-
Публикации
318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя SlashNet
-
И снова нейросети: http://ostagram.ru/lenta
-
Warren Spector Working On System Shock 3 https://www.rockpapershotgun.com/2016/02/17/warren-spector-system-shock-3/
-
Прогулка по миру Deus Ex
SlashNet ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Deus Ex (первая часть)
Я некоторые уровни так же начинал, только экипировку не читерил. Получался своеобразный челендж... -
Не знаю, что у вас за версия, но я всегда разбивал зеркало дубинкой. Я как услышал звук от удара (звук стекла, которое можно разбить), то бил до упора. Долго, но разбивается всегда.
-
Закончил второе прохождение игры теперь и на РС (не NewGame+). Сюжет зацепил меньше чем в первый раз, так как тогда я начинал игру сразу же после прочтения книги. А теперь книга у меня уже из головы выветрилась и сопереживать героям было немного сложнее. Так что советую перед прохождением игры с книгой всё-таки ознакомиться. Глюки игры сильно на игру не влияют и соответственно не раздражают. Жаль что продолжения нет. Хотя, после выпуска МД может и сделают следующий эпизод. Даже ачивку пацифиста дали, невзирая на то, что двое противников самоубилось отрикошетившей гранатой. :) Кстати, реально ли открыть все фигурки персонажей, или это надо таки делать повторное прохождение +?
-
Наконец-то допрошёл HR-DC. Первый раз проходил на нормальной сложности (Миссинг Линк - на харде), а сейчас всю игру на харде. И мне игралось проще чем первый раз. Даже в диалогах получалось без проблем выбирать нужные ответы. Последняя перестрелка вообще показалась простецкой. На чём снова залип, так это на Баррете, пока не заманил его на турели (которые появились уже в этой версии). В этот раз проходил немного по-другому. Не ставил себе глючный имплант - разобраться c Намиром оказалось значительно проще. Противников только оглушал, тыркал шокером, транквилизаторной винтовкой + прокаченным револьвером гонял всех боссов и отбивал нападение на Малик. Впечатления от игры остались хорошие. Насчёт городских локаций я бы не сказал, что они стали менее детализироваными. Примерно такие же как и в первой части, только карты побольше и местами пустоваты. Что же. На очереди ПЦ-шный The Fall с русскими сабами, так как первый раз проходил на планшетке с английской локализацией. P.S.: Большим сюрпризом оказалась текстура харда WD Caviar развешанной по стенам корабля в "аддоне". А также отсутствием продукции РезинХимПрома.
-
После того как нелетально расправился с группой наёмников заметил эту неунывающую парочку. Настроение было поднято на весь вечер.
-
Я пользуюсь утилиткой X-Mouse Button Control которая позволяет назначать кнопкам мыши (двум дополнительным) нажатия клавиш клавиатуры для разных программ. А про поддержку в игре - я не в курсе.
-
Какую здесь выбрали вы концовку?
SlashNet ответил в тему пользователя Poundcake в Deus Ex: Invisible War
На первом месте концовка за Дентонов. Потом - Иллюминаты, Храмовники, а на последнем месте - Омары. -
Наверное, студентом не был. :) Я тогда не только готовить немного научился, но и кушать всё что можно съесть.
-
Я эти кусочки уровней и имел ввиду. :) Ещё и котиков изуродовали (хотя можно списать на мутации и неблагоприятную экологическую ситуацию).
-
Прошёл второй раз вторую часть. У меня некоторые игры при повторном прохождении легче идут и интереснее играть (первый Деус, Томб Райдеры 1-3, и ещё пару). А теперь и Второй Деус распробовал (первый раз было очень трудно проходить). Играл на реалистике. Старался никого не убивать (кроме храмовников в броне, которых я так оглушить и не смог). Постоянно чувствовал тесноту уровней (даже после Конспираси версии первой части). Секретные лаборатории не чувствуются лабораториями, на фабрике оружия МАКО тёмные комнаты (как там вообще можно что изобретать?). Из понравившегося только Аркология и ещё пару локаций. Сюжет неплох, но нет того чувства таинственности и заговоров из первой части. Концовка напомнила концовку Хьюман Революшн - однообразие (там три кнопки - тут три пункта выбора в компьютере). В первой части, в финале, хоть разные цели надо было достичь. После прохождения даже запустил демо уровень, чтоб посмотреть на изменения. (когда-то специально купил игровой журнал с диском, на котором была демка второго Деуса). Кстати, вот что заметил. После прохождения первой части без убийств, во второй части почти не чувствовалось отсутствие разнообразия патронов для оружия. Так как в первой части пользовался только дротиками, шокером и дубинкой. А во второй основным "оружием" был Биотоксичный дрон к которому нужны были батарейки. Усё.
-
Deus Ex: MD Арт, Скриншоты, другая графика по игре
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
Одёжка с большими буквами понравилась. -
Мафия 3 как-то не цепанула... Играть за негров я как-то не особо люблю (GTA:SA и иже с ними) из-за их колоритных "выпендрёжей". Последняя надежда на хороший и стильный сюжет (который был в первой и второй части).
