Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Dae

Invisible Hand
  • Публикации

    1492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Dae

  1. Dae

    T3ED - соображения

    Закажи IH edition :) У нас он есть.
  2. Dae

    Впечатления от игры

    Нунизнаю. Я в UT играл не меньше, чем в Деус в своё время. От 2003 блевал, да. А вот 2004 очень порадовал. Атмосфера конечно немного не та, но всё же. Покажи мне клуб, в котором играют не в ЦС или ВОВ, а в УТ. Я буду на него молиться :evil: И не надо тут. В 2004 очень гибкий и глубокий для освоения геймплей, в частности управление персонажей. Твои детишки из клуба не знали и половины трюков, уверен. "5 гигагерц" или как его там - в Питере находится. Мы с друганом создали сервак и через час в UT 2004 гамало процентов 90 всех там находящихся людей.
  3. Dae

    Впечатления от игры

    Сюда также можно добавить Half Life. Но про UT я не согласен. Лично мне показалось, что они похожи и 2004-ый - достойное продолжение "рода".
  4. Dae

    Впечатления от игры

    Потом, возможно, напишу больше. А пока - родной copy / paste из другого топика:
  5. Dae

    Просто flood

    Гыгы крута :)
  6. .uxx - это не формат, а расширение файла, которое ему навязывается. В сущности это те же файлы, что ты скачал, только под другим именем. В отличие от Unreal Tournament GOTY, где товарищи девелоперы всё сделали цивильно, в Deus Ex нет возможности узнать имя кэшированого файла. Поэтому когда мне нужно дэкэшить какой-нибудь пак, я просто записываю его размер и имя, которые указываются во время скачки. Можно сделать ещё проще: набрать команду 'shot' или 'sshot' и будет сделан скриншот. Имея размер файла его гораздо проще вычислить в папке cache/, и, вычислив, можно переименовать и засунуть в ту папку, которая соответствует данному типу файлов (maps/, system/, music/ и т.д.) Ещё можно поступить по-другому - натравить WOTGreal. Но это не самый лучший способ.
  7. Dae

    Фильм по DX

    Да-да, чур я буду Дедалусом.
  8. Файлы сохраняются в папке DeusEx/Cache. Чтобы они не удалялись, иди в DeusEx/System, открой deusex.ini и найди в секции [Core.System] переменную PurgeCacheDays, которую поставь на 0. По умолчанию она равна 30, т.е. удаление скачанных файлов происходит через каждые 30 дней (а не после перезагрузки). С нулём файлы вообще удаляться не будут. Моё личное отношение к Invisible War... Вроде "ничего", но это не Deus Ex, а скорее отдельная игра "Invisible War". Сюжет довольно хороший, однако он, по-моему, прямолинейнее старого DX и гораздо меньше. И он мне не врезался в память, не запомнился так же, как сюжет DX1. Когда люди закончат нормальный русский перевод, я, конечно, игру переиграю. Английский я немного знаю, но всё равно были такие диалоги и тексты, в которых что-то не понятно, из-за чего рушился общий смысл. Атмосфера у второго Деуса, слава богу, есть. Но почувствовал я её только к середине игры и, самое главное, не осталось тех приятных, трепещущих где то внутри, воспоминаний о прохождении. И даже музыка из этой игры у меня их не вызывает! И мне очень не понравилась реализация. Я DX во многом любил из-за довольно большого мира и простора, множества вещиц, казалось бы, абсолютно не нужных. Мир DX2 тесен: два шага налево - жди пока загрузится новая локация, направо - тоже самое. В DX2 всё чисто и конкретно по сюжету, а enviroment разработчики делали, наверное, в свободное от всего остального время. Потом, движок. Это ж надо было так извратить движок Unreal, что он без патча лагает всегда и практически на любых компах. Напридумывали они какие свои форматы файлов, какой то недоделанный и извращённый эдитор, с которым, по словам Спектора, могут работать только квалифицированные разработчики. У меня UT04 летает на максимальных настройках (+ разрешение 1640 x 1050), а DX2 - на 800x600 лагает! А, в результате, средненькая графика и такая же физика.
  9. Пинг? Ну, самое главное - не сравнивай с контрой какой-нибудь. Самым средним пингом считается 150. До 100 - это очень круто, а хостер сервака получает что-то в районе 30-50. 350 - это предел, имея пинг выше 350 играть становится довольно сложно. Пик забитости всех серверов - в районе 22-00 по Москве, либо поздней ночью-утром можно поиграть с австралийцами и американцами. Россияне серваки пока не создают. Я создавал летом для наших - для так называемой LAN party, а сейчас для меня это нереально, так как слишком дорого.
  10. Хочешь дам свой рабочий DeusEx.u ?
  11. Так это... в патче 1.112 свой DeusExUI.u, нет? Некоторые пираты трогали также DeusEx.u имхо.
  12. У тебя Deus Ex - русский?
  13. Dae

    F.E.A.R

    Дентон: на моей nVidia Ti4200 сие творение пойдёт? А то поиграть во что-нибудь шедевральное хочется на каникулах чего-то.
  14. Dae

    Deus Ex: The Target (Skyward)

    Ну кинь хотя бы скрины. Можно на мыло.
  15. Dae

    Вопросы по Deus Ex

    Rocket launcher решит все твои проблемы :? Дачоваще? Там зеркало из снайперки ломается без проблем. Из рокетницы- то по- грандиозней будеть Можно ещё заминировать гранатами, а потом по ним как ипануть из противотанкового!! Ещё зрелищней.
  16. Dae

    Deus Ex: The Target (Skyward)

    Давай, хотя бы мэппинг покажи :?
  17. Dae

    Deus Ex: The Target (Skyward)

    Кинь в .rar'е на daedalian_at_yandex.ru плз :?
  18. Dae

    Deus Ex: The Target (Skyward)

    А когда эту карту увидеть можно будет?
  19. Dae

    Вопросы по Deus Ex

    Некое подобие брутфорса, по-моему, было в Кассандре.
  20. Запиши видео через fraps, www.fraps.com И я присоединяюсь к неверующим.
  21. С читами из чего угодно вылезти можно.
  22. Dae

    Просто flood

    Каштанка улыбнула :) Своеобразные мульты!
  23. Dae

    А откуда взят сюжет?

    Fly me to the moon песня из 50-60-х.
  24. Dae

    Fanfic по игре Deus Ex...

    Моё больное воображение подсказывает мне что они - это те два NSF'f, которые говорили про Пола :twisted: На острове Свободы что-ли?
  25. Зачем? Всё равно конкурентов нет и не будет. Им мужны кадры типа Деда и Дентона, а таких в Российском коммьюнити больше нет.
×
×
  • Создать...