-
Публикации
2558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZwerPSF
-
20 минут геймплея из ремейка System Shock и первые впечатления PC Gamerhttps://stopgame.ru/newsdata/37473
-
Эмммм. Квейк Чемпионс?
-
Ну вот пошли не проплаченные обзоры =)
-
Глянул на NETFLIX - Черное Зеркало Бандерснетч - это интерактивный фильм. На нетфликс можно 30 дней бесплатно зарегаться - со смартфона, пс4, телика или просто с браузера и там же смотреть. https://www.netflix.com/browse?jbv=80988062&jbp=2&jbr=1 Это что-то типа игр Хеви Рейн, Дейтройт, Фаренгейт и т.д. - только не с такой обильной вариативностью. Но это ладно - принцип понятен. А вот сам сюжет весьма и весьма доставляет - 84-ый год, про разработчика игры по книге свихнувшегося писателя.... ломает 4-ую стену и ты с героем сходишь сума как бы тоже и осознаешь реальность бытия... Советую любителями Черного Зеркала и экспериментов. Посмотрел 3 раза, хотя особой надобности в этом нет - смысл сюжета всегда тя возвращаться к развилкам важным - ну посмотрите - поймете. Только не смотрите скаченный с торрентов вариант - там просто слепили всё воедино. А вот если именно на Нетфликсе смотреть, то это необычный опыт для зрителя. Фильм в русском дубляже там - сейчас Нетфликс почти всё старается дублировать новое и далеко не самый плохой дубляж даже. Ну и трейлер - на ютубе почему-то в дубляже именно нет. Хотя если зарегаться на нетфликсе, то там по настройкам аккаунта тоже будет и трейлер на русском.
-
Метро.... это метро и больше нечего тут знать. Книги мне не зашли - не смотря на то, что я их и слушал в московском метро и читал потом ещё... Но вот прям кроме сеттинга нет в них ничего нормального. В играх - так же. Первую игру прошел не так давно (2015-ый может или 2016-ый) в ремастере на ПС4. Ну сносно - шутерок на пару вечеров. Вторую следом начал т.к. шла в той же пачке ремастеров за 500р вроде всё в ПСН продавали. Но забросил. Надо бы добить наверное. Третья - те же щи - на поверхности только + поезд. Не жди слишком много-то - тот же коридорный шутер с иллюзией опен-ворлда. До Сталкера ему далековато - даже до Теней.
-
Ну на старте ПС4 не было и музплеера и чтения флешек - это они потом спохватились после Хуана, но забили в итоге - мол 4theGamers только и всё. А вот ПС3 продвигалась, как и медиаплеер с блюреем.
-
Да как бы а нафига? ИгроваяСтанция же, а не ДофигаВсегоСтанция. Кинцо в телике - и флешки и приложеньки + в пс4 тоже есть нетфликс тот же. Музыка... неудобно - пс3 умела и в музыку и в кино - но проще внешнюю cd-деку найти на авито + да и цифра музыка в каждой смартфоне сейчас - по блютузу на колонку. У Сони пока получается в эксклюзивы хорошие - пусть и дальше получается. Если в них смогут играть все и на пк хоть через пс нау, то было бы круто всем имхо.
-
Даааа - должна остаться одна платформа - станция - ИгроваяСтанция - PlayStation!!! =) Не ну ща Сони дозапустит свой ГайКай (европу уже запускать собрались... России небось к релизу ПС5 только), который PS NOW и всем станет хорошо =) А PS5 будет в двух вариантах - классика с железом и Now Edition для стрима чисто на тв.
