- 
                Публикации1890
- 
                Зарегистрирован
- 
                Посещение
Все публикации пользователя Zzz
- 
	Да, это очень хороший аргумент :D Тогда мне понравилась фраза директора: Ета, личные... эээ... перебранки принято в личке обсуждать, типа того :roll:
- 
	  Как их убрать? Ну эти...хм...картинки.Zzz ответил в тему пользователя Da_Vinci в Техническая поддержка Dae, лол) Ded'овский вариант, только расписанный (в User.INI): M=ToggleCrosshair|ToggleAugDisplay|ToggleAmmoDisplay|ToggleCompass|ToggleHitDisplay|ToggleObjectBelt Удобно тем, что можно убрать отсюда ToggleCrosshair, тем самым можно играть только с "перекрестием" на экране. Мелкие операции иногда слишком трудно нащупывать. Это весь список элементво HUD'а. Для отключения всего HUD'а "showhud false" значит удобней :lol:
- 
	Хороший юмор :) Когда я потянул шею, я просто сидел за компом 3-4 дня (с шарфиком на шее). Помогло, вроде как 8)
- 
	Но все это реализовано в виде шутера. Сюжет прост, но, впрочем, действительно красив. Первая игра которую я ПРОШЕЛ на PC :) И почему все против раздела Games %)
- 
	Т.е. если человек не может что-то обьяснить, то он начинает придумавать свою версию? Например божественное вмешательство?
- 
	А я еще помню "трансформируемся и поехали!"' date=' "скандалист", "деформер", и конечно же "Орион Мирный, которому суждено было стать Оптимусом Праймом". ~1 год назад вдруг все сразу вспомнил :?[/quote']Хотя, помнится, были довольно качественные серии... где там... с кольцами на запястьях и всё такое... :) Вот этих трансформеров я сразу определил для себя как "чушь" :)
- 
	Все зависит от "люди для бога, или бог для людей" :)
- 
	Без которых ничего бы и не было.
- 
	А это когда было? :mrgreen: Нет' date=' самое клевое хобби быть jacked in!!![/quote']
- 
	Зачем дублировать вопросы-то? Pawn>ScriptedPawn
- 
	Для "реалистичности" на о. Свободы наверно где-то около 100 теров и нужно, наверно. Сколко их там в оригинале? 20? Малова-то =)
- 
	При режиме Indexed, становится доступным пункт pallette (там же). Но если делать как описал я, то заглядывать в палитру даже не приходится.
- 
	А ты через денек-два-недельку еще раз посмотри. Возможно двойственное впечатление. Как это там, love-hated thing?
- 
	А эти запятые нужны вообще? И еще я бы слово "больше" выкинул. Наверно здесь только я "знатоки инглиша" 8)
- 
	Еесли свет уже есть, а я еще добавляю браш, то этот новый браш будет без карты освещения (как будто целиком равномерно освещен). Rebuild'ить нуно, или для сокращения времени применять apply lights!
- 
	А у меня 95%, гы-гы 8)
- 
	Сколько %-ов уже? 8)
- 
	Обычно между тестингами я делаю и вырезающие и добавляющие браши, так что "не знал" 8). Карты света вроде бы как тоже накладываются только после rebuild'а (то что называется apply lights), разве нет? Кста, за смерть игрока отвечает BSP? BSP death, кажется ты так назвал это.
- 
	Опять %) Влом пробовать, обычно я "импровизирую" 8)
- 
	Тогда понятно почему под сингл не делал. Я в клубе тоже делал кое че, тоже с тригерами: Типа Zonder и ЧелA должны спасти ЧелаБ за 15 минут. ЧелаБ захватили зерги. Если Z и ЧелA не успеют спасти ЧелаБ, то ЧелБ превращается в ТараканБ. После этого ЧелА говорит "нужно убить ЧелБ", на что Z отвечает "Ладно." А все из-за того что ЧелБ не хотел сыграть в трехе в старика. Тогда Z даже согласился сыграть 1x2. Ну так никто не хочет часок в Старика понастольгировать?
- 
	Сделай ребилд: F8>Rebuild После каждого изменения геометрии уровня, перед тестингом делай ребилд.
- 
	Ну у меня комп только 3 года, так что раньше - никак. А под сингл не делал?
