Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О LoadLine Calibration

  • День рождения 09/05/1985

Контакты

  • Сайт
    https://www.youtube.com/user/DxDelta2

Информация

  • Пол
    Женщина
  • Откуда
    PlanetDeusEx

Посетители профиля

142978 просмотров профиля

LoadLine Calibration's Achievements

Cherubic/7H

Cherubic/7H (12/14)

  • Машина постинга Rare
  • Соавтор
  • Первый пост
  • Зачинщик обсуждений
  • Первый год с нами

Recent Badges

  1. Новая версия -- бета 9 обновление 8. Главные изменения: Исправлено: программа всегда запрашивала подтверждение на создание шаблона диалога с тремя элементами, даже если было выбрано что-то другое. Исправлено исключение Access Violation при попытке вырезать и вставить событие типа TConEventCheckFlag. Фильтр событий: добавлена возможность отображать события только одного выбранного персонажа. Более логичное поведение при выборе шаблона имени для AI Barks в диалоге “Conversation Properties”. В меню "Help" добавлена ссылка на эту тему. Добавлена опция “AutoSave choice text and label?” для события типа “Choice” в окно “Add/Edit event”. Устранены утечки памяти при редактировании элементов события типа Choice. Создание/редактирование Choice: добавлены всплывающие подсказки.
  2. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Machine God

  3. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Machine God

    2025-10-23_14-51-56-00.00.01.312-00.00.24.265.mp4 2025-10-23 15-32-32-00.00.02.595-00.00.20.968.mp4 Демонстрация новых механик мода. И мы играем не только за Тиффани
  4. Возможно будет. Не знаю как сейчас нейронки вроде ElevenLabs работают с русским языком, но год назад было не очень. Убедительности звучания очень не хватает. А для Barks чего-то особенного и не надо.
  5. Эти AI Barks я всё равно сделаю, там всего лишь нужно наиболее удачные "дубли" оставить и перекодировать в .mp3. Хотелось бы HotelCarone и Zodiac с русской озвучкой тоже. Может ещё какие-то моды, не знаю.
  6. Мне сначала показалось "диетический" Своеобразный ГДИ в играх серии Метро. Его почти нет, а здоровье ГГ нужно определять по дыханию, помутнению, количеству крови на экране. А если ещё и в радиоактивных зонах, то и за состоянием стекла противогаза надо следить, иначе всё. Но идея мне нравится (особенно на лёгкой сложности ).
  7. За всё время с момента первого релиза программу скачали с GitHub 500 раз. Наибольшее количество у версии бета 8 обновление 2 (202 скачивания) и у версии бета 9 обновление 4 (94 скачивания).
  8. Новая версия -- бета 9 обновление 7. Главные изменения: Скриншоты: добавлена возможность сохранять/копировать только видимую часть диалога. Исправлена неактивная кнопка "Update" при редактировании события "Add/Complete Goal". Устранено исключение "Access Violation" при попытке изменить любое событие в файлах, которые содержали событие TConEventJump с ConversationId равным -1. Добавлена команда меню "Reset Filter" для быстрого сброса фильтра событий. Теперь для закрытия панели поиска "search in tree" нужно нажать соответствующую кнопку рядом с полем ввода для поиска. В меню "Help" добавлена ссылка на страницу на ModDB.
  9. В PS2 версии текстуры в целом такие же как PC версии, просто ужатые, для экономии памяти. А если однажды получится извлечь модели, то от PC версии текстуры должны подойти, в том числе и от таких модов как HTO.
  10. Русские AI Barks давно готовы, всё никак не соберусь обработать и вырезать неудачное.
  11. Я бы сказала что читы/консольные команды это дополнительный инструмент разработчика мода/игры . Также как и различные debug меню в играх.
  12. LoadLine Calibration

    GMDX mod for Deus Ex

    Вышла новая версия GMDX: Augmented Edition. Прочитать об изменениях и скачать можно здесь: https://www.moddb.com/mods/give-me-deus-ex-augmented-edition
  13. Да, можно, вот что нашлось: https://www.nexusmods.com/deusexhumanrevolution/mods/17 https://www.moddb.com/games/deus-ex-3/downloads https://www.moddb.com/games/deus-ex-3/addons
  14. LoadLine Calibration

    Просто flood

    Оказывается, текстура, которую движок Unreal использует по умолчанию это... пещерный жемчуг?
  15. LoadLine Calibration

    Deus Ex Remastered

    Судя по всему (как выглядит, требования), игру обернут в рендеринг через UE5, так уже делали с какими-то другими ремастерами вышедшими недавно, названий к сожалению не помню. В любом случае, будет интересно взглянуть на эту версию.
×
×
  • Создать...