-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Бггг. Вся эта информация уже сто лет есть в обзоре на Альфе. А читы ещё активировать надо чтобы вводить.
-
Потому что это обзор. Обзор пишут те, кто играл.
-
Буээээ. Бетанская жрачка.
-
-
В том-то и дело что движок первого анриала OpenGL поддерживает только экспериментально даже в последних билдах. На практике OpenGL в деусе нормально работаеть только если установить библиотеку TruForm и играть на карте от ATI. Ересь. На gamedev.ru вон поцоны в один голос говорят (говорили) что с D3D намного сложнее работать. Просто D3D форсируется Майкрософтом, отсюда и распространённость.
-
Ой. Пиши в консоль "conspiracy" и открывай 05_northlabs_entrance
-
19" - это тот же 17", только точки больше, а размер матрицы одинаковый. Нафиг нет смысла.
-
А монитор на ноуте тоже 22"? Бугага.
-
Так ведь наверное не цвет имелся в виду, а скорее такие вот вертушки, которые казуалы назвали чёрными.
-
Видеокарта какая именно? Нужно не ниже G5xxx или радеона 9550.
-
:shock: Только не говори что ты не прошёл до сих пор.
-
Золотые слова. Всем читать два дня!
-
Зачет!!! Бойан. флудер
-
Вопросы Андриевской Вероники
Дед ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
А в нём не решена такая проблема? Кол-во проигрываний звука привязано к анимации выстрела. Т.е. чтобы сделать полноценную систему "один патрон-выстрел - один звук", нужно делать анимацию очень короткой (так сделано в Cassandra project), что выглядит очень некрасиво, да и уже существующие модели не переделать. -
Вопросы Андриевской Вероники
Дед ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
А что оно делает? -
Может надо поправить deusex.ini? Там есть место, где подключаются паки, надо сделать вот так: EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Editor EditPackages=Fire EditPackages=IpDrv EditPackages=IpServer EditPackages=Extension EditPackages=DeusExUI EditPackages=ConSys EditPackages=DeusExSounds EditPackages=DeusExItems EditPackages=DeusExDeco EditPackages=DeusExCharacters EditPackages=DeusExText EditPackages=UWindow EditPackages=UBrowser EditPackages=DeusEx EditPackages=IpServer
-
Кто займёт мне 20k рублей на полгода? :)
-
Новая пафосная подпись на тему самизнаетечего.
-
http://webplanet.ru/news/law/2006/09/12/fo...forum_jail.html Привет как дила!
-
Вопросы Андриевской Вероники
Дед ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Зачем же извращаться? Уже много лет существует и активно используется картостроителями скрипт ScriptedLight для UT (под Деус тоже работает). Он умеет это + ещё дофига разного, например: 0. Отображение короны нужной яркости при использовании режимов освещения с эффектами (flicker, strobe и пр), включениевыключение короны вместе с тригер-лайтом. 1. Динамическое изменение яркости, насыщенности, цвета и радиуса источника освещения. Динамическое изменение эффекта освещения, плотности и дальности тумана (мегукул). Динамика задается синусоидальным уравнением (очень гибко). Вобщем супер-вещь. Сделал с ней, к примеру, совершенно замечательное световое оформление в клубах 2027. http://unrealscript.narod.ru/files/utils/e...tedlight1.1.zip -
Страна идиотов.