Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Без арбалета и фонариков тоже проходил.
  2. Пароль тот ещё в одном из ящиков неподалёку лежит, в домах-коробках. Только что начал проходить (первый раз за два года!!1) и спас Гюнтера, никого не убивая и вообще не будучи замеченным. Всё делается очень просто, с помощью сигнальных патронов и арбалета (стрелять в стены для привлечения внимания).
  3. Интересно, а как в стартере русификатора сделана смена языка? Он изменяет deusex.ini или же есть какой-то параметр для запуска deusex.exe? Вот про расширение .rut_u не знал, очень полезно.
  4. Дед

    Unreal: Notre Dame Cathedral

    Ох, красота-то какая! Пока выдрал только текстуры. Фулскрин почему-то не работает.
  5. Дед

    вылет-зависание

    Может ещё дрова для видео глючат. У меня похоже недецкие глюки как-то во всех анриалах были, только постоянные.
  6. Дед

    вылет-зависание

    Видюха греется.
  7. Забыли главное условие: не убивать Наварре.
  8. Да, уходишь через окно и срабатывает триггер, убивающий Пола.
  9. open 99_endgame4. И это не чит даже, а стандартная консольная команда.
  10. Дед

    Aниме и Манга

    Samurai Champloo на МТВ. Правда с таким переводом можно и не смотреть.
  11. Всё это подробно описано в библии. Можно. Ключ лежит на пристани.
  12. Всю информацию можно достать и скриптов. Другое дело что всем некогда и не настолько актуальная эта информация. Защита от одного и того же вида повреждения (всего около 9) суммируется, но вроде бы есть какая-то предельная величина. В скриптах + в левой части экрана проценты пишутся.
  13. Совсем не факт. Совершенно обычное явление, борьба с киберсквоттерами. Уверен что он был зарегистрирован ещё до выхода DX2.
  14. Заложников можно спасти, никого не убивая. А вот что делать с Наварре - непонятно. Убить киллсвитчем - считается? Больше вроде таких непроходимых мест нет.
  15. Т.е. до того момента, как стало известно что он будет на собственном движке, а не на новом Анриале?
  16. Он провалился из-за того что был приставочным.
  17. Уж RPG он уже не будет точно. Думаю даже не надо объяснять почему.
  18. Они не в том направлении пошли потому что игрой занимался уже не великий Спектор, а бывший маппер Харвей Смит. А Спектор уже похоже впал в маразм и занимается ересь-проектами типа Area 51. После распада ISA, DX3 делать просто некому. Ну выйдет DX3 от какой-нибудь левой конторы, легче что ли кому-то от этого станет? Тем более я как-то слабо себе представляю на чём может третья часть основываться в плане сюжета. Даже во второй он слабоват, хотя простор для развития идеи был огромным.
  19. Я не соглашусь. DX2 был провалом, а Snowblind окончательно показал, что это невыгодный проект.
  20. Дед

    Концепция InXtreme

    А что там сложного? Кода минимум, могу дать.
  21. Дед

    Обсуждение IRG

    Ставил эксперимент (в том числе и на себе): в хорошие сетевые игры бухим играешь лучше (тот же UT, без проблем выносишь даже unhuman-ботов), в плохие - хуже (CS). Вот.
  22. Advanced->bMovable=True
  23. Дед

    Aниме и Манга

    А ты думаешь откуда тачикомы появились?
  24. Дед

    Thief - Deadly Shadows...

    Элита. Элитный рабочий класс. Каждый человек - профессионал в своей области, и делает то, что лучше всего умеет. И совершенствует свои умения в этой области. ++ Тем более ОНИ вообще работают? Ну те, кто телефоны и кошельки воруетразбойно вымогает?
  25. Дед

    Thief - Deadly Shadows...

    Да, но главное что туда пришли риальные потсоны-родители со своими "детьми". Я вот не думал, что в 6 лет можно пить пиво, да и матом ТАК говорить я и сейчас не умею.
×
×
  • Создать...