Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ВизГ

Invisible Hand
  • Публикации

    328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ВизГ

  1. ВизГ

    RAGE

    Конфигурация: Фен 945 Радеон 5770 1Гб 4Гб рам У меня вообще все игры на максимуме тянет, да и дх11 тягает норм. P.S. Крайсис не проверял, да и метро 2033 тормозит (но тут сама игра виной). Все остальное летает Да и вообще не понятно, КАК?! Консоли с их железом - тянут хорошо, а комп нет... При том, по отзывам Хящик тянет игру идеально, а плойка тоже выдает плохие текстуры. Сдается мне, что Кармак схалтурил (при его то заявлениях)
  2. ВизГ

    RAGE

    У меня вопрос: У всех текстуры окружения убогие?
  3. ВизГ

    DX:HR general

    Это стало возможным после второго патча
  4. А мне вот больше кажется, что это концовка за Таггарта, все эти чипы, ну очень, намекают на самоуничтожение спецагентов. Да и еще, если эта концовка подразумевает контроль над имплантируемыми и установкой имплантов, то весьма логично, что в мире DX1 не так много механически модифицированных людей.
  5. ВизГ

    Об игре и о движке

    Вот как раз SpeedImplant - исправляет провисания. Попробуй, авось получится (если конечно уже не пробовал).
  6. ВизГ

    Об игре и о движке

    Для 9го, но ведь DXHR поддерживает только DX9 и DX11 Это от Бориса Воронцова. P.S. У меня тоже были проблемы с DX9 (у самого DX11), выставил 11 и пропали лаги
  7. ВизГ

    Об игре и о движке

    Эту штуку не пробовал: Speed Implant?
  8. У меня вот такой вопрос, если я всех вырубаю, и эти гады просто иногда умирают, когда лежат в куче. Дадут ли мне пацифиста?!
  9. ВизГ

    Об игре и о движке

    Судя по скриншотам, у автора и без наворотов игра не сильно быстро грузится. А среднее снижение fps 20-30% Кстати, у меня игра время от времени на больших локациях выдавала фризы. Играл на DX9 при средних настройках. Как меня это бесило, и вышедший патч только ухудшил ситуацию. Но вчера меня что-то подтолкнуло выставить DX11, и, о чудо, игра перестала вообще тормозить - выкрутил все на максимальные настройки и тоже ни каких тормозов. P.S. Не менял рендер, так как понимал что DX11 требует больших ресурсов, а заметных визуальных изменений практически нет (из комментариев вычитал). P.S.2. В ту же тему, у меня почти все DX9 игры выдают фризы время от времени, кто-нибудь может подсказать в чем загвоздка? Видео ENBSeries без теней:
  10. ВизГ

    Вспомнить всё?

    Так то хронология 3-1-2... Для 1го, NewVision+ENB+HDTP (по желанию, т.к. пока бета) Для 2го - там вроде 1 всего текстур пак.
  11. ВизГ

    Deus Ex: Human Revolution DLC

    Капсула имеет персонального медбота))))))))
  12. Как я помню, при последней встрече около здания Сариф - Сандерс говорит Дженсену, что при следующей встрече, он убъет его.
  13. Возможно идет ее "вербовка", в переписке между Бобом и неизвестным - явно фигурирует Меган (она).
  14. ВизГ

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    А вот картонные коробки не горят. И для меня это печально(((. Помню как в первой части сносил весь картон на уровне в одно место и поджигал
  15. Усыпить их реально, главное вырубить тяжелых пулеметчиков (травматическое ружье, а можны быстро в невидимости подбежать и тейкдаун или шокер) - робот с одной ЭМИ гранаты. Снайперов потом можно добить, т.к. они реальной угрозы для вертушки не представляют.
  16. Это технологии открытые народу, кто знает что под занавесом. Возможно, просто Адам не генетически выращен, а просто является симбиозом идеальных составляющих в ДНК. Тем более Адам был не один, т.е. значит - детей для исследований было очень много. Что может означать: - либо их выращивают искусственно (я тоже в нее не верю) - либо на них испытывают передовые медицинские разработки в области генетики. Адам остался жив, т.о. остальные "прототипы средства" (не знаю как по другому назвать) были с побочными эффектами, что привело к смерти испытуемых. Но так как Адам остался жив - эксперимент удачен - значит можно продолжить исследования. И, как мы знаем, должна была поступить новая партия детей. P.S. Это лишь мои предположения. Но хотелось бы увидеть DLC расследования происхождения Адама, на что, думаю, намекает фраза в конце миссии с няней "Оставить в покое на время". Не знаю как это вообще воплотить - но хотелось бы видеть некоторые воспоминания Адама - например в виде флэшбэков. Ну или на худой конец, ставшие сейчас модными, комиксы по играм.
  17. ВизГ

