-
Публикации
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Geasse
-
-
Eidos Montreal ищут ведущего художника по окружению, который будет участвовать в команде разработки RPG на Unreal Engine 5. Видимо, новый IP они пытаются создать какой-то, чисто свой. Давно такие планы они вынашивали, чтобы создать чисто свою игру с нуля, не по чьему-то IP (Deus Ex, Thief, Guardians of the Galaxy, etc).
-
Роскомнадзор грозится нас заблокировать
Geasse ответил в тему пользователя Dae в «Планета, тут как дома»
Имхо, какие-то левые акки массово полезли регистрироваться в последнее время. -
Руки помнят, к 15-летию Deus Ex: Human Revolution прошел ее на PS3) Иногда было немножко неудобно привыкать к геймпаду, но выбил все ачивки с первого раза кроме Doctorate... Может, что-то не нашел или перезагружался в слишком отдаленный сейв. Для меня лишь одна вещь сложность вызывает - спасение Малик, в остальном все на опыте легко проходится. Вроде качал ROM Augmented Edition, где должна была быть миссия с Трейсером Тонгом и вшитый The Missing Link, но их не было... Пробую Deus Ex: The Conspiracy, еще сложнее привыкнуть к геймпаду здесь Но туториал прошел.
-
Харви Смит открыл новую игровую студию - Black Pony Entertaiment, где будет продолжать создавать игру в жанре immersive sim.
-
Люблю играться с ИИ в плане концептов игр и вещей такого рода Воплотить это в жизнь практически невозможно на данном этапе, но просто подумать над идеей, где у тебя текстовый концепт появляется довольно быстро - вполне неплохо (особенно, когда понимаешь нереализуемость этого в жизнь). Сейчас аж впечатлился, какой получился после часовой сессии концепт игры, которая связала бы дилогию Дженсена с дилогией Дентонов.
-
Купил PS3 Slim неделю назад. Консолей у меня никогда не было (за исключением краткого периода 2020-2022 с PS4 Slim), просто хотел закрыть гештальт детства. Для меня игровое поколение Xbox 360/PS3 является прекрасным, плюс, там есть запертые порты FIFA (06 RTWC/WC, 07 на Xbox 360, 08-11 - PS3/Xbox 360), PES6 - Xbox 360. В итоге поставил CFW и много ISO разных. Почти прошел уже Human Revolution вновь
-
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7495321215083905025 Все так... Честно говоря, после Epic Mickey 1-2 ничего стоящего уже не было от него. Кто-то скажет, что Deus Ex был единственной стоящей игрой от Уоррена. Я же скажу, что Ultima, System Shock, Deus Ex, Thief, Epic Mickey, придумывание "immersive sim" как жанра - ставят Спектора на высочайшую величину в истории гейминга.
-
Ресурсы из DeusEx: The Conspiracy [PS2]
Geasse ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Там вроде как все же передали ремастер Nightdive, после Thief1 займутся им с нуля. -
Основатель Eidos Montreal считает, что игровой индустрией завладели таблицы Excel, и она потеряла душу. Также он хотел бы создать новый Deus Ex.
-
https://store.steampowered.com/app/2965560/Alpha_Spectrum/
-
Неплохо, но я был бы рад все же ремейку, потому что не готов больше смотреть на эти анимации 90-х)
-
Декомпилированный порт Deus Ex: The Fall на PC, включающий в себя ранние ассеты и уровни из Австралии и Нью-Йорка.
-
Уоррен Спектор сегодня в LinkedIn: "Недавно я писал о своем биполярном расстройстве и треморе. Я также делал репосты публикаций других людей о выгорании и ментальном здоровье. Думаю, очевидно, что физическое и психическое здоровье сейчас для меня на первом месте. В духе следования собственным советам — я в отпуске! Первый раз за очень долгое время. Идет только первая неделя, так что пока рано говорить о том, какими будут окончательные результаты, но начало уже очень достойное. Пока что я занимаюсь вещами, которые никак не связаны с разработкой игр. Я модерирую дискуссии о кино для местной киноведческой серии. Читаю две лекции в местных организациях. Участвую в собраниях группы любителей настольных игр. И работаю над книгой эссе, о которой говорил уже много лет. Неожиданно для себя я смог полностью выбросить мысли об играх из головы. В обычной жизни я никогда — буквально никогда — не перестаю думать о проекте, над которым работаю. Это делает процесс сна весьма специфическим. Возможно, дело в том, насколько я занят, но все мысли о геймдеве исчезли. Это странно, но удивительно успокаивает. Я мог бы долго рассказывать, как это приятно, но скажу лишь одно: если можете себе это позволить, очень рекомендую отпуск, наполненный активностью. Ожидаю, что вернусь к работе в гораздо лучшей форме, что пойдет на пользу и команде, и проекту."
-
https://www.cdprojekt.com/en/media/news/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past-announced/
-
Embracer может отдать такие франшизы как Deus Ex, Legacy of Kain, Saints Row, TimeSplitters на аутсорс иным студиям.
-
если кто-то и займется, то лишь @KillerBeer
-
Вышла GMDX: Augmented Edition 1.2 https://www.moddb.com/news/gmdxae-12-released-and-a-major-feature-reveal
-
Роскомнадзор грозится нас заблокировать
Geasse ответил в тему пользователя Dae в «Планета, тут как дома»
Hetzner - штука хорошая, в целом, на проектах нормально себя показывает. Будет ли для вас регион Финляндия лучше, чем Германия - жизнь покажет -
Духовный наследник Thief от Уоррена Спектора меняет направление: вместо PvPvE игра теперь сфокусирована на кооперативе для двоих и одиночном режиме. https://www.pcgamer.com/games/action/warren-spectors-multiplayer-thief-successor-changes-direction-instead-of-pvpve-its-now-focusing-on-2-player-co-op-and-singleplayer/
-
Аудиодиректор Deus Ex: Invisible War Александр Брэндон - "Нам было куда расти, но я все равно горжусь нашей работой" https://www.pcgamer.com/games/sim/deus-ex-invisible-wars-audio-director-says-there-was-room-for-improvement-but-remains-proud-of-the-teams-work/
-
Eidos Montreal сократило 124 сотрудника, студию покинул и ее глава Дэвид Анфосси - продюсер Human Revolution https://www.pcgamer.com/gaming-industry/eidos-montreal-studio-head-departs-as-it-lays-off-another-124-employees-across-production-and-support-teams/