Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Soul Reaver

Invisible Hand
  • Публикации

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Soul Reaver

  1. Soul Reaver

    Mass Effect

    Вы ведь не ожидаете, что в CoD вам подкинут какие-то вопросы из разряда "пусть каждый ответит для себя сам"? МЕ стоит где-то рядом. Собственно, как подтверждение - мы в конце концов решили все крупные проблемы в галактике и всех помирили, не оставили никаких линий с открытым финалом. Может быть, "жанр" не совсем верное слово. Подход к повествованию?
  2. Soul Reaver

    Mass Effect

    Если не ошибаюсь, они вообще перестали что-то крупно решать в МЕ3 То, что ваше толкование сновидений - исключительно ваши мысли, не высказанные в самой игре. У МЕ не тот жанр, чтобы оставлять игрокам размышления о значении снов, в конце все должно быть объяснено и разложено по полочкам. Есть, однако, вероятность, что они просто криво отвечают на вопросы. Ведь авторам уже известны все ответы, в игре они легко могут упустить мелочи, связывающие картину воедино. Точно также как это предложение абсолютно понятно мне, т.к. я знаю что хочу сказать, но может быть абсолютно непонятно другим, т.к. я отвратительный писатель и не умею выражать мысли на бумаге.
  3. Soul Reaver

    Mass Effect

    Я не ищу глубокие смыслы. Просто как-то уж очень глупым выглядит засовывать туда отдельно созданные модельки. Такие убогие модельки, если они призваны изображать людей. А вот это, как раз, фанаты ищут за что зацепиться. Он находится на космическом корабле, на погрузочной палубе. Там всегда работает аппаратура, что-то чинят. разумеется, он услышит какой-то шум. А может у него в ушах звенит от излишка стероидов. Но в любом случае, теперь концовки выглядят получше. Кроме разноцветных взрывов нам хотя бы показали, что стало с героями и расами в дальнейшем. Война кончилась, все отстраиваются, кроганы детей растят. Хотя идеала (в моих мыслях идеала, разумеется) так и не достигли, наши выборы в течение игры по-прежнему не влияют ни на что. Пойду играть в японские VN.
  4. Soul Reaver

    Mass Effect

    Которая вроде как из-за своей массы не имеет возможности совершать посудку и взлет с планет. И которая в первой редакции лежала развалившаяся, насколько я помню. Как быть с огромным количеством нулевого элемента, который надо вставить в эту крутилку? Да и протеане, будучи куда более развитой расой, в последний момент только смогли создать одну неполноценную уменьшенную копию. Разве что извлечь все данные из риперов, благо во всех концовках они остаются в качестве трупов или союзников. Именно в них. А насчет таких недоделок - перед нами игра 2012 года, с поддержкой DX11 и прочим. И тут в самом конце они решили жестко сэкономить на модельках? Несмотря на то, что игрок обязательно обратит внимание на горы трупов? В МЕ1 его засыпало обломками. В МЕ2 он таки умер. В МЕ3 он попал под струю жидкого вольфрама, двигающуюся с близкой к световой скоростью. Кстати, вспоминая разговоры о том, какаю же глупую и нелогичную сделали цель риперам. В некотором роде получилось, они говорили правду - их цель действительно оказалась за пределами нашего понимания.
  5. Soul Reaver

    Mass Effect

    Эммм... Все? Возможно я забыл какие-то части, пройдена она давно. Однако все еще непонятно как Шеп пережил прямое попадание лазера, расщепившего всех вокруг (его же все таки задело, броню порвало). Перенос цитадели - своих двигателей у нее нет. Ее риперы подтащили к ретранслятору, а потом через половинусолнечной системы? Вручную (щупальцами)? Это сколько бы их понадобилось. Хотя ладно, с использованием снижения массы это не проблема. Манекены на цитадели в роли трупов? В теориях это списывалось на обкуренный риперами мозг. Теперь это подтвержденная реальность. Хаски накидали манекенов и кетчупом полили чтобы Шепарда напугать? Андерсон, помнится, входил в цитадель за нами (однако, имея работающую связь, ни слова не сказал Хаккету) - но оказался рядом с Призраком раньше нас. Ну а как там оказался Призрак, я что-то тоже не помню. Но можно считать что риперы сами пешку впустили. А еще они добавили 4ую концовку. Которая, наверное, должна была быть изначально как один из бэд эндов, и определяться во многом недостаточной силой собранного флота. И я не совсем понял, какую свободу там Шеп нашел в полном уничтожении?
  6. Soul Reaver

