Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Denton

Invisible Hand
  • Публикации

    5362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Denton

  1. Denton

    Пи / Pi (Даррен Аронофски)

    Фильмы авангардистской направленности. В киберпанк хорошо вписываются
  2. Denton

    Пи / Pi (Даррен Аронофски)

    Да, Пи - это шедевр. Посмотри ещё "Версия 1.0" ибо она также безумна и сильно цепляет.
  3. Denton

    Фильм по DX

    Да, первую ссылку я тоже некоторое время назад заценил. Смешно.
  4. Denton

    Впечатления от игры

    Хотя бы потому, что ты не сможешь субъективно оценить, лучше или хуже IW новой DX3. Будешь мучаться в догадках и ночами не спать из-за этого... Я (не учитывая то время, в течение которого переводил игру) прошёл IW 3 раза. Там ещё эти текстурные аддоны от Джона П выходили, поэтому я и ради них тоже за игру садился. В ней можно почувствовать настоящий харкор начиная со второй половины, когда у тебя будут достаточно продвинутые биомоды: можно очень здорово валить всех налево и направо. Хотя никто не заставляет, ибо первый раз я, как всегда, играл с минимум насилия и изучил все вентиляции на локациях (=
  5. Denton

    Об игре и о движке

    Да, ты понял правильно. По крайней мере в тексте на форуме белым по черному так и сказано. Могу добавить, что и в журнальной статье упоминается тоже самое. Но не обязательно само оружие будет модифицироватся, возможно за очки опыта мы увеличим навык обращения с оружием. Или как-нибудь ещё. Из предоставленной информации ничерта не ясно кроме общих положений (= ничего по этому поводу. Думаю это излишние подробности и пока рано их обсуждать.
  6. Denton

    2027: Quick Questions

    Его посты на форуме были. Дед жив. Всё в порядке. (= Но на сколько его желания совпадают с его возможностями известно только ему самому.
  7. Denton

    Об игре и о движке

    На форумах Эйдоса уже некоторое время выложены комментарии Рене (этакого "засланца" в комьюнити от группы разработчиков EM) по поводу многих вопросов, появившихся у фанов после выхода статьи в 200-ом номере английского журнала PC Zone. В преддверии моего перевода этой самой статьи я решил перевести и все эти цитаты господина Рене, дабы все описания, преукрашенные в статье, не принималась полностью на веру. Да и вообще, думаю, многим будет интересно. Итак, вот что Рене прокомментировал (сслыка на английский вариант): РПГ Deus Ex 3 – это РПГ. Такой же шутер/РПГ как и оригинальный Deus Ex От первого лица или от третьего? Игра будет от ПЕРВОГО лица, но на некоторых моментах она автоматически переключится на третье. У вас не будет возможности переключаться между вариантами обзора. «Это игра от первого лица, но мы хотели, чтобы иногда игрок замечал как Адам выделывает крутые пируэты» Авто-выздоровление В Deus Ex 3 будет авто-выздоровление. Это некоторое отклонение от оригинала, но сегодняшняя ситуация такова, что большинство игроков привыкло к новым геймплейным фишкам и разработчики не хотят, чтобы игрок тратил много времени на такие действия, как поиск аптечек или перезагрузки сэйвов, отвлекающие от сюжета. Конечно, некоторым людям это не понравится, но таково было решение команды разработчиков. Использование укрытий Дизайн уровней построен таким образом, что вы можете выбирать ситуации, когда нужно спрятаться за тем или иным укрытием. Если вы захотите выглянуть из-за укрытия, то камера переключиться на вид от третьего лица, а когда вы отойдете от него, то камера вернётся к положению от первого лица. Таким образом вы можете выбирать варианты геймплея. Если вы хотите играть в стиле DX1, то можете просто не использовать возможность укрытий, таким образом вы увидите меньше анимационных элементов героя при виде от третьего лица. Это лишь дело выбора – хотите вы увидеть внешний вид Адама вместе со всеми его аугментациями и как они работают или нет. Стэлс Эта тактика основывается на избегании поля зрения противника и низком уровне шума. Можно будет легко спрятаться за какой-нибудь преградой и пребывать там достаточно долго, если сидеть тихо. В DX1 враг не мог вас увидеть даже если вы находились в трех шагах от него, и вы могли находиться там сколько угодно времени. Я говорю о том, что в DX3 графически всё будет то же самое в плане теней и освещения, но предпочтение будет на стороне укрытий за различными сооружениями. Сюжет Интрига сюжета и элементы конспираси буквально пронизывают Deus Ex. Это круто. Наша команда сценаристов в EM состоит из многих талантливых людей. И… заметили ли вы, что Шелдон Пакотти тоже участвует в этом? Нелинейность прохождения В игре мы увидим всё тот же принцип принятия решений с вытекающими последствиями. Будет предоставлена возможность выбора различных способов для достижения цели (именно как в DX1, а не в DX:IW). Также можно будет совершенствовать главного героя (Адама) и его оружие. Если у вас есть потребность в свободе передвижений, исследовании карты, шатания по улицам и канализациям, то не беспокойтесь – это всё будет. Аугментации и время Адам имеет механические биомодификации (аугментации). Поль и ДжейСи были первыми нано-аугментироваными людьми. Вот почему это будет ПРИКВЕЛ… вспомните Анну и Гюнтера, которые были киберами. И, имея механические совершенствования организма, Адам внешне будет выглядеть очень круто, тогда как ДжейСи выглядел вполне нормальным человеком. Загрузка уровней/переход на новую локацию Наши технологии поддерживают непрерывный поток данных, поэтому переходы из одной локации в другую будут происходить незаметно. Зародыш из трейлера Я не думаю, что это некий персонаж игры. Скорее уж это скрытый смысл Хакерство Хакерство – это одна из основ геймплея и на самом деле это не какая-то мини-игра. (Прости Биошок). Взлом в Deus Ex 3 является продолжением и дополнением геймплея, также он зависит от уровня продвинутости ваших аугментаций. Наше хакерство – это намного больше, нежели обычная «мини-игра» и это просто охренительно круто. «Преступление и наказание» Социальный аспект игры очень важен. Не беспокойтесь на этот счет. Выбор ваших действий и следующие за ними последствия – это также одна из основных составляющих игры. Это всё тот же Deus Ex. В игре будут ТОННЫ персонажей и со всеми вы сможете общаться. Также сюжет будет насыщен элементами конспираси по самые гланды. Биомодификация главного героя Во время игры вы будете получать очки опыта, чтобы улучшать либо характеристики героя, либо его оружия. На ваш выбор. В игре очень большое количество аугментаций, таким образом, вы в полной мере сможете развивать своего персонажа.
  8. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Внимание! Появились арты к Deus Ex 4! :D Да, арты поражают воображение, но, к сожалению, это лишь любительские работы на блоге http://blog.tritium-sand.com/ некоего Стивена Уена. Там можно найти и другие приличные картинки на тему фантастики и мира будущего.
  9. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Первоначальное ознакомление с описанием в PC ZONE оставляет некоторый негатив: в игре будут опять фракции техногенов и гуманистов (целиком заимствовано из IW) а также частью сюжета будет являться постепенное уничтожение киллеров и "плохих парней", которые перед смертью будут раскрывать нашему герою всяческие "другие" истины, меняя наше мировоззрение и систему ценностей... (целиком из Assassin's Creed). Ну, неужели на сегодняшний день все оригинальные идеи уже разобрали? На DX3 нехватило... Хотя, с другой стороны, если всё это обернуть в грамотный геймплей и постановку сюжета, то может мы и не порвём разрабов сразу после релиза их детища ((= зы: а интервью с Уореном и Харвеем также в процессе перевода
  10. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    :D да, я тоже долго думал над этим представителем местной фауны... если честно - так и не придумал... Может это Адам, карапкающийся по стене на своих щупальцах? (=
  11. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    нанотехнологий мы в игре не увидим. Хотя точно говорить пока рано. а я, в свою очередь, не понял прикола с полицейским, у которого бронежилет весь в дырочках (= Это типо "мода" требует жертв?
  12. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Давайте не начинать дискуссий по поводу тем, не касающихся DX3 в этом топике (= А то, придётся почистить
  13. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Распознал файнридером половину. Жду пока пофиксят странички с размазанным шрифтом по краям, а то на ручное (интуитивное) распознавание уходит слишком много времени. Надеюсь, не придётся ждать ещё три дня... Ну, а потом оформим всё как полагается (=
  14. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Статья была наконец-то выложена. Пока обнаружена нехватка последней страницы, но, думаю, скоро и она появится. Все бегом сюда
  15. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Буржуи пока зажали журнал. Есть частичный перевод из французского журнала Джойстик http://www.deus3x.com/ и сами сканы статьи на французском.
  16. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Думаю, статья таже самая, только на фрэнче. Епть, ну нейужели не сделать тоже самое с PC Zone, даже, млин, французы уже сканы имеют. Именно сканы а не фотки!
  17. Denton

