warren Spector Working On System Shock 3 https://www.rockpapershotgun.com/2016/02/17/warren-spector-system-shock-3/
-
Прогулка по миру Deus Ex
SlashNet ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Deus Ex (первая часть)
Я некоторые уровни так же начинал, только экипировку не читерил. Получался своеобразный челендж... -
Не знаю, что у вас за версия, но я всегда разбивал зеркало дубинкой. Я как услышал звук от удара (звук стекла, которое можно разбить), то бил до упора. Долго, но разбивается всегда.
-
Закончил второе прохождение игры теперь и на РС (не NewGame+). Сюжет зацепил меньше чем в первый раз, так как тогда я начинал игру сразу же после прочтения книги. А теперь книга у меня уже из головы выветрилась и сопереживать героям было немного сложнее. Так что советую перед прохождением игры с книгой всё-таки ознакомиться. Глюки игры сильно на игру не влияют и соответственно не раздражают. Жаль что продолжения нет. Хотя, после выпуска МД может и сделают следующий эпизод. Даже ачивку пацифиста дали, невзирая на то, что двое противников самоубилось отрикошетившей гранатой. :) Кстати, реально ли открыть все фигурки персонажей, или это надо таки делать повторное прохождение +?
-
Наконец-то допрошёл HR-DC. Первый раз проходил на нормальной сложности (Миссинг Линк - на харде), а сейчас всю игру на харде. И мне игралось проще чем первый раз. Даже в диалогах получалось без проблем выбирать нужные ответы. Последняя перестрелка вообще показалась простецкой. На чём снова залип, так это на Баррете, пока не заманил его на турели (которые появились уже в этой версии). В этот раз проходил немного по-другому. Не ставил себе глючный имплант - разобраться c Намиром оказалось значительно проще. Противников только оглушал, тыркал шокером, транквилизаторной винтовкой + прокаченным револьвером гонял всех боссов и отбивал нападение на Малик. Впечатления от игры остались хорошие. Насчёт городских локаций я бы не сказал, что они стали менее детализироваными. Примерно такие же как и в первой части, только карты побольше и местами пустоваты. Что же. На очереди ПЦ-шный The Fall с русскими сабами, так как первый раз проходил на планшетке с английской локализацией. P.S.: Большим сюрпризом оказалась текстура харда WD Caviar развешанной по стенам корабля в "аддоне". А также отсутствием продукции РезинХимПрома.
-
После того как нелетально расправился с группой наёмников заметил эту неунывающую парочку. Настроение было поднято на весь вечер.
-
Я пользуюсь утилиткой X-Mouse Button Control которая позволяет назначать кнопкам мыши (двум дополнительным) нажатия клавиш клавиатуры для разных программ. А про поддержку в игре - я не в курсе.
-
Какую здесь выбрали вы концовку?
SlashNet ответил в тему пользователя Poundcake в Deus Ex: Invisible War
На первом месте концовка за Дентонов. Потом - Иллюминаты, Храмовники, а на последнем месте - Омары. -
Наверное, студентом не был. :) Я тогда не только готовить немного научился, но и кушать всё что можно съесть.
-
Я эти кусочки уровней и имел ввиду. :) Ещё и котиков изуродовали (хотя можно списать на мутации и неблагоприятную экологическую ситуацию).
-
Прошёл второй раз вторую часть. У меня некоторые игры при повторном прохождении легче идут и интереснее играть (первый Деус, Томб Райдеры 1-3, и ещё пару). А теперь и Второй Деус распробовал (первый раз было очень трудно проходить). Играл на реалистике. Старался никого не убивать (кроме храмовников в броне, которых я так оглушить и не смог). Постоянно чувствовал тесноту уровней (даже после Конспираси версии первой части). Секретные лаборатории не чувствуются лабораториями, на фабрике оружия МАКО тёмные комнаты (как там вообще можно что изобретать?). Из понравившегося только Аркология и ещё пару локаций. Сюжет неплох, но нет того чувства таинственности и заговоров из первой части. Концовка напомнила концовку Хьюман Революшн - однообразие (там три кнопки - тут три пункта выбора в компьютере). В первой части, в финале, хоть разные цели надо было достичь. После прохождения даже запустил демо уровень, чтоб посмотреть на изменения. (когда-то специально купил игровой журнал с диском, на котором была демка второго Деуса). Кстати, вот что заметил. После прохождения первой части без убийств, во второй части почти не чувствовалось отсутствие разнообразия патронов для оружия. Так как в первой части пользовался только дротиками, шокером и дубинкой. А во второй основным "оружием" был Биотоксичный дрон к которому нужны были батарейки. Усё.
-
Deus Ex: MD Арт, Скриншоты, другая графика по игре
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
Одёжка с большими буквами понравилась. -
Мафия 3 как-то не цепанула... Играть за негров я как-то не особо люблю (GTA:SA и иже с ними) из-за их колоритных "выпендрёжей". Последняя надежда на хороший и стильный сюжет (который был в первой и второй части).