-
Скайп - барахтается =)
-
Почему? Это вы с больными после, например, инсульта, видимо, не встречались... ну или по другой причине парализованных. По факту - за всё отвечает мозг - за движение рук, ног + герой был в нормальной физ форме. Ну у героя нет связи мозга с двигательным аппаратом или че там. Чип починил - подконтролил мозг - взял руль на себя. Ну и во время контроля ж прям видно, что движения как бы роботизированные - тут операторская работа камерой дает это понять - оч круто сделано. У меня вот в мае прошлого года с другом хорошим 34 года... случился инсульт... =( от того, что врач-девочка в поликлинике неправильно поставила диагноз по сердцу и зачем-то выписала ему таблетки для понижения давления - в итоге после 2-ой таблетки, как сказала пить - упало давление сильно ниже нормы - он отключился... очнулся, через 8 часов, когда стучали в дверь - половина тела не работает правая =( дополз до двери - открыл родителям... Первое время ходить не мог вообще, не разговаривал... Был у него на НГ - после реабидитации кое-как ходит прихрамывая, всё понимает, говорит плохо, писать-читать не может - как ребенок... Но по глазам вижу, что это он и многое помнит, понимает. Рука правая висит - поднимает второй её. Сжать может в кулак. При чем он тоже в ок форме физ - всегда качалка, велик, норм образ жизни. Врачи разводят руками - лечить не отчего - здоров полностью - почему так случилось ХЗ... понятное дело на девочку-врача - на своих и неверное лекарство врачи не грешат - так заведено... Родители тоже как бы просто сказали ей, чтобы жила с этим... Ну вот такой ппц. Вот если бы ему такой чип... Так я к чему... у него отмерла левая часть мозга отвечающая за речь, частично память и руки, ноги... потемнение есть... нарушены нейронные связи... врачи сразу сказали что ваще нафиг не ждите даже, что ходить будет. Но вот за 2 месяца он пошел, учится говорить, пытается на гитаре тренькать - лады помнит, меня помнит и многих друзей... Рука висела конкретно да и нога ж не ходила, но вот родители всячески реабилитируют и занимаются - нога пошла сносно. При этом говорят, если падает, то и рука инстинктивно хватается за углы - работает т.е. - мозг включается.... Ну в общем не изучено это до конца всё. За руку тоже ходит идеально, а как отпустишь, что если нога ступит на неровность, то подкашивается бывает. Ну вот не вижу ничего странного, если чип такой фантастический может починить руль. Если уже сам человеку может вернуть себе какой-то контроль + много же примеров есть в реале, что восстанавливались - чудо, конечно, но есть.
-
Простое пояснение сюжета-концовки Одиссеи - https://kinosophia.wordpress.com/2013/04/23/2001ending/ Где-то было более подробно... ХЭЛ там пояснялся, как строгий отец =)
-
-
Глянул вчера АПГРЕЙД - ниче так - недорого, но на стиле. Ну и: https://kg-portal.ru/comments/75237-semki-vtorogo-sezona-vidoizmenennogo-ugleroda-startujut-v-fevrale/ Футуристический боевик «Видоизменённый углерод» обзавёлся продлением ещё в июле. С тех пор Netflix не радовал официальными новостями о судьбе сериала, зато свежий информационный бюллетень издания Production Weekly сообщает, что съёмки второго сезона стартуют 4 февраля в Ванкувере и продлятся до 25 июня. В продолжении центрального персонажа вместо Юэля Киннамана сыграет Энтони Маки («Мстители: Война бесконечности»). Экранизация одноимённого романа Ричарда Моргана описывает мир далёкого будущего, где человечество научилось перемещать оцифрованное сознание из тела в тело. В первом сезоне ветеран межзвёздных битв Такеши Ковач (Киннаман) получает шанс избавиться от тюремного срока и начать новую жизнь, согласившись найти убийцу тела-носителя своего заказчика-богача. Информация о сюжете и количестве серий второго сезона пока отсутствует. Шоураннерами продолжения выступают исполнительный продюсер и сценарист проекта Лаэта Калогридис («Аватар», «Алита: Боевой ангел») и Элисон Шапкер («Грань», «Флэш»). Производством занимается Skydance Television.
-
Ну Телефон - норм - хоть и ОЕМ, зато заточка под Яндекс. А с Эджем вот прям рад - неужто будет браузер из-коробки нормальный - это будет киллер на сам деле, если не накосячат =) Например Защитник Виндоус уже потеснил халявный Аваст т.к. стал более-менее неплохим, да и в компаниях до 10 машин - Защитник можно юзать официально для бизнеса.
-
Да как бы... встроенного в ютуб переводчика более, чем достаточно =) Не все, правда, знают про него... но в пару кликов перевод к любому видосу - промт, но понятно на 80%
-
Клевый обзор. Вроде не обсуждали мы его здесь... Ну на сам деле-то - всё по делу - ещё раз доказал величие и актуальность.
