-
Публикации
1543 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Gelu McAllister
-
-
2 часа назад, Denton сказал:
Вам ситуация вокруг ковида ничего не напоминает? Первая же аналогия приходит на ум с сюжетом Деуса про искусственный вирус и биг-фармы типа Версалайф с амброзией. Поэтому самое время звать всех экспертов по теме new word order и диванных в том числе в этот топик )
Не, мне конечно напоминает. Особенно, когда прозвучала впервые версия, что это специально созданный рукотворный вирус утекший из лаборатории - я сразу такой: ну, все правильно, Гонконг уже китайский фактически, Версалайф в Гонконке, скорее всего в Ухане это просто дочерний филиал какой-нить)
Просто меня скорее удручает, что версии у них, на мой личный вкус, довольно унылые. В Деусе хоть интересно все это было как по мне, а тут, ну, прям как будто не стараются. Вот и скорее кислая мина с моей стороны, чем интерес))
-
Перестал слушать на 5 минуте. Потом дальше достаточно по-диагонали. Тупо классика: все в одну кучу, все, как любят конспиролухи - и злые ученые при упоминании Хиросимы и Нагасаки, число 666, и хладный сказ о том, что WO можно перевести как "world order" (а можно и не так, но ведь это сильнее будоражит умы; классический прием демагогии: упор на эмоции, а не логику отсюда и прием этот, который на русском в простонародье звучит так "если бы да кабы, то во рту росли б грибы"), и так далее. Даже не интересно слушать.
До кучи погуглил автора: ну, сразу видно, человек, который учит в инсте "зарабатывать деньги" (ох, уж эти очередные коучи, в инсте куда ни плюнь - пруд пруди таких), уж явно специалист, уж он-то сейчас нам раскроет тайну...
Ты где эту поехавшую откопал, с "активной гражданской позицией"?)) -
-
-
20 часов назад, Starscream сказал:
Отрадно. В IW всегда за женского Алекса играю.
Как ни странно: ни разу не возникало желания сыграть. Хотя мне нравится порой за женских персов играть.
Видимо от игры зависит у меня -
34 минуты назад, KillerBeer сказал:
И потом, я сейчас по уши в Human Revolution.
А что, официальная локализация на твой взгляд оставляет желать лучшего?)
Или это что-то вроде "упражнения" чисто для души? -
Вот это шикарный подарок. Еще раз пройти игру надо))
LoadLine Calibration и ZwerPSF понравилось это -
3 часа назад, Lgs сказал:
Этот юзер просто настоящий деус экс археолог, посмотрите на эту библиотеку ссылок https://tcrf.net/User:Hawk
Так может это Дентон на самом деле)) -
Разве не сами разрабы запустили ее? В каком-нить интервью.
Мне почему-то казалось, что от них пошло такое объяснение.
-
1 час назад, Starscream сказал:
Я заказал.
Потом расскажешь)
Starscream понравилось это -
34 минуты назад, Denton сказал:
Я после первого прохождения тоже повторно пока не запускал. Мониторю патчи и вижу, что основной акцент за эти 8 месяцев был сделан только на мелкие фиксы + доработки для приставок. Чтобы Сонька сняла бан с игры. Речи об улучшении геймплея или устранении дизайнерских ляпов пока не идет. На самом деле, ребята, оказывается, делают мобилку по ведьмаку, а на киберпанк забили. Ибо второй сезон Ведьмачьего сериала скоро открывается и нужно быстренько еще нарубить бабла на хайпе. Бизнес и ничего личного.
Звучит как-то печально...
ZwerPSF понравилось это -
1 час назад, Geasse сказал:
Мне нечего спрашивать у известных людей так-то, чего бы не спросили другие.
Хотя бы ещё и потому, что ama-сессия не подразумевает глубокие и развернутые беседы, которые этим известным людям не нужны со мной и это абсолютно нормально.
Ну, мало ли. Вдруг как у поклонника серии вопрос был)
-
34 минуты назад, Geasse сказал:
В честь десятилетия HR и пятилетия MD Элиас Туфексис провел AMA-сессию на реддите.
Спросил что-нить у него?)
-
7 минут назад, Geasse сказал:
Типичная песня нулевых, кстати) При должной ностальгии сойдет, мне из схожего зашла такая же клубная песня в TVM-B от Chiasm.
Вспомнил эту. Kidney Thieves)
Я бы не сказал, что в нулевых был популярен индастриал-рок.
-
11 минут назад, Geasse сказал:
Маккан делал для MD тоже. Вкусовщина, но оба его саундтрека давно вбиты в моем плейлисте Spotify.
Мне в IW понравилась только композиция в ночном клубе Сиэтла.Я даже не помню что там было)) Слишком давно играл. Больше 10 лет уже прошло.
-
53 минуты назад, Geasse сказал:
Я не спорю насчёт технических косяков, просто и в других компонентах (в моих глазах) игра не удалась: что сюжет, что визуал, что саундтрек (очень сильно удивился, что и для IW писал Брэндон).
Саундтрек скорее не такой яркий и запоминающийся как в первой части. Получился такой блеклый, "размазанный" эмбиент как у МакКана для HR (хз, в MD он же делал или нет).
Кстати, тем не менее, я брал из IW композицию когда делал свою версию музыкальной композиции.
Там, между прочим, очень неплохо на мой взгляд вписалась концепция NG Resonance с оригинальными композициями Kidney Thieves.
-
29 минут назад, Geasse сказал:
Как концепт еще может быть. Проблема игры в том, что каждый ее компонент либо плох, либо попросту получился существенно хуже первой части.
И на один движок (привет Xbox) списать косяки не получится, увы.Да на движок Xbox списывают в первую очередь тот факт, что слишком много загрузок между локациями одного уровня и что все пространство такое коробочное: маленькие улочки, локации, гостиницы, и так далее.