    Аугментации DXHR

    Я просто не пробовал еще роль "танка", так что этого и не учел
  18. ВизГ

    Аугментации DXHR

    С синтетическим сердцем по сути все))) По сути я тоже почти все прокачал в DX:HR, и показались необходимыми: 1) хак - на макс 1ю (роботы и турели по желанию) и 4ю ветку. Горы опыта, за взлом. 2) ноги - чтобы запрыгивать - исследование 3) икар - чтобы не брякаться как (извиняюсь за выражение) гавно, очень уж сильно притягивает земля Адама (как будто он тонну весит). 4) двойной тейкдаун - есть ситуации + доп опыт. 5) руки - подъем тяжестей, и пробивание стен + опыт, много опыта - из-за мест куда можно попасть только таким способом. 6) невидимость Все остальные уже по мере прокачки - и для не несут большого значения Особо отметил бы: 1) тайфун - очень быстрое убийство боссов 2) КАСИ - легче уболтать, ну и только иногда дает доп опыт. Радар и улучшения радара - мо моему мнению, только захламляет его - там становится полная сумотоха. Укреплеине позиций и знание что в контейнере - и так все взламывается на ура - а если что, то вирусы помогут - коих в инветаре за 20 все время Батарейка - наверное для консоли актуально - но на PC - съесть батончик не составляет труда и во время действия. (разве, что реген батарейки, да и тот сомнителен в необходимости) Легкие - защита от газа - просто как проходная к улучшению бега - сокращает время при пробежке из одной точки локации в другую (ну и еще в невидимости - можно пробежать быстро - все равно охрана потеряет след) Руки - отдача - необходима только для прохождения "танком". Инвентарь, думаю так же. Т.к. для не летального стелса - он вообще не нужен. Прицел так же - только для "танков" Видение сквозь стены - можно найти применение, но в большинстве случаев заменяется обычным радаром. Глаз - защита от вспышек, только для "танков" и не является необходимым. Таймер - вообще недоразумение, какая вообще разница сколько осталось - если ждать, то все равно будешь ждать. если нет - то и зачем он. Броня - само усиление - для "танков", ну и с боссами немного поможет. Защита от ЭМИ - легкий бой с федоровой. Не заморачиваться на прохождение зон с "электрическим полом". Ноги - бесшумный бег - не критичен - если быстро пробежать, все равно враги потеряют след. Бесшумное приземление - как фишка для "Икара", но мест для применения - только как импровизационные. Пожалуй все, вроде ничего не упустил
  19. ВизГ

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    Как раз таки суммируется, просто ловкач мало где доступен, а вот призрак почти во всех заданиях
  20. ВизГ

    Издатель DX:HR в России

    Это отзыв по мере прохождения Отзыв после прохождения: ссылка
  21. ВизГ

    Издатель DX:HR в России

    Это для новых заказов, старые заказы на складе и с сегодняшнего дня передаются в службу доставки (мне так ответили в письме)
  22. ВизГ

    Издатель DX:HR в России

    Скорее всего, они заказывают партию в определенное количество и она расходится по предзаказам, а на новые заказы дата обновляется
  23. ВизГ

    Издатель DX:HR в России

    Сделал на Озоне предзаказ АЕ в конце июля, на склад им завезли 20 августа (то что было заказано давно), но сказали что передадут в службу доставки только 25 числа (гады). А вот поступление новой партии только 1 сентября.
  24. ВизГ

    2027: Quick Questions

    Если при переключении на OpenGL опять таки ругается на Direct X, то значит ты все таки не сменил рендер - скачай новый рендер на OpenGL ссылочка и проверь в фале 2027.ini ты заменил строчку с рендером или добавил новую, лучше всего скопировать строчку с рендером из Deusex.ini и вставить ее в 2027.ini.
  25. ВизГ

    2027: Quick Questions

    Тоже ругается на D3D?
×
×
  • Создать...