Перейти к публикации
Планета Deus Ex

VelezAWP

Пользователи
  • Публикации

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя VelezAWP

  1. VelezAWP

    Просто flood

    А зачем вам,гражданин,пиратский стим?))Решили пойти по стопам Генри Моргана?
  2. VelezAWP

    стеб на Deus Ex

    Вот что интересно,пишет ли икснет для себя, или же для форумчан. Ежели (не дай бог) планета умрет,где он будет публиковаться ?Возможно,он так и будет ковыряться в пэинте,ностальгировать по второму думу,но рассказать об этом ему будет некому. И будет икснет одиноко,неприкаянно бродить по залитым дождем улицам,как загнивший,полумертвый глас совести этого жестокого мира. эх,ему бы жежешечку....
  3. VelezAWP

    стеб на Deus Ex

    Чуваку,несомненно,было бы очень интересно твое мнение,но к сожалению,дело было 6 лет назад.
  4. VelezAWP

    Игры-Вестерны

    Ежели хочется поиграть в онлайн вестерн– Fistful of frags самое оно,в стиме есть,бесплатна
  5. VelezAWP

    Garry's Mod

    да я читал эту тему)
  6. VelezAWP

    Garry's Mod

    а можно полюбопытствовать,что получилось из этих попыток:–)а ещё ачивки тамошние радуют,например,« это же сам Гарри»–поиграйте с Гарри на одном сервере
  7. а как же жемчужина серии– project:snowblind )
  8. Хмм. Ну,перекаты и укрытия для меня вообще сомнительное достоинство,ибо стелс экшену от первого лица это нах не надо.( Не надо говорить,что и стелс и шутер там были подстроены под игру с укрытиями,сам знаю,но вот атмосферу это чутка убивает).указатели–да в первой части хабы были куда меньше,там и заблудиться то нельзя, а про философствования—кому как,мне вот чем больше,тем лучше,и не каждому может понравиться склонный к размышлениям о своей нелегкой судьбинушке Адам(I never asked for this),че то он не очень на джей си похож.Просто может сложиться впечатление,что Джей Си постоянно принимал решения сам,а за Дженсена это делали некие левые дядьки (Шариф, Притчард, Меган и т.д),и это его не в лучшем свете показывает.
  9. Ок,может тогда поставить вопрос ребром,что такого есть в HR,чего нет в первой части (не считая капрала Графоуни) ?
  10. VelezAWP