То, что хуже первой части - спору нет. Я с таким предвкушением вставлял диск в сд-ром, так ждал и мечтал о второй части, что, пожалуй, большего разочарования от игры в своей жизни не испытывал.
-
35 минут назад, Geasse сказал:
@Gelu McAllister, прям настолько)
Но это нормально, каждому свое: кто-то плюется от Human Revolution и Mankind Divided, мне сопоставимо не нравится Invisible War, это дело чисто вкуса и восприятия.
IW выглядит как концепт второй части, пре-альфа версия.
Но там есть отличные находки в виде Омар и некоторых концовок. Но все другое оставляет желать лучшего.
Та же идея о едином типе боеприпасов: логично для мира будущего звучит и для развития технологий, но для геймплея это как YOBA-находка какая-то выглядит.
-
5 часов назад, Geasse сказал:
Прошел.
Абсолютно ужасные во всех отношениях 14 часов игры, которая решительно плоха в моих глазах во всех аспектах.
Единственная понравишаяся вещь - датакуб с информацией о черепной пушке для Германна.Не, ну не настолько же...
-
3 часа назад, ZwerPSF сказал:
Так и не играл с покупки После патча какого-то большого в феврале-марте запустил на пс5... глянул, что вроде лучше стало - фпс выше и картинка четче... Но играть не стал
А что не стал? Еще патчей ждешь?)
-
Сам-то что скажешь Зверь касательно видео? Игру-то прошел?)
Местами автор говорит норм вещи, и тут же рядом начинает городить несусветную чепуху, которая противоречит его же предыдущим словам. Смотреть в целом интересно, но терпеть каждый раз скатывание в глупость затруднительно на протяжении целого часа.То в одном месте он сетует на недостаток проработки игры в плане ее реалистичности, мол, улицы слишком вылизаны, как будто демонстрация, а не имитация реального мира\жизни, и потом немного погодя вдруг доебывается до того, что дизайн уровней, оказывается(!!!), может не подходить для того, чтобы проходить их в рукопашку или с оружием ближнего боя (видимо, слишком тесно)... Это как вообще такое можно слушать? Если дизайн всех уровней делать абсолютно пригодным под все стили игрового прохождения - то причем тут тогда сетование на отсутствие реалистичности и живости мира? Можно подумать в реальном мире каждый офис проектируют и под перестрелки и под рукопашный бой и еще под что-нить..
Нет, серьезно, такие вот его глупости и примеры начинают подбешивать к концу ролика. Это как забежать в кладовку 2х2 м с самурайским мечом и жаловаться, что она не приспособлена к ведению ближнего боя.. прошу прощения: а с хуя ли она должна? только потому что это кладовка внутри игры?И вот такое по всему ролику проскальзывает. Складывается ощущение (позволю себе обратную иронию), что ролик записывался блоками и кусками, а потом эти текстовые блоки были топорно соединены без учета логики))
-
32 минуты назад, Geasse сказал:
Вот, кстати, у меня та же реакция от MD, как у Спектора от HR Было очень много моментов, которые вызвали у меня негодование, хоть и игра (в отрыве от Deus Ex, в принципе) тоже очень хорошая.
Да по факту, как самостоятельный продукт, и HR и MD - обе хорошие игры в жанре киберпанк (особенно, если принять во внимание, что игр в этом жанре на пк по пальцам можно пересчитать толковых).
Моя претензия к ним исходит с позиций заимствования тайтла Deus Ex.
Лично с MD у меня бомбануло ровно в тот момент, когда я обнаружил, что в игру добавили совершенно неуместный крафт (когда собираешь вот эти вот болты да гайки, чтобы потом открыть имплант, который позволяет крафтить то ли пули, то ли еще что-то там, уже не помню). Это была последняя капля)
Я прям был готов доиграть игру до конца и написать полную праведного гнева рецензию на форуме, особенно уделив внимание этой хуите. Но пока прошел игру, успел успокоиться, да и решил, что не хочу тратить на это время, и подзабил.
Но этот крафт, который вообще никак не объясняется лором игры, так еще и выглядит крайне тупо для спецагента - это просто из ряда вон.
Я понимаю, что хоть в оригинальном Деусе, что в этих недоребутах всегда можно найти какие-то вещи, к которым можно придраться за их несуразность и нелепость, но меру же надо в целом знать. Какой, черт подери, крафт из болтов и гаек при помощи импланта?!!
Geasse понравилось это -
Пара понравившихся моментов из статьи:
ЦитатаПримерно тогда к ним в гости зашёл богоподобный Гейб Ньюэлл и открыл глаза на проект, честно указав, что игра просто-напросто скучна. Поэтому команда решила узнать непредвзятое мнение обычного игрока и позвала жену Спектора Кэролайн.
Цитата"Мы скрежетали зубами. А в голове крутились мысли: "Боже, мы потерпели неудачу. Она даже не начинает миссию! Она просто бесцельно бегает по округе и играет с предметами"
Харви Смит
Она начала вступительную миссию на берегу, бросила ящик в воду, поплавала вокруг него, затем попыталась взаимодействовать с чайкой и в итоге решила уплыть оттуда верхом на коробке.
Но затем она повернулась и сказала: "это было самое забавное, во что я когда-либо играла!". Все облегченно выдохнули.
Мне нравится тем, что месье "богоподобный" оказался недальновидным человеком)
Цитата"Если вы спросите мою жену, то она скажет, что на протяжении значительной части Human Revolution я кричал от раздражения".
Уоррен Спектор
А эта, на мой взгляд, предельно кратко и емко описывает всю суть HR))
Geasse понравилось это -
51 минуