Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Soul Reaver

Invisible Hand
  • Публикации

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Soul Reaver

  1. Soul Reaver

    Просто flood

    А мне вот после предыдущих двух частей даже интересно, что тут наворотили. Да и за развитием персонажа интересно наблюдать - от простого инженера к закаленному истребителю зомби. Атмосфера тоже довольно приятная, напоминает Чужих и Event Horizon. И да, В ВАКУУМЕ НЕТ ЗВУКА. Только то, что передается вибрацией - от стрельбы, от ударов. Не заметил ранее, Дранк, что гламурного в Верджиле? При всем моем отвращении к гламуру, не замечал за ним чего-то такого. Разве что шляпа. Чертова шляпа.
  2. Soul Reaver

    Просто flood

    Многие ли игры помогают пережить ощущение? Помнится, видел мод на Скайрим, там камера при виде от 1-го лица всегда следовала направлению глаз персонажа. Вы не захотите в это играть, когда при каждом взмахе мечом мир начинает крутиться вокруг вас. Удары, которые вы можете направить только в центр вашей области обзора - тоже дохрена как помогает вжиться в роль. Да и не все игры ставят цель игроку почувствовать себя персонажем. Большинство классических рпг скорее наоборот предлагают взгляд со стороны читателя. Несмотря на общую неприязнь, не считаю что это всегда плохо. IMHO, тут они не сильно раздражают.
  3. Soul Reaver

    Просто flood

    Но зато меньше пальцев - 4 кнопки идут под большой палец правой руки. Геймпад, конечно, очень удобно лежит в руках, но клавиатура открывает больше возможностей (особенно если перебросить все управление на нее, забыв про мышь). Другое дело, что большинство этих возможностей рядовому игроку и даром не нужны, итак неплохо играется. P.S. Хотя нет, геймпад в этой игре все же выигрывает благодаря стику. Без точной фиксации на врагах становится важно точно указывать направление, что недостижимо на клавиатуре.
  4. Soul Reaver

    Просто flood

    Кастомная раскладка же, без нее никуда. Даже на геймпаде.
  5. Soul Reaver

    Просто flood

    Не все. Хотя в российском коммьюнити - да, принято так. А вот забугорное все же сильно разделено. Вот, например, очень неплохой форум, где обитают разумные люди и принято культурное общение (сам все еще не могу в такое поверить)
  6. Soul Reaver

    Просто flood

    Один из бонусных костюмов имеет белые волосы и прическу, аналогичную DMC 2. Старая серия изжила себя. Нет, я, конечно, большой фанат DMC и был бы рад поиграть во что-то новое про Данте, узнать побольше про Верджила, но все-таки это было бы сюжетно криво. Что, очередные врата в ад? Которые по счету? Даже в DMC 4 это смотрелось натянуто. История Спарды - хороший вариант, но тут не будет наших любимых героев. Ну а Верджил должен оставаться таинственной фигурой.
  7. Soul Reaver

    Брендовая одежда

    Yuri Volkoff, складки остались или разгладились? Или, может, пришлось обработать отпаривателем? Или вообще крайний вариант, сдавалось в химчистку?..
  8. Soul Reaver

    Брендовая одежда

    Они очень редко действительно соотносятся с какими-то размерами в наших магазинах. Обычно все же у вещей кроме буквенного наименования идут и численные - упомянутые ширина плеч, длина и т.д. Этому стоит доверять куда больше. А вот если числа отсутствуют, то там и M может оказаться равна XL.
  9. Soul Reaver

    Брендовая одежда

    Что значат все эти буквы? Одежда же меряется конкретными размерами - охват талии и груди, длина ноги, ширина плеч... И кстати, если испытываете такие проблемы с подбором одежды - заказать в ателье на самом деле не настолько дорого, как может показаться. Во всяком случае, расходы явно покрывают все проблемы с подбором размеров - знаю по себе, обладаю достаточно худощавым телосложением при очень высоком росте.
  10. Soul Reaver