    Half-Life 2

    Как, разве непонятно? Мы наконец-то порвем этого г-мена с чемоданчиком! А на пришельцев уже до-лампочки...
  18. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Если я правильно трактую шутку про Гюнтера на форумах эйдоса - мы увидим Германа в игре и он будет своего рода боссом. Чёрт, как ни крути, как бы ни хотелось избежать спекуляций - всё равно хочется вырвать и выбить из разрабов любую инфу по игре :lol: Ладно, нужно успокоиться и культурненько подождать официальных анонсов... (=
  19. Denton

    Deus Ex + Enb Series/DirectX 10/11

    странно, по скриншотам это очень напоминает именно его...
  20. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    По первому впечатлению от предоставленных описаний нас ждет в каком-то смысле симбиоз Джонни Мнемоника и Бегущего по лезвию. Но не будем придумывать, до 9-го октября не так долго ждать.
  21. Denton

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Ещё немного по-русски: http://news.playground.ru/22325/#comments Разбор сканов журнала с небольшими комментариями (= http://www.youtube.com/watch?v=nxHem1XWHjQ
  22. Denton

    Co-op

    Попробуй запустить в режиме совместимости. Хотя этот способ особо никогда не помогал... (=
  23. Denton

    Co-op

    кооп да, не фурычит. А кассандру ставь на чистый установленный деус. Она должна устанавливаться без проблем.
  24. Вроде уже пять с четвертью миллиардов раз это обмусоливалось... (= Это может быть что угодно: влияние двухпроцессорника, кривые дрова, кривая копия игры, процессы на харде типа дефрагментации и индексирования, и тд и тп. Возьми этот же дистриб, поставь на другой системе. Или на свой ПК поставь другую копию игры. Плюс просмотри несколько похожих тем в этой ветке. Удачи.
  25. Denton

    Deus Ex + Enb Series/DirectX 10/11

    Ну, не стоит быть столь самокритичным... (= Просто этой технологией злоупотребляют во многих сегодняшних играх. Поэтому это скорее во вред, нежели во благо. Далеко за примером ходить не нужно, посмотрите на текстуры Биошока. Я долго к ним привыкал...
×
×
  • Создать...