-
Публикации
2558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZwerPSF
-
Ну, читавшие книгу говорят, что слабо... мол рвано больно и не показано многое - кто такие посланники например - хотя хватило бы и 5 минут. Я не читал. Глянул первую серию - понравилось, но мне уже чисто актер нравится - Киннаман - он в Убийстве ещё запомнился сильно. А тут ещё и для сериал графон очень крутой. В общем отсмотрю полностью, но думаю что зайдет ок.
-
Только при анлистиде... в списке видосов канала ролик остается на месте, когда его загрузили. А эти 2 свежие - в начале, как только что их залили. Вот - https://www.youtube.com/user/DeusExOfficial/videos В этом меню их нельзя двинуть вперед, как в плейлистах может автор. Может просто решили повыкладывать. Оф инстаграм тоже постит фоточки время от времени - вчера была фотка бионической руки настоящей. А может какое фулл издание на консоли издатель заказал сделать и типа вот купят столько-то - тогда запустим всё же продолжение... В общем гадаем =) А может Монреальцы посмарели, что вроде как у ИО Интеректив (ХИТМАН 2016) сваливших от Скварцов всё пучком и надумали тоже =)
-
Только что ещё =)
-
ДЛЦ маловероятно... А вот продолжение разработчики явно хотят, да издатель бабосиков и времени не дает. Может выкатят на Кикстартер...
-
НетФликс тут как-тут с сериалом по книге 2-го февраля! http://kg-portal.ru/comments/69004-izmenennyj-uglerod-rolik-o-sozdanii/
-
В том же интервью GameIndustry генеральный директор Square Enix Есуке Мацуда поведал, что игроки и журналисты рано похоронили серию Deux Ex. «Мы никогда не говорили о том, что закрываем эту серию, но подобные слухи все равно появились на рынке», — заявил Мацуда. «У нас не было высоких доходов до выхода Tomb Raider, поэтому в тот момент у нас были очень высокие ожидания. Сейчас, оглядываясь назад, я понимаю, что мы поставили перед собой слишком высокую цель». «Eidos Montreal занималась разработкой последних Deux Ex, но дело в том, что у нас нет безграничных ресурсов. У нас есть несколько крупных франшиз, над которыми мы работаем, и это также влияет на то, какие игры мы выпускаем. Конечно, было бы здорово, если бы могли работать над всеми сразу, но по факту некоторые из них должны подождать своей очереди. Собственно, именно сейчас мы не разрабатываем новый Deus Ex, потому что заняты в разработке других проектов». Мацуда добавил, что Deux Ex является «очень важной франшизой» для издательства, подчеркнув ее уникальную позицию в портфолио Square Enix как игра от первого лица и добавил: «Мы уже обсуждаем то, что хотим сделать с серией в будущем». Судя по всему, серия Thief, над которой также трудилась Eidos Montreal, находится в том же положении, что и Deus Ex. http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=46638
-
Саундтрек вышел! В айтюнс - 199р - https://itunes.apple.com/ru/album/summer-wind/id1291056782?i=1291057008 Отслушал в Apple Music в наушниках - всё ж круто звучит - меланхолично круто. И предзаказал на виниле =) 1400р вышло с доставкой - https://www.amazon.co.uk/gp/product/B076VNXSHG/
-
А разве она сильно требовательнее оригинала? А ну... да... Ведущий программист id Software Тьяго Соуза поделился с читателями любопытными техническими особенностями Wolfenstein 2: The New Colossus, объяснив, почему игра более требовательна к видеокарте, чем Doom (с которым у игры один и тот же движок id Tech 6). Так, по его словам, в Wolfenstein 2 на кадр приходится до 30 тысяч вызовов отрисовки (draw calls — команды, которые движок посылает GPU), что почти на 30% больше, чем в Doom. То есть за кадр отрисовывается 6 миллионов полигонов, за секунду — 500 миллионов. Кроме того, весь «туман» в Wolfenstein 2 является объемным и унифицированным. На него воздействует каждый прямой луч света, тени, дополнительное освещение и отражения воды. Поверхность воды «тесселирована» на лету без использования аппаратной тесселяции графического процессора. Каустики воды генерируются динамически и сразу выводятся на водяную поверхность. Соуз отмечает, что разработчикам во многом помог переход на Vulkan API. Когда же один из пользователей сообщил, что «Нужно больше оптимизации, ибо Doom в этом плане идеален», программист не смог удержаться от комментария: «Знаете, Wolfenstein 2 работает в два раза быстрее, чем 99% игр, представленных на рынке. Хотя да, у проекта есть еще простор для улучшений».
-
Ну там и там синдром - сразу связка рождается... я уж не помню один или не один он был... но меня именно сей факт при виде этой девочки, как она сразу сказала про свою фишку про купол - это блин она!
