Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    Coding

    Понимаешь, Дед, я не юзаю дефолтную музыку по той причине, что когда меняется State игрока (combat, dying...), меняется трэк, а мне этого не нужно. Мне надо как-то так музыку включить. Если юзать MusicEvent, трэки не меняются при смене Stat'а. Вот это мне и нужно. Проблема остаётся актуальной. Кстати, simulated выполняются только на клиенте. В 2027 я отключал смену состояния музыки так: 0. (опционально) добавлял в DeusExLevelInfo новую bool-переменную bStaticMusic. 1. В Классе игрока модифицировал функцию UpdateDynamicMusic примерно так: ... if (info.bStaticMusic != True) { //тут идёт код смены стэйта } ... Теперь музыка на этом уровне не меняла своего состояния.
  2. А я про DXIW и консоли. Сиквел мог бы быть на уровень лучше, если бы был ориентирован на PC-рынок.
  3. Дед

    How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb

    Вот. А у нас ещё январь.
  4. Консольный Деус появился позже, поэтому это уже не имеет значения! Консоли, не консоли зло, не зло! Какая разница. DX2 изначально планировался с расчётом на консоли. Объяснять дальше не нужно. Так говорят люди с болевой интуицией времени. Прошлое нужно анализировать.
  5. Дед

    How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb

    Ты конечно очень удачно время выбрал. У людей сессия.
  6. Дед

    ПРОБЛЕМА

    Вы все умные такие, в другие темы хоть заглядываете?
  7. Дед

    сигнатуры и aватары

    Давно хотел спросить: каков сакральный смысл этой фиговины у тебя на аватаре?
  8. Дед

    Half-Life 2

    Официальный - это со стимом, регистрацией и прочей фегнёй.
  9. Дед

    Half-Life 2

    Это что? Это случайно не мод под HL1, являющийся портом мультиплеера из Q1? Если да, то играл. Жесть.
  10. Дед

    МАППЫ!

    Причём здесь анриал?
  11. Дед

    МАППЫ!

    Нет, не помню. В пределах одного поколения движка, карты чужими эдиторами открываются без проблем. Да и из U2 в U1 экспортировать вполне реально (наоборот - не получалось).
  12. Дед

    Смайлики

    Кыш! Этож UT'шный шрифт! 8)
  13. Дед

    Телевизер

    8)
  14. Дед

    Deus Ex: The Target (Skyward)

    В анриале - да, лучше, особенно на светлой карте.
  15. Дед

    Рождество Христово

    омг, хочу в питер. у нас минус 46 со дня на день будет. как говорила зимой моя замечательная учительница, когда небыло отопления: "холодно? ничего, ничего... лучше сохранитесь" :shock: При морозе замедляются метаболистические реакции организма, всмысле медленнее происходит старение. А тем временем в питере всё-ещё -1... Ага, и мозги тоже замедляются :shock:
  16. Конечно в воре лучше, он на полгода позже вышел, движок модифицировали.
  17. Дед

    System Shock 2

    Её шизофреники делали. Там атмосфера, в думе её нет, думе мясо и скрипты.
  18. Дед

    Deus Ex: The Target (Skyward)

    Так без акторов всё то же самое, только синее с жёлтым :shock: Это что за ужас?
  19. Дед

    Небольшой вопрос...

    Идёшь в переулок, где на стенах висят ламки. Тама есть люк... по канализации доходишь до самого конца, проплываешь под водой (в трубе), там и будет полураздолбанная стена.
  20. Дед

    Deus Ex: The Target (Skyward)

    Бугога. Один из уровней Парижа-2027 :shock: Всё в кадр не влезло, где-то половина геометрии.
  21. Дед

    Рождество Христово

    омг, хочу в питер. у нас минус 46 со дня на день будет.
  22. Дед

    сигнатуры и aватары

    Хватит уже придумывать фразы и ставить около них мой копирайт! Не моё!1 Что ты мне показываешь? Мне просто лень самому копирайт было ставить.
  23. Дед

    Рождество Христово

    Щас наверно выйду, а то карточка скоро кончица. Бугога. Я открыл для себя вебмани, скоро и за ентернетом ходить не надо будет :shock: А вообще у нас просто мороз хардкорный.
  24. Дед

    сигнатуры и aватары

    Хватит уже придумывать фразы и ставить около них мой копирайт! Не моё!1
  25. Дед

    System Shock 2

    Да ладно :shock: Ну поиграй ночью в дум и в ss2 и сравни. От первого я засыпал, от второго меня и днём передёргивает частенько. Не в кол-ве полигонов дело.
×
×
  • Создать...