-
Публикации
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Geasse
-
Уоррен Спектор сегодня в LinkedIn: "В общем, у меня тремор. Правая рука буквально сходит с ума, если я пытаюсь сделать ей... ну, хоть что-нибудь. Левая тоже иногда барахлит, но её я могу контролировать (сейчас переучиваюсь делать некоторые вещи левой рукой, что во взрослом возрасте — тот еще аттракцион). Влияние тремора на жизнь оказалось на удивление серьезным. Скажем так: вы бы не захотели видеть, как я ем суп или что-то еще, лишенное «структурной целостности». Но пишу я это не ради сочувствия. В отличие от моих постов о ментальном здоровье, я не жду шквала ответов от «коллег по тремору». Нет. Я пишу это потому, что мне стало трудно пользоваться игровым контроллером, мышкой или клавиатурой, а иногда я даже не могу попасть по иконкам на телефоне. Само собой, это никуда не годится. Так что вот в чем дело: мне не нужна жалость, я в порядке и в обычные дни более-менее справляюсь. Мне нужно, чтобы кто-нибудь подсказал, существуют ли аксессуары, способные сгладить последствия тремора. Есть идеи?"
-
Deus Ex: Invisible War получилась не такой, какой должна была быть, потому что студия перешла на движок, изначально созданный для Thief. "Абсолютно дебильное решение, крайне неудачный выбор… это реально угробило разработку" https://www.pcgamer.com/games/fps/deus-ex-invisible-war-wasnt-what-it-should-have-been-because-the-studio-moved-to-an-engine-that-was-really-built-for-thief-a-super-boneheaded-call-very-bad-decision-it-really-tanked-development/
-
Бывший сотрудник Crystal Dynamics рассказал про кулисы компании, одна из цитат затрагивала и Eidos Montreal:
-
https://store.steampowered.com/app/1701840/ExeKiller/
-
https://store.steampowered.com/app/3970690/Project_Shadowglass/
-
Хорошая новость. Вдруг все же действительно качестванно поработают над фидбэком сообщества и разработчиков оригинала.
-
В Eidos Montreal произошли новые сокращения, а в будущем сократят еще больше людей.
-
https://dtf.ru/games/4111496-obzor-vampire-the-masquerade-bloodlines-2
-
Отписался от него, слишком не нравится его претенцизиозность, максимально неприятный для меня блогер.
-
Туда еще Fallout: Nevada и Fallout: Sonora кинул, но не думаю, что быстро появится это. Вообще считаю, для желаемых модов у них отдельная процедура должна быть, иначе кроме самых топовых модов там ничего появляться не будет. Steam Workshop куда интереснее и прозрачнее.
-
Мод появится в списке только после одобрения модерацией.
-
https://www.gog.com/dreamlist/ Отправил заявку сюда, остается ждать. И то, за нее должны люди еще проголосовать. Иных опций по добавлению модов нет, разве что напрямую написать им в саппорт какой. P.S. Ориентировался на этот пост https://www.gog.com/forum/general/experience_your_favorite_classics_on_the_next_level_with_gog_oneclick_mods_skyblivion_coming_soon_b0c02/post113
-
Думаю, я не так выразился: имел в виду успешный Sneaky Upgrade для Thief 3 и менее успешный Visible Upgrade для IW из-за отстутствия такого же уровня инструментов для IW как для Thief 3; все от того же автора. Никаких более модов не имел в виду.
-
https://www.moddb.com/mods/deus-ex-2-visible-upgrade Мод для IW от него же
-
Для Thief 3 на том же движке. что и IW, давно сделали мод, который помимо прочего убирает все загрузочные экраны. Локации цельные. Автор мода snobel, что и для IW сделал глобальный мод. Увы, там загрузочные экраны остались. Думаю, причина кроется в том, что по словам того же snobel'а Thief 3 был сделан намного лучше, чем IW и версия движка куда более продвинутая.
-
Мне кажется, все по классике - за графику (frontend) будет отвечать Unreal Engine 4 или 5 (склоняюсь к 5), игровые механики (backend) все будут работать под оригинальным кодом, по примерам GTA Trilogy Definitive Edition и TES4. А по системным требованиям: либо в новом издании будет рейтрейсинг, либо разработчики дуют на воду и реальные системки будут на уровне переизданного RDR1.
-
Надеюсь, интерфейс можно будет отключать весь. В Mankind Divided очень нравилось, что можно весь HUD отключить и смотреть только на игру, собственно.
-
Чувства двоякие. Aspyr - один из худших выборов для ремастера. Нет бы Nightdive... Шрифты ужасные, модели - уровня HDTP, графика в целом - уровень Invisible War в 1080p с HD-текстурами. Куплю естественно... На кейсах с Counter-Strike выбью к февралю нужную сумму.
-
https://dtf.ru/music/3988307-sasha-dikisyian-nevypushchennye-treki-deus-ex
-
-
Судя по всем предварительным обзорам Vampire the Masquerade - Bloodlines 2, вариативной сюжетной RPG уровня первой части и/или иммерсив-сима там ждать не стоит. А скрытие аж двух кланов из шести за пейволлом - моветон.
-
https://dtf.ru/games/3942069-deus-ex-human-revolution-i-mankind-divided-modern-i-postmodern
-
https://store.steampowered.com/app/3043880/Surreal_98/ оффтоп: Чувак, который делал это решил сделать трансфер с UE1 в UE5 универсальным. Будет требовать 20$ за покупку трансфер-тулы в стиме. На старте будет поддерживаться Deus Ex, затем Unreal Tournament.