ДедЪ, смотри. Это кусок из ScriptedPawn. Среди переменных я сделал var DeusExPlayer expert; В state dying кусок SetWeapon(None); bHidden = True; if (expert != None) ---то, { ---что expert.SkillPointsAdd(10); ---вставил expert.ClientMessage("Опыт за убийство!"); ---я } --- Acceleration = vect(0,0,0); SpawnCarcass(); Destroy(); И ничего. Никаких сообщений, никакого опыта.