-
Я некоторые игры проходил именно на геймпаде, но это в основном были 2Д-игры (тот же "Heart of Darkness" или даже "Brothers: A Tale of Two Sons" и "Fahrenheit"). А вот аналоговые стики у меня очень фиговые (если стик отклонить на 50% в какую-либо сторону, то программно он отклонится на все 100%) и никак не настраиваются/калибруются. Поэтому в шутеры на нём играть тот ещё изврат... :) Даже на планшетке мне было удобнее играть в DX:The Fall (но тоже на управление плевался)...
-
Наконец-то у меня получилось запустить игру на эмуляторе и я её прошёл. :) Начал с русской версии на геймпаде (русификация посредственная как и мой геймпад). После 2-х часов мучений закончил 1-й уровень, и решил что надо что-то менять. Поигравшись с настройками мыши и клавиатуры (прикрутив их к кнопкам геймпада), стало значительно лучше. Но точность прицеливания осталась всё так же плохой... Скачав игру заново в английской версии (так как перевод мне совершенно не понравился) я узнал что игра имеет нативную поддержку мыши/клавиатуры. Подсунув соответствующий плагин в эмулятор, я наконец-то настроил удобное управление. Управление мышью стало очень плавным. А вот клавиатуру пришлось оставить по-старому (клавиши назначены на кнопки геймпада), так как игра не позволяет менять раскладку клавиш, а раскладка по-умолчанию не совсем мне подходила. Даже учитывая то что появились хоткеи для активирования имплантов и квиксейвов(?), но ESC в эмуляторе закрывает окно с игрой а не инвентарь. Полазив по инету я так и не нашёл мануал для консольной версии игры чтобы посмотреть раскладку клавиш (она похожа на дефолтную раскладку ПК-версии, но некоторых функций я так и не нашёл). Начав игру заново (так как сейвы от русской версии английская не увидела) и добравшись до уровня Hell's Kitchen, я окончательно свыкся с управлением и каких-либо неудобств не испытывал. Интересно было увидеть изменённые локации знакомых уровней, порассматривать более детальные мордашки неписей и некоторых объектов. Что-то добавлено (например, крыски и серые издают другие звуки), а что-то наоборот вырезано. Инвентарь мне не очень понравился. Для огнестрела всего 4 слота, а ПК-шной версии я утрамбовывал до 6 шт. Зато всякого барахла можно набрать много... Трупики не складываются в красивую кучку, и в вентиляцию не получится их спрятать. Проходил как всегда на реале, но на этот раз я решился никого не убивать, а оглушать (убивал только главных антагонистов и ещё некоторые неписи "помогли" уничтожить несколько врагов). Соответственно поменялся стиль прохождения: для живых противников применялись только усыпляющие дротики, шокер и дубинка. В итоге мне понравилось (не последнюю роль сыграла поддержка мыши в игре): для повторного прохождения то что надо, хотя начинать знакомство с первым Деусом лучше таки с помощью ПК-версии.
-
По следам Джей Си Дентона: Нью-Йорк
SlashNet ответил в тему пользователя XaeroX в Deus Ex (первая часть)
C Human Revolution такую фотосессию будет сложновато сделать. Слишком от реалий оторвались... -
По следам Джей Си Дентона: Нью-Йорк
SlashNet ответил в тему пользователя XaeroX в Deus Ex (первая часть)
Молча сидят и с интересом наблюдают :) Лично мне обзор очень нравится. -
Deus Ex: MD Арт, Скриншоты, другая графика по игре
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
-
Выкладываю старые черновики, которые я планировал использовать в разработке модификации для Deus Ex 1. Но так у меня руки до этого и не дошли. Черновики рисовались эдак в году 2005. Поэтому на немного наивные тексты и каляки-маляки сильно не обращайте внимание. Короче, вот: https://yadi.sk/d/v9JsjC0thQexe
-
Лет 10 назад мне хотелось сделать модификацию примерно с таким сюжетом. :D (чтоб аугментации глючили, как при сражении с Намиром, и т.д.) Но кроме идей и зарисовок, дело так никуда и не пошло (я это когда-то отсканировал, себе на память, могу и выложить куда-нибудь). :)
-
Наконец-то посмотрел последнюю видяшку. В целом понравилось, но стало как-то более казуальным: взлом на расстоянии, прыжки (схожие не телепортацию из Дизоноред), и инвентаря в клеточку нема :) (надеюсь, что показанный инвентарь будет только на консольной версии игры).
-
У меня тоже в планах пройди всего Деуса. :) Только первую часть попробую Conspiracy-версию на эмуляторе. Вторую часть давно хотел перепройти на нормальном компе (без тормозов). И The Fall хочу глянуть на ПЦ-версию (На андроиде проходил исключительно стелсом - при перестелках игра превращалась в слайдшоу + управление корявское, но зато ачивка "никого не убил"). Главное, сейчас осталось добить Скайрим.
-
Deus Ex: MD Арт, Скриншоты, другая графика по игре
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
-
Deus Ex: MD Арт, Скриншоты, другая графика по игре
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided