Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    РОБОТЫ::.

    Я просто оставлю это здесь. http://habrahabr.ru/blogs/popular_science/53090/
  2. Дед

    Deus Ex 3 - Sdk

    А еще можно вспомнить сколько немультиплеерных игр вышло без SDK, посчитать соотношение и подумать, дотягивает ли DX3 до уровня фоллаута.
  3. Дед

    2027: Quick Questions

    Вообще-то у меня тоже механо, лол. Я просто к бете не сделал новый вид канистр и сопутствующие материалы. По легенде замедление - компьютерный ауг, т.е. ближе к механике. Уже сейчас есть имплантанты искусственного зрения и слуха, и без нано обходятся.
  4. Дед

    Deus Ex 3 - Sdk

    Это исключение, а не правило. Плюс, насколько знаю, у Thief коммьюнити намного активнее в плане модов, чем у DX.
  5. Дед

    Deus Ex 3 - Sdk

    Игра не мультиплеерная, так что смысла работать над SDK нет. К DXIW даже не выпустили, хотя для Thief 3 на том же движке от тех же чуваков он был.
  6. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Рабочие проекты никто трогать не будет, а вот то, что последний оплот геймдева попадет под тлетворное влияние востока - очень печально.
  7. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    http://kotaku.com/5152117/square-enix-tryi...buy-tomb-raider Good night sweet prince.
  8. Дед

    Бросок кобры / G.i. Joe: The Rise Of Cobra

    It's ok, officer, I'm from the Internet.
  9. Дед

    The Nameless Mod [Основная тема]

    Бывает. Например, Undying от фаргуса. System shock 2 от них же мне тоже больше оригинала понравился.
  10. Дед

    Просто flood

    Когда досмотрит все 312 эпизодов и прочитает 431 главу наруты.
  11. Дед

    2027: Quick Questions

    http://www.computerra.ru/vision/384655/
  12. Про FOV они гонят что-то. Нафига его менять?
  13. Дед

    Unreal Console For Deus Ex Sdk

    Найс.
  14. Дед

    2027: Quick Questions

    Живой.
  15. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Отличный дизайн, стиль, лучшие из всей серии арты и вообще все замечательно, если не замечать надпись "may not please hardcore fans". Еще рано говорить, но похоже это будет скорее не приквел, а игра по вселенной, как и Snowblind.
  16. Дед

    Deus Ex + Enb Series/DirectX 10/11

    Пробовал. Путем экспериментов удалось получить более-менее вменяемый глум, а вот бамп-мэппинга как нет, так и не было. Шейдеры вплоть до 3, конечно же, поддерживаются. Плюс к тому у меня еще у соседних полигонов разная освещенность, хоть и не всегда. Вообще интересно, будет ли реализован поддерживаемый библиотекой DoF и motion blur. Вот это было бы реально круто.
  17. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    ХА ХА
  18. Дед

    Deus Ex + Enb Series/DirectX 10/11

    Тормозит под 20 фпс и из эффектов только кривой глум. Втф.
  19. Дед

    Маппинг

    Ограничений на общее число полигонов нет. Я делал карту из 100000. Ограничение на кол-во полигонов в кадре - 600 (именно полигонов геометрии уровня; на модели - около 10000), дальше начинает тормозить на любом железе. Нельзя.
  20. Дед

    "вопросы Kibarts'a"

    Ничего себе заявочки. А как тогда выставлять полигонам флаговые свойства (env. map, 2-sided, masked)?
  21. Дед

    "вопросы Kibarts'a"

    http://tack.planetdeusex.gamespy.com/unr2de/unr2de.html либо плагин для милка http://download.dxalpha.com/DX1/editing/to...e-to-DeusEx.zip
  22. Это фотография, причем довольно топорно отфотошопленная. Это 3D, Z-brush скорее всего. Но это не значит что Дентон тоже тридэшный, тогда технологии были другими.
  23. Дед

    2027: Quick Questions

    Да ну?
  24. Дед

    2027: Quick Questions

    1. Реализма с поправкой на будущее. 2. Любая версия с последним патчем (патч ставится на любую версию). 3. Ваще.
  25. DXIW пропатченный? Про отличия европейской версии не в курсе.
×
×
  • Создать...