-
ЕГИПЕТ - круто! Надо будет приобщиться как-нибудь =)
-
«Бегущий по лезвию»: арты, полные чистого киберпанка - https://disgustingmen.com/art/blade-runner-art-paul-chadeisson
-
Главные философские отсылки в «Бегущем по лезвию 2049» - https://disgustingmen.com/kino/blade-runner-2049-philosophy
-
Когда Кей смотрит в архиве данные и узнает про мальчика и девочку - там сказано, что девочка умерла от синдрома - такого же, какой был потом у этой девочки под куполом =) Ну понятно, что в мире фильма Кей не просекает эту фишку при встрече не смотря на акцент девушки про болезнь. Это нам зрителем сразу понятно, хотя мне кажется ты просто пропустил этот момент в архиве - отвлекся. А он дальше тумкает, что это блин он сын Рэйчел. Ну Лав сделали типа аккуратненькую по стилю одежды, прически - типа корп стиль а-ля Рэйчел. Да похожи. Специально. А девочках похожа на Рэйчел уже вне него - с распущенными волосами воздушными - как в финале фильма или после душа. Ну потому что они понимают, что это фишка фильма - намеки и полунамеки. Хотя какие полунамеки, когда Скотт сделал-таки его репликантом в итоге в Финал Кате. Просто Декард не осознает, что он репликант - вот и силы его человеческие. А Кей понимает и соответственно он сильнее. С другой стороны Декард мог порвать оковы в конце без проблем тогда, однако ведет себя как слабый человек. В общем Винльнев скорее всего тоже не согласен, что Декард репликант. А диалоги Уоллеса скорее всего написаны Скоттом - ну это его религиозная хрень, как и в Чужом недавнем с Прометеем. Ну ещё ж её саму зовут JOY вроде - ну в плане как игрушку - модель, версию? На голограмках написано было... Джо и Джой =) И кстати фильм скорее всего провалится - http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=bladerunnersequel.htm 31 лям в Америке и 50 по миру пока... за выходные. Ну может бюрейками добьют. Ковенант Скотта, кстати, всё же отбился - http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=alienparadiselost.htm- но у него бюджет в 2 раза меньше...
-
Чета пургу он несет про роли - да там всё понятно сразу кто кого любит про Мадам ту же. Ппц какой-то - Капитан Очевидность не ну реально. Ну как и ожидалось - сосет из пальца из-за своего предобзора, ну реально же? Хотя сколько людей столько и мнения и пониманий, конечно, но чел выставляет свое мнение авторитетным режиссерским разбором... мда. Так и хочется банальное - СНИМИ ЛУЧШЕ =)=)=) Видимо добавил бы монологи Кея фоном. И с чего взял, что Кей погиб =) Просто устал да и рана. Не погиб он точно. Классно было показано в воде, когда показалось, что утонул и Декард его искал ещё, как друга.
-
История создания оригинала в видеоформате:
-
Ну Зельвенский умеет написать, конечно - https://daily.afisha.ru/cinema/7003-blednyy-ogon-zelvenskiy-o-beguschem-po-lezviyu-2049/ Рецензия под стать фильму =)
-
Ну музыку там пустили в титрах после первых - вот там была темка уже привычная... когда закончились красивые титры - да я сидел до конца =) и много кто из 10 человек в зале =) Ну не знаю - я смотрел и прям понял сразу че к чему, а когда показали девушку генерирующую сны, так и сразу же стало понятно кто она - синдром тот же и похожа на Рэйчел. Кей не мог быть живорожденным - у него на глазу выбита модель. Не рождаются же они с клеймом =) Не ну могли, конечно, ему специально набить в целях маскировки... но бред. Ну Скотт-то уже специально задним числом сделал Декарда репликантом - вот и в финал кате ему глазки светящиеся сделали, да и он в интервью как раз где-то в 2007ом об этом говорил. А в 2049 в диалоге с Уоллесом укрепил. Походу рожать могуть только репликант-репликант особенные модели, как Декард и Рейчел. А чем особенные - хз. Глазки вот тут показаны - на сам деле я никогда не обращал внимания, но вот после видоса вспомнил, что недавно пересматривая с женой обратил-таки: Так их дофига ещё было-то до блекаута и после, как списки пропали. Ну да - выше видосик кидал где-то от КатЗеКрапа про это. Скотт вроде как хочет их слить воедино. Только непонятно почему у Вейланд Ютани андройды, а не репликанты... А вон Долин на радио в видео рассказывает почему так - на 6-16... Отсылка к Кафке и его романам Замок - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD)- тут героя заовут К. и Процесс - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81_(%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD) - тут герой Йозеф К. (тот же Джо по сути).
-
«Бегущий по лезвию»: что нужно знать перед премьерой сиквела - https://daily.afisha.ru/cinema/6954-beguschiy-po-lezviyu-britvy-chto-nuzhno-znat-pered-premeroy-sikvela/
-
Кунгурова Вам в ленту =)
-
Ещё развернутое мнение - https://kiri2ll.livejournal.com/812235.html Ну и да, кстати, Декрад же всё-таки репликант выходит? Судя по его диалогу с Уоллесом...
-
Хых - http://kg-portal.ru/movies/bladerunner2/reviews/5463/ Да можно согласится, конечно со всем... основная претензия к сюжету в общем у всех... но это вот реально из-за 35 летнего багажа оригинала. Глянул Логвинова - в принципе он в чем-то прав, что сделали новый фильм из пальца считай... но не факт что дальше что-то будет. Он обосновывает тем, что ща попрут комиксы, аниме, игрушки... но чета я сомневаюсь. Хочется верить, что просто нашелся фанат Вильнев, который решился взяться за мечту свою.