    Garry's Mod

    я поигрываю) а что тут обсуждать–режим кинотеатр,беру попкорн,захожу в зал,начинается голосование–чего бы посмотреть, на выбор:клип стаса михайлова или содомия черепашек ниндзя,недолго думая,выбираю михайлова,начинаем подпевать (вчетвером) и так далее. Бесконечный простор для приключений,как говорили в старой рекламе лего)
  11. Ну,если по порядку: большинство миссий скучные и незапоминающиеся: 75 процентов сводятся к простому: жми на гашетку,вали толпы тупорылых служителей закона/наемников(нужное подчеркнуть).Также дохрена случайных встреч,каждая из которых сводится к: а давай ка поедем за пол карты,отвлечем тебя от дел,а потом никак не наградим. Серьезно,стрельбы и ненужных поездок ОЧЕНЬ много,достойных шуток очень мало,и то,из за постоянного потока неинтересного дерьма и жалоб,изливающихся изо ртов главгероев,их очень сложно обнаружить,вычленить и запомнить. Добавили кучи всякой ненужной всячины,как то: задания недвижимости( внимание вопрос на засыпку,зачем покупать гольф клуб за 150 млн американских президентов,если окупится он через 11 игровых лет?),столь же скучные миссии такси,эвакуатора,контрабанды, и т.д. и т.п.
  12. На вкус и цвет,как говорится. Как по мне,гта 5 вышла ООООЧЧЧЕЕНННЬЬЬ скучной,мне очень жаль времени,которое я на нее потратил
  13. Чем более игра похожа на песочницу–тем больше шансов,что выйдет она неглубокой и неинтересной ( вспомнить хотя бы гта 5). это я к тому,что попытавшись проработать альтернативные мнения главного героя,они ослабили основную сюжетную линию. Взять хотя бы тех же тамплиеров,несмотря на то, что Алекс всю игру с ними враждовал,он может в конце с ними закорешиться! Казалось бы,где он мог обнаружить точки пересечения своего внутреннего я с доктриной этой организации,но нет же,нам даровали и эту возможность. в первом деусе была этакая локальная нелинейность. Ты ходил и ползал по хабу,знакомился со вселенной посредством записок и эмейлов, но основная сюжетная линия была одной и той же,зато это позволило разработчикам проработать ее настолько,что ,поиграв первый раз,я понял–лучше ЭТОЙ игры я ничего не увижу, более отточенного баланса между интересным геймплеем и не менее увлекательным сюжетом мне не найти. Ну и напоследок: по поводу того,что даже полностью аннигилировав гражданское население локации, Джей си продолжал втирать про вселенскую мораль. Да и Алекс,по моему,грешил тем же самым. А вообще,я думаю,надо поступить как в ведьмаке: в случае,если игрок начинает быковать и убивать всех сподряд,появляется бессмертный страж закона и карает главгероя.
  14. Не не не, у Адама были хоть какие то убеждения,например,он не стал стрелять в подростка, а что касается Алекса,вопрос можно поставить ребром: стоило ли делать главным героем такой игры ( даже не игры, а скорее философского дискуса с игроком,ибо только так я ее воспринимал) как деус экс человека,которого интересует только пожива,ещё меня поразило вот что: Джей си по ходу игры не раз спорил на весьма интересные темы с не менее интересными собеседниками ( вспомнить хотя бы диалог с Морфеусом и барменом в Гонконге), Алекс же,сколько ему всяких интересностей или спорных вещей не говорили,ни разу не пытался завязать диалог на пространные темы, и вообще не показывал, что это ему с какого то боку интересно, из за этого у меня всегда складывалось впечатление,что его втемную используют, и тот же самый Джей Си,как мне казалось,уделил ему место пешки в своем плане великого экстерминатуса всего злого и плохого.
  15. Ну,другие части тут никто калом и не поливал,что же касается героев– в инвизибл воре явно герой слабоват. У джей си, да и у,адама в принципе,есть четкая жизненная позиция,какое бы решение вы не приняли, это будет соотноситься с их жизненным кредо, что до Алекса,то он,в лучшем случае тянет на роль ьезразличного ублюдка–наемника, что бы он ни решил,складывается впечатление,что ему это глубоко до хурмы. Именно это отсутствие стойких жизненных убеждений и раздражает большинство фанов первого Де.
  16. VelezAWP

    Хорроры

    не стоит опираться на оценки людей,ибо немытые массы во все времена несли только зло. А по сабжу– недавно поиграл в один проект– pineview drive, там,несмотря на скучную завязку,все реализовано очень и очень кирпично,сам геймплей необычен–день за,днем,в течение месяца вы ходите по одним и тем же комнатам викторианского особняка,каждый день вам открываются одно– два новых помещения. Цимес в том,что в уже изученной комнате легко может произойти какая то НЕХ, но заходить в них все равно надо,ибо можно обнаружить что то новое( не обнадеживает и то,что гг днем спит,а к ночи просыпается,потому на улицу стремно выходить) вообще,завязкой и геймплеем игра очень напоминает тук тук. Один раз я чуть не испортил ламинат,был такой момент: гг входит в холл,внезапно за входной дверью появляется силуэт, и начинает усиленно долбиться, я,как разумный человек,ушел оттуда подальше,хожу хожу по комнатам, и вдруг по спине холодный пот:стук прекратился. Я зажег свечи,сел в углу:не слышно Ну все,думаю, недолго музыка играла,пошел искать,куда этот последователь Винни Пуха пошел, только вышел в холл,он снова застучал. И каково было мое негодование,когда выяснилось,что,дабы продвинуться дальше,нужно ему ОТКРЫТЬ. Сколько я не вспоминал,а в играх я такого не видел. В общем,очень здравая игра,множество интереснейших задумок,крайне рекомендую.
  17. VelezAWP

    Смерть Гуглу!

    Кстати говоря,я был бы не против звания< король школоло>. Это единственные фанаты,кроме футбольных,которые за тебя любому глотку перегрызут. Вообще,выпускать книги для школьников очень прибыльное дело,и скоро я стану БОГАТ. Вот Глуховский Метро 2033 написал,и теперь вообще не парится. А флуд не вреден,когда в меру
  18. VelezAWP

    Хорроры

    я помню,как то раз в амнезии прямо перед противником упал без сознания,но он,как культурный человек,подождал пока я очнусь,и только потом побежал за мной XD
  19. VelezAWP

    Хорроры

    в undying я играл, а вот Jericho упустил,к сожалению. Надо опробовать
  20. VelezAWP

    Scp foundation.

