-
Публикации
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Geasse
-
https://kotaku.com/deus-ex-3-adam-jensen-actor-stop-talking-sequel-eidos-1851252201 В 2020-м Eidos Montreal просили Туфексиса НЕ говорить об Адаме Дженсене в интервью и подкастах, чтобы игроки могли сосредоточиться на других проектах компании.
-
https://www.reddit.com/r/Deusex/comments/1akyb35/thanks/ Туфексис в Реддите поблагодарил фанатов за все годы поддержки его за роль Дженсена.
-
-
Пока что выглядит сомнительно (но не смертельно). Забрали создание персонажа (только клан выбираем), имеем постоянный голос в голове, графика уровня PS3, в диалогах практически нет выбора (а сам выбор лишь немного лучше Fallout 4 по уровню) - но это только из увиденного. Может, игра все еще приятно удивит. Видно, что по боевке ориентировались на Dishonored и это хорошая идея. Посмотрим.
-
Я бы слова Туфексиса особо не воспринимал, потому что он является актером озвучки. Игру отменили на стадии препродакшена, где участие актеров озвучки попросту не нужно. Поэтому мы не узнаем (во всяком случае, пока что), был бы там Дженсен или нет. А так да, почти с 100% вероятностью история Дженсена никогда не будет завершена.
-
Для себя сделал два вывода: а) история Дженсена никогда никем не будет закончена с огромной вероятностью. При следующем поднятии серии из небытия будет или мягкий перезапуск в любом формате, или полный ребут. б) в ближайшие лет десять о серии мы ничего не услышим, также с большой вероятностью
-
https://dtf.ru/gameindustry/2155317-40-let-v-industrii-i-ya-vse-eshche-zdes
-
-
Выходит ремастер Tomb Raider 1-3. Учитывая еще и недавнее отменное переиздание Quake II от Nightdive, может, стоит надеяться на сопоставимое переиздание первого Deus Ex? Nightdive, по сути, лишь сделали адекватный запуск игры на всех современных платформах и никак не изменили суть Quake II. Имхо, такое переиздание будет самым подходящим для первого Deus Ex и не будет особо трудоемким в производстве. Заодно и закроет время до появления новой части игры. Надеюсь, Embracer Deus Ex: Revision не сочтут уже имеющимся переизданием.
-
https://www.thegamer.com/the-ps2-port-of-pc-classic-deus-ex-is-highly-underrated/
-
Как скейлить UI в Human Revolution с 720p.
-
И поныне для меня лучший шутер от третьего лица. В Steam можно хорошо отвязать Rockstar Launcher и недавно вышел приятный мод.
-
https://dtf.ru/gamedev/1981737-reliz-vyshel-dark-engine-viewer-v-0-6-9-osnovannyy-na-force-tech
-
Как поиграть в первую часть в 2019 году?
Geasse ответил в тему пользователя Dae в Deus Ex (первая часть)
Это просто концепт. -
https://3dnews.ru/1083707/neveroyatnaya-rabota-entuziast-pokazal-neobichnuyu-adaptatsiyu-originalnoy-deus-ex-dlya-unreal-engine-5
-
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
Geasse ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Закинул весь перевод Deus Ex GOTY/GMDX в Deus Ex/System и Deus Ex/Textures и в Revision с картами ваниллы + JC мужчиной все стало хорошо. Спасибо! -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
Geasse ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Закинул в Revision/System - звук в диалогах поменялся, но все еще неверный. Закинул еще и в /System - ничего не изменилось. -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
Geasse ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Сделал, накатил заново - ничего не изменилось для мужчины JC с картами ваниллы. -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
Geasse ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Простым переключением в меню, да. С картами Revision все нормально у мужчины JC, все диалоги совпадают по звуку. Сегодня с нуля ставил Deus Ex + Revision и уже затем накатывал оба архива. -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
Geasse ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Хм, с Lay D Denton все нормально. [Core.System] Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\System\*.u Paths=..\NewVision\Textures\*.utx Paths=..\HDTP\Textures\*.utx Paths=..\HDTP\System\*.u Paths=..\..\Music\*.umx Paths=..\..\Sounds\*.uax Paths=..\..\Textures\*.utx Paths=..\..\Maps\*.dx Paths=..\..\System\*.u [RevisionInternal.LaunchSystem] Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\System\*.u Paths=..\NewVision\Textures\*.utx Paths=..\HDTP\Textures\*.utx Paths=..\HDTP\System\*.u Paths=..\..\Music\*.umx Paths=..\..\Sounds\*.uax Paths=..\..\Textures\*.utx Paths=..\..\Maps\*.dx Paths=..\..\System\*.u -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
Geasse ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Сравнение директории Revision/System с архивом 18_03_2022_Revision_1_7_0_RUS.7z Может, проблемы у меня из-за того, что использую оригинальные карты вместо карт Revision? И изменения нужно делать в директории Vanilla? Впрочем, перезаписывал-то все. -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
Geasse ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Сравнение директории Revision/System с архивом DeusExInt.zip -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
Geasse ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Да Сначала распаковал перевод, потом поверх Int'ы. Начал новую игру: сразу фразы Алекса и Пола неверные, порой звучат сразу Мандерли и Наварро.