    Mass Effect

    Собственно, нам не ответили ни на один из вопросов, касавшихся всего, что было до концовки. Хотя бы - как Шеп выжил под лазером коллекционера перед телепортом, как цитадель перенесли к земле, почему на цитадели валяются трупы-манекены, что там делает Призрак, как Андерсон оказался рядом с ним... И далее по списку.
  7. Soul Reaver

    Watch Dogs

    Показалось несколько заскриптованным. В том плане что есть идеальное место для выполнения миссии, где все будет как в ролике, а пропустишь его - получишь скучную погоню-перестрелку. Кстати насчет погонь, не понравилось что герой так спокойно залезает в припаркованные машины. Сделали бы тоже удаленный взлом замков/зажигание, было бы атмосфернее. Впрочем, какая-то машинка там в интерфейсе есть. Но не уверен, что это оно.
  8. Soul Reaver

    Поддержи трансгуманизм!

    Существует большое количество препаратов, обладающих сходным действием. Выбор есть. Запрет одного из них - не повод начинать движение протеста. Если подобное будет происходить в отношении всей группы препаратов - пожалуйста, а пока что - бред.
  9. Soul Reaver

    Mass Effect

    Идея - хорошая. А вот реализована она как-то слишком топорно.
  10. Soul Reaver

    Mass Effect

    Возможно, проблема в авторе, а не фокус-группе?
  11. Soul Reaver

    Mass Effect

    Кадр из фильма Serenity (2005 год). Что-то до боли знакомое.
  12. Soul Reaver

    Diablo 3

    Terraria может предоставить все это по куда более выгодной цене.
  13. Soul Reaver

    Просто flood

    A Valley Without Wind http://store.steampowered.com/app/209330/ Если кто-то заинтересован, могу предложить за 200 руб. 1 копия.
  14. Soul Reaver

    Battlefield 3

    Fxd.
  15. Soul Reaver

    Wasteland 2

    Как насчет игровых студий, вроде тех же Valve, активно поддерживающих перспективных разработчиков?
  16. Soul Reaver

    Mass Effect

    Говорилось о дополнительных/расширенных сценах, а не конкретно роликах. Так что, может быть, вставят и немного геймплея. Но нет, даже так это все еще не кажется нормальным.
  17. Soul Reaver

    Mass Effect

    Настолько неизвестны, что о Шепарде каждая собака знает, да еще и сумасшедший фанат завелся. Кажется все же известны, просто в своих кругах - как Сарен с Найлусом среди турианцев, например. Некоторая секретность, конечно, есть, но за ней не слишком следят.
  18. Soul Reaver

    Mass Effect

    В третьей части я вроде бы всего пару раз слышал упоминание о нем, сам он даже ни слова не произнес. Или я что-то упустил? Ничуть не секретная же, все о них знают. Просто оперативники с широкими полномочиями.
  19. Soul Reaver

    Mass Effect

    Мне кажется, вы тут сейчас рассматриваете эволюцию исключительно в сравнении в человеческой/органической. Они же роботы, их эволюция заключается не во внешности, а в совершенствовании ПО - которое, при необходимости, и тела изменит под конкретные ситуации. Синтетики, конечно, созданы людьми и изначльно зависят от них. Ну а люди появились благодарю случайно пролетавшему метеориту (примем для определенности именно эту теорию вымирания динозавров), без него бы млекопитающие вряд ли смогли состязаться с множеством хищных ящеров. В случае гетов тут 2 метеорита - создание кварианцами и помощь со стороны риперов.
  20. Soul Reaver