    Брендовая одежда

    Yuri Volkoff, кажется, вам нужен размер поменьше (которого нет..). Рукава длиннее чем нужно, сидит, как уже сказали выше, мешковато, хотя он приталенный. И плечи широки. Возможно, в движении смотрится лучше, но в статике все это отлично видно. Как пример - фото Max2k, на нем сидит идеально.
  11. Soul Reaver

    Dishonored

    Некорректное сравнение. Мне очень даже нравится офигенно проникновенное немое и черно-белое кино без всякого новомодного 3D.
  12. Soul Reaver

    Просто flood

    Какому именно? Сегодняшний Задорнов как-то совсем не радует. Лет 10 назад было куда лучше. Ну или меньше десяти, точно не помню. А Карлин выступает совсем в другом тоне. Лично мне не всегда нравится.
  13. Soul Reaver

    Просто flood

    А мне вот больше GitS напомнило. Некоторые сцены копируют фильм.
  14. Soul Reaver

    Вспомнить все (римейк)

    Очевидно, нам оставили свободу додумать это самим. Но многое таки указывает на то, что это было искусственное воспоминание - встреченная девушка выглядит также, как и на мониторах Rekall, все произошедшие события также были описаны менеджером до попадания героя в кресло, устанавливаемая лаборантом программа - Blue Sky on Mars. Так что мужчина с таблеткой, возможно, не врал и Куэйду сделают лоботомию когда фантазия кончится.
  15. Denton, были ли какие-то неожиданные проблемы, с которыми пришлось столкнуться? Связанные с различием культур, религии, поведения, еды и т.д.
  16. Soul Reaver

    Diablo 3

    Одному человеку - да. Но на некоторых работает целая бригада фармеров. Да и к тому же есть ведь народ, который просто идет играть как на работу.
  17. Soul Reaver

    Syndicate

    Игры, задающие стандарт cover shooter. Разрабатывающиеся изначально с консолями в уме. В утку вы на геймпаде много не наиграете против равного игрока с мышкой. Из чего-то поновее могу вспомнить Tribes Ascend - тоже никаких укрытий и большая скорость перемещения. Хотя это не значит что я не приемлю геймпады в шутерах. В сегодняшней ситуации, когда практически все изначально ориентировано на консоли, может оказаться действительно удобно. Но немного уклонимся от шутеров. Devil May Cry - казалось бы, на клавиатуре в нее играть ну просто невозможно в сравнении с геймпадами. Но нет, большинство лучших игроков предпочитают клавиатуру - на ней может быть нажато большее количество клавиш за меньшее время, да и вообще количество клавиш на клавиатуре позволяет назначить все управление так, как будет удобно конкретному человеку. Мне вот, например, неудобно положение с указательным и средним пальцем на триггерах. Переместить их возможности нет, а использовать надо.
  18. Слишком много для двух недель, чтобы сполна насладиться всем. Разве нет?
  19. Ни разу не слышал, чтобы кто-то такое говорил. Наоборот, чаще упоминается плохое владение английским. Какие наиболее яркие впечатления? Что-то более конкретное, чем "другая планета"?
  20. Какова стоимость перелета и оформления документов? Как обстоит дело с языковым барьером? Вы знаете японский? С английским, насколько я знаю, у них дела не очень хорошо обстоят. Или есть какой-то третий вариант?
  21. Что не так с онигири? Просто рис же с начинками. Можно узнать, с какой целью вы в Японии пребываете? Если туризм, то во сколько это обходится?
  22. Можно надеяться на подробный репортаж?
  23. Soul Reaver

    Spec Ops: The Line

    Сюжет действительно так крут, как его везде описывают? Они действительно смогли добавить серьезную драму в боевичок? Или она просто выглядит серьезной на фоне всех остальных представителей жанра?
  24. Soul Reaver

    Mass Effect

    Это же был просто крайний случай в виде примера. Стоило бы равняться на всякие визуальные новеллы, разумеется. Там совокупность решений влияет очень сильно, полностью меняя дальнейший сюжет. Но МЕ таки решила ориентироваться на CoD. Утрированно, разумеется.
×
×
  • Создать...