-
Публикации
195 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Geasse
-
https://store.steampowered.com/app/2965560/Alpha_Spectrum/
-
Неплохо, но я был бы рад все же ремейку, потому что не готов больше смотреть на эти анимации 90-х)
-
Декомпилированный порт Deus Ex: The Fall на PC, включающий в себя ранние ассеты и уровни из Австралии и Нью-Йорка.
-
Уоррен Спектор сегодня в LinkedIn: "Недавно я писал о своем биполярном расстройстве и треморе. Я также делал репосты публикаций других людей о выгорании и ментальном здоровье. Думаю, очевидно, что физическое и психическое здоровье сейчас для меня на первом месте. В духе следования собственным советам — я в отпуске! Первый раз за очень долгое время. Идет только первая неделя, так что пока рано говорить о том, какими будут окончательные результаты, но начало уже очень достойное. Пока что я занимаюсь вещами, которые никак не связаны с разработкой игр. Я модерирую дискуссии о кино для местной киноведческой серии. Читаю две лекции в местных организациях. Участвую в собраниях группы любителей настольных игр. И работаю над книгой эссе, о которой говорил уже много лет. Неожиданно для себя я смог полностью выбросить мысли об играх из головы. В обычной жизни я никогда — буквально никогда — не перестаю думать о проекте, над которым работаю. Это делает процесс сна весьма специфическим. Возможно, дело в том, насколько я занят, но все мысли о геймдеве исчезли. Это странно, но удивительно успокаивает. Я мог бы долго рассказывать, как это приятно, но скажу лишь одно: если можете себе это позволить, очень рекомендую отпуск, наполненный активностью. Ожидаю, что вернусь к работе в гораздо лучшей форме, что пойдет на пользу и команде, и проекту."
-
https://www.cdprojekt.com/en/media/news/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past-announced/
-
Embracer может отдать такие франшизы как Deus Ex, Legacy of Kain, Saints Row, TimeSplitters на аутсорс иным студиям.
-
если кто-то и займется, то лишь @KillerBeer
-
Вышла GMDX: Augmented Edition 1.2 https://www.moddb.com/news/gmdxae-12-released-and-a-major-feature-reveal
-
Роскомнадзор грозится нас заблокировать
Geasse ответил в тему пользователя Dae в «Планета, тут как дома»
Hetzner - штука хорошая, в целом, на проектах нормально себя показывает. Будет ли для вас регион Финляндия лучше, чем Германия - жизнь покажет -
Духовный наследник Thief от Уоррена Спектора меняет направление: вместо PvPvE игра теперь сфокусирована на кооперативе для двоих и одиночном режиме. https://www.pcgamer.com/games/action/warren-spectors-multiplayer-thief-successor-changes-direction-instead-of-pvpve-its-now-focusing-on-2-player-co-op-and-singleplayer/
-
Аудиодиректор Deus Ex: Invisible War Александр Брэндон - "Нам было куда расти, но я все равно горжусь нашей работой" https://www.pcgamer.com/games/sim/deus-ex-invisible-wars-audio-director-says-there-was-room-for-improvement-but-remains-proud-of-the-teams-work/
-
Eidos Montreal сократило 124 сотрудника, студию покинул и ее глава Дэвид Анфосси - продюсер Human Revolution https://www.pcgamer.com/gaming-industry/eidos-montreal-studio-head-departs-as-it-lays-off-another-124-employees-across-production-and-support-teams/
-
В Deus Ex: Human Revolution мог бы появиться трек от композитора оригинальной игры, Александра Брэндона, но его отклонили как "не подходящий по стилю". Оглядываясь назад, Брэндон признает, что разработчики Human Revolution были правы.
-
Уоррен Спектор сегодня в LinkedIn: "В общем, у меня тремор. Правая рука буквально сходит с ума, если я пытаюсь сделать ей... ну, хоть что-нибудь. Левая тоже иногда барахлит, но её я могу контролировать (сейчас переучиваюсь делать некоторые вещи левой рукой, что во взрослом возрасте — тот еще аттракцион). Влияние тремора на жизнь оказалось на удивление серьезным. Скажем так: вы бы не захотели видеть, как я ем суп или что-то еще, лишенное «структурной целостности». Но пишу я это не ради сочувствия. В отличие от моих постов о ментальном здоровье, я не жду шквала ответов от «коллег по тремору». Нет. Я пишу это потому, что мне стало трудно пользоваться игровым контроллером, мышкой или клавиатурой, а иногда я даже не могу попасть по иконкам на телефоне. Само собой, это никуда не годится. Так что вот в чем дело: мне не нужна жалость, я в порядке и в обычные дни более-менее справляюсь. Мне нужно, чтобы кто-нибудь подсказал, существуют ли аксессуары, способные сгладить последствия тремора. Есть идеи?"
-
Deus Ex: Invisible War получилась не такой, какой должна была быть, потому что студия перешла на движок, изначально созданный для Thief. "Абсолютно дебильное решение, крайне неудачный выбор… это реально угробило разработку" https://www.pcgamer.com/games/fps/deus-ex-invisible-war-wasnt-what-it-should-have-been-because-the-studio-moved-to-an-engine-that-was-really-built-for-thief-a-super-boneheaded-call-very-bad-decision-it-really-tanked-development/
-
Бывший сотрудник Crystal Dynamics рассказал про кулисы компании, одна из цитат затрагивала и Eidos Montreal:
-
https://store.steampowered.com/app/1701840/ExeKiller/
-
https://store.steampowered.com/app/3970690/Project_Shadowglass/
-
Хорошая новость. Вдруг все же действительно качестванно поработают над фидбэком сообщества и разработчиков оригинала.
-
В Eidos Montreal произошли новые сокращения, а в будущем сократят еще больше людей.
-
https://dtf.ru/games/4111496-obzor-vampire-the-masquerade-bloodlines-2
-
Отписался от него, слишком не нравится его претенцизиозность, максимально неприятный для меня блогер.
-
Туда еще Fallout: Nevada и Fallout: Sonora кинул, но не думаю, что быстро появится это. Вообще считаю, для желаемых модов у них отдельная процедура должна быть, иначе кроме самых топовых модов там ничего появляться не будет. Steam Workshop куда интереснее и прозрачнее.
-
Мод появится в списке только после одобрения модерацией.