    Mass Effect

    Геты прекрасно продемонстрировали эволюцию синтетиков. Тот же Легион в конце осознал себя как личность. EDI в своем роде тоже эволюционирует, создавая себе чувства и эмулируя эмоции.
  21. Soul Reaver

    Mass Effect

    Destroying or preserving the Collector Base during the Suicide Mission. If the Collector Base was destroyed, then after the assault on the Cerberus base in Mass Effect 3 Shepard will obtain the "Reaper Heart" War Asset, with a Military Strength of 100. If the Collector Base was preserved, then after the assault on the Cerberus base in Mass Effect 3 Shepard will obtain the "Reaper Brain" War Asset, with a Military Strength of 110. ...и это было одно из самых крупных решений. http://masseffect.wikia.com/wiki/Save_File_Transfer
  22. Soul Reaver

    Mass Effect

    Во время визита на Марс Шеп обнаруживает что труперы Цербера - полухаски. Впрочем, это наверняка есть даже если уничтожить базу. В миссии на базе Цербера обнаруживаем останки рипера-человека из финала МЕ2, впоследствии это добавляет сколько-то очков боеготовности. Тоже, кстати, показалось как-то глупо - в голове у этого рипера стоит супермощный, но все же процессор. Несмотря на всю свою крутость, риперы так и не отошли от стандартной конфигурации компьютера. В остальном каких-то особенных моментов не заметил.
  23. Soul Reaver

    Mass Effect

    Пошаговые перестрелки - ужас. Подожди пока враг остреляет обойму, высунься сам и подожди пока снова появится враг. Уныло же. Остаются интересные диалоги, миссии и сюжет, ради которых и терпятся боевые части. Интересных диалогов хорошо если 5 было за всю игру, да и то порезали возможность выбора вопросов/реплик. Миссии - в основном просто пачка перестрелок. Ну или просканируй планету, убеги от риперов. Спасибо хоть минералы убрали. Ну ладно, пара интересных миссий тоже попалась, хоть и не хватает посвященных какому-то одному персонажу. Сюжет - ... сюжет? Не заметил. В итоге вся игра - ожидание чего-то великолепного. Не сейчас? Ну ок, вот в следующей-то миссии точно удивят!... И не в этой? Тогда вот в следующей... Нет, уже почти конец? Но тогда финал уж точно обязан поразить... WTF?! И игра отстой, и концовка. Возможно, в сравнении с чем-то другим она и выигрывает, но на фоне достоинств 1-2 частей отвратительна.
  24. Soul Reaver

    Aниме и Манга

    Вы путаете Mononoke с Mononoke Hime (Принцесса Мононоке).
  25. Soul Reaver

    Mass Effect

    Идея риперов - уничтожить органиков, чтобы те не сделали синтетиков, которые их уничтожат. Ну ладно, это еще можно понять - не дать исчезнуть целым расам, а сохранить их в форме риперов. Но вот идея что создание подобных синтетиков неминуемо у каждой расы... Сами они доросли до того, что смогли свободно путешествовать по галактике, построить ретрансляторы, цитадель - все последующие даже близко к этому не подошли, разве что протеане смогли повторить в одном экземпляре - да и то скопировав, а не создав с нуля. Что, неужели сами они при этом не создали ИИ, который вроде как должен был их уничтожить? Придумывать какой-то цикл, когда сам же первый его и нарушаешь - как-то уж слишком глупо. +мы помирили гетов с кварианцами (по крайней мере некоторые) и имеем на корабле вполне дружелюбную EDI, играющую в любовь с человеком. И катализатор в своем монологе ничуть не обращает на это внимания. Но это уже обсуждалось, концовки ничуть не учитывают принятые решения, лишь сухие числа "готовности войск". Сделать нормальную концовку - это же надо писать лишние сотни строк диалогов, учесть принятые решения, наделать новых роликов.... Можно начинать делать ставки, за сколько нам такое будут продавать, если и сделают. А может, с самого начала уже было сделано?
×
×
  • Создать...