Впрочем эдитинг тоже можно приклеить: когда еще у Зондера не было у-эдитора (но деус уже был пройден), он начал клепать карту в StarEdit'е. Карта должна была быть построена таким образом, что на ней возможно было бы нелинейное прохождение. +Диалоги. Прохождение задумывалось как Deus Ex Style. Короче "триггеров" там получилось дофига. И потом появился (внезапно) у-эдитор. Так и осталась это задумка, с почти завершенной картой, но с недоделанными тригерами (и незавершенной историйе).