-
Публикации
923 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Forevener
-
1. Так всё дело в GetPlayerPawn! Вот оно что! 2. Можно ли без сообщения на экране пихать что-то в логи? А то странно получается просто - сообщение, что мы кого-то укокошили. А в логах нормально, как дневник "сегодня я убил человека... второго... третьего... двадцать шестого..."* 3. Как создать пустой пак .utx, чтобы потом засунуть в него inXtremeItems? ------------------- * На 01_NYC_UNATCOIsland у меня поставлено около 50 террористов. Результаты: (всё из ScriptedPawn) var DeusExPlayer expert; var bool bKillerIsPlayer; var string msgKill; var int ExpPerKill; ...if ( carc != None ) { if (bStunned) carc.bNotDead = True; carc.Initfor(self); // move it down to the floor loc = Location; loc.z -= Default.CollisionHeight; loc.z += carc.Default.CollisionHeight; carc.SetLocation(loc); carc.Velocity = Velocity; carc.Acceleration = Acceleration; if (carc.KillerBindName == "JCDenton") //add bKillerIsPlayer = True; //add // give the carcass the pawn's inventory if we aren't an animal or robot if ... ...Acceleration = vect(0,0,0); SpawnCarcass(); expert = DeusExPlayer(GetPlayerPawn()); //add if (expert != None) //add { //add if (bKillerIsPlayer) //add { //add expert.SkillPointsAdd(ExpPerKill); //add expert.ClientMessage(msgKill); //add } //add } //add Destroy(); Всё работает! Очки начисляются только если убил я! Но за роботов вроде опыт не дают.
-
ДедЪ, смотри. Это кусок из ScriptedPawn. Среди переменных я сделал var DeusExPlayer expert; В state dying кусок SetWeapon(None); bHidden = True; if (expert != None) ---то, { ---что expert.SkillPointsAdd(10); ---вставил expert.ClientMessage("Опыт за убийство!"); ---я } --- Acceleration = vect(0,0,0); SpawnCarcass(); Destroy(); И ничего. Никаких сообщений, никакого опыта.
-
Да я не конкретно. Переделка под Undying - это точно не в силах одного человека.
-
Надо было 2027 под Undying делать.
-
А в принципе можно HUD таким и оставить. Правда очень интересно будет смотреться такое сочетание - БОЛЬШОЙ HUD и маленькие шрифты.
-
Классная, одним словом, фича... Да, кстати, это только поначалу раздражает. Потом нормально.
-
Да у нас тоже есть этакая штука, но её где-то раскопать надо! Они ж прячутся где-то!
-
Ну а теперь решить сможешь? Ощущение, будто там где-то ошибка в скриптах HUDа. Потому что на всех разрешениях, начинающихся с 1280x..., происходит такое дело. А пойду-ка сам посмотрю.
-
Да-а. Тарелка, самая дешёвая - 3000$. Плата в месяц абонентская - 500$. ГДЕ МОЁ ОПТОВОЛОКНО? Ну и пусть 180 коп. за Мбайт, но зато подключение 180000 коп.
-
У меня тоже HUD увеличивается. Точнее, он становится как в 640x480. Ну ничего, я уже привык. Кстати я думал, что ДедЪ эту проблему давно решил.
-
В газете маленький баннер. Спутниковый интернет - до 4 Мбайт/с От 17 коп. за Мбайт www.is-ufa.ru Хм. Хочу. Скачал и почитал прайс. Уже не хочу.
-
Да, кстати, никто не знает, как Messiah под XP запустить?
-
А меня ни один тест правильно не распознал...
-
223 не кило, а МЕГАБАЙТ. Т.е. 223000 кб. Т.е 223000000 б. Округлённо.
-
Я тоже кстати про это читал. Как-то не очень хочется качать...
-
Хм... вот это дело.
-
Temp Tutor: Импортирование модели ствола & Создание клас
Forevener ответил в тему пользователя Zzz в Разработка модов
Мне приходит в голову начало какого-то сюжета - герой проходит сквозь арку, она пищит, охрана достаёт пушки, герой тоже, и т.д. -
Да не в сложности, а в красоте дело, вот я что имею в виду. Снеговик получается из трёх сфер. Ну да ладно, надо это увидеть для начала.
-
Temp Tutor: Импортирование модели ствола & Создание клас
Forevener ответил в тему пользователя Zzz в Разработка модов
В станционарном вроде проще. -
А можно ли так?
-
Temp Tutor: Импортирование модели ствола & Создание клас
Forevener ответил в тему пользователя Zzz в Разработка модов
Да, проверка инвентаря это сложное дело. Да нет, Зондер же говорит, это как вариант. -
Ну допустим для детей размер через скрипты уменьшить. А для каркиан или гризелов? Как наложить модель "человек в пене" на них?
-
Temp Tutor: Импортирование модели ствола & Создание клас
Forevener ответил в тему пользователя Zzz в Разработка модов
Теперь то что надо. Металл в инвентаре... хм. И что ж, носить с собой только батон? -
Тогда придётся делать много моделей, для всех форм жизни.
-
Temp Tutor: Импортирование модели ствола & Создание клас
Forevener ответил в тему пользователя Zzz в Разработка модов
А всё что написано в моей расшифровке проверил?