    я в нее играл,они ее уже скоро до коммерческого релиза доведут(так как почти все баги уже вычистили) В принципе,довольно неплохо,но далеко не все объекты,которые включили в игру,кажутся мне интересными
  21. VelezAWP

    Смерть Гуглу!

    А я смотрю,вы давно не были на форуме,и решили с ходу влиться обратно в коллектив)))
  22. VelezAWP

    реальный прототип NG Resonance

    Мдаа,из за его гениальных идей я больше не могу играть во всякие там call of duty))) Правда с Epic Mickey он облажался капитально(((
  23. VelezAWP

    Хорроры

    насчёт зова Ктулху–игра была хорошая до момента получения оружия(после этого стелс кончался и начинался кал оф дути. Лавкрафта я очень люблю,но мне не понравилось,что для достижения расширенной концовки нужно едва ли не колдовать научиться,а второй раз мне игру проходить неохота было. К слову,опять же,игра нестрашная совсем, и бесят тупизмы главгероя:о,в дневнике хозяина гостиницы написано о том,что он жестоко пытает постояльцев–чужаков,а лягу ка я поспать в этой самой гостинице,хозяин,видимо,милейший человек. UPD: Ктулху Фхтагн UPD:мдаа,,вот сейчас вспомнил Пирамидоголового и как то не по себе стало . Бррр
  24. VelezAWP

    Хорроры

    насчёт кондемнеда–я вот сейчас только вспомнил:а вторую то часть я до конца и не прошел:( Надо наверстать. А анабиоз крайне советую–опять же,нестрашно,и не то чтобы особо философски,но пищу для размышлений дает. Да и,чего уж греха таить,был там один момент,от которого я просрался.(Просто недавно прошел,вот и советую,а вообще хорроров я прошел видимо невидимо,люблю себе нервишки пощекотать) А к пенумбре как относишься? Вообще говоря,неплохо было бы,если б кто то высказал мнение по Аутласту,потому как мне непонятно,за что его все расхваливают? З.Ы Немного про кооперативные хорроры,сие есть непонятно мне,но забавно,про фиар 3 я рассказал,еще есть край оф фиар( в коем есть кооп кампания) там творился ппц,и еще одна инди игра–survivors:вий(вот там то уж точно был апокалибздец) там максимум 4 игрок. В общем,это навроде слэндера,только в коопе. Мы собрались,в начале игры каждый берет себе по одному предмету:радио(шипит,если рядом скоро вылезет бабайка(коих,к слову,3 штуки:«страшная»мертвая девочка,которая,к слову,плоская и убить не может,какой то оборотень,который по кустам мелькает,и, собственно,сам вий–гигантская херь,которая,топая,бежит за тобой). Вторая вещь–компас,который взял я. 3 вещь–парочка пилюль,которые тот кто их взял может использовать на себе и бежать некоторое время гораздо быстрее(к слову,бег осуществлен необычно–нужно постоянно клацать на пробел без перерыва) и последняя вещь–фальшфеера(дабы искать друг друга,если потеряемся) идем,ищем записки. В общем,кончилось всё тем,что парень с фаерами скончался первым,мы разбежались,не могли друг друга найти(кстати,тот кто умер не может смотреть на своих товарищей,а только на статичную картинку) Я увидел,как вий гонится за тем,у кого были таблетки,он припустил к кругу(месту,где можно спрятаться от вия) и на бегу забежал туда,а когда я туда забежал,он выбежал,дунул плюху и дернул за горизонт,а я лег на землю хладным трупом. В общем ,несложно догадаться,в первой сессии мы долго не прожили. Так или иначе,прошу простить меня за мой словесный понос,но это я веду к тому,что игра довольно веселая,стоит поиграть хотя бы вдвоем. Этакая помесь слэндера и Dayz,гарантирует вам множество смешных ситуаций.
  25. VelezAWP

    Игры про космос

    извиняюсь,чтой то я напутал,на ПК и вправду UPD:на каком ПК,на планшете UPD:видимо,ошибся,всё таки есть,просто где то краем глаза видел,но точно насчёт планшетов сказать не могу
×
×
  • Создать...