-
Да без ключей как бы никуда... ну будет не нано ключ, а нано-метки по типу RFC, но нано и в крови... или в мобилке... только мобилка мне тоже кажется будет в мозг встроена =)
-
9 ноября вышел альбомчик... необычно как-то реровейв + классические Мьюз =)
-
https://stopgame.ru/newsdata/36141 Уоррен Спектор (Warren Spector) — легендарный разработчик, автор культовой Deus Ex. Недавно сайт VG247 пообщался со Спектором и узнал о его отношении к Deus Ex: Human Revolution от Eidos Montréal. Как и многие другие творцы, чьи произведения перешли новым людям, Спектор остался доволен не всем, что увидел в возрождённой Deus Ex. «Если вы спросите мою жену, то она скажет, что я кричал от фрустрации на протяжении значительной части Human Revolution, — признался разработчик. — В игре были три-четыре детали, которые я сделал бы иначе, и эти три-четыре детали меня раздражали». Отец Deus Ex выделил следующие недостатки HR: • Спектора не воодушевила механика использования укрытий — он хотел бы, чтобы игроки могли свободно прятаться за объектами. • Автору не понравилось, что всё оружие расходует тот или иной ресурс — даже на рукопашное оглушение противника тратится энергия. • Девелопер посетовал на искусственный интеллект Human Revolution, по сути не умеющий возвращаться в спокойное состояние после тревоги, — если вас обнаружили, то до конца миссии игра становится шутером. • Упомянул Спектор и битвы с «боссами» — мол, всю игру пользователя учат, что у любой проблемы есть несколько решений, а потом начинается битва со злодеем, которого нужно просто убить. (Уточним, что в издании Director’s Cut создатели доработали схватки с «боссами», добавив дополнительные варианты прохождения.) Несмотря на перечисленные минусы, автор тепло отозвался об игре: «Когда я добрался до финала, мне казалось, что я действительно прошёл Deus Ex. Команда [Eidos Montréal] отнеслась к тому, что мы хотели сделать в оригинальной игре, с большим уважением и, на мой взгляд, проделала отличную работу. За исключением лишь нескольких вещей, которые меня раздражали». Также Спектор заверил, что, если ему выпадет шанс сделать новую Deus Ex, то он непременно им воспользуется — девелопер без ума от мира игры и её геймплея. Кроме того, Спектор рассказал об отменённой RPG во вселенной Command & Conquer. В конце 90-х с ним связалась Electronic Arts и предложила поработать над неанонсированным проектом. В итоге Спектор предпочёл устроиться в компанию Джона Ромеро (John Romero) Ion Storm, а ролевая C&C так и не увидела свет. Автор описал игру как этакую Deus Ex в мире C&C — immersive sim с видом от первого лица и глубоким сюжетом. Пользователь должен был бы проходить уровни по-своему, а мир по-разному реагировал бы на его действия. Сейчас Спектор и студия OtherSide Entertainment трудятся над ролевым приключением Underworld Ascendant (релиз уже близко) и System Shock 3 — продолжением ещё одного знаменитого immersive sim.
-
Интервью с Крисом Норденом (как создавался Deus Ex)
ZwerPSF ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Deus Ex (первая часть)
хех... у меня 15ка вьюсоник была, пень III - 500мгц, до 550 разгон =), 128озу и видюха рива тнт 2 ванта 32мб (обрезанная ванта была типа)... Играл 800на600 32бит =) поначалу, но в итоге, да 640на480 и 16 приходилось в ГонКонге ставить уже. Но было абсолютно пофиг. А вот, кстати, на 3dfx Вуду 3 у друга весьма недурно шло в 1024на768. -
Я устроил себе СПЛИТ-прохождение =) Пока запаузился, но начал играть одновременно в GMDX и REVISION =) Т.е. неделю играл 1 вечер в первый, 2-ой вечер - во второй. Прикольно видеть различия и отмечать плюсы и минусу... ну и оригинал-то я хорошо помню, т.к. овердофига раз пройден - более 20 точно =)
-
Интервью с Крисом Норденом (как создавался Deus Ex)
ZwerPSF ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Deus Ex (первая часть)
Крутое интервью - прям вернули в конец 90-ых-начало 2000... и вспомнился момент с титрами Деуса - с фоткой разрабов... как сидел и смотрел в экран ЭЛТ-моника в ночи... осмысливая, что только что я прошел что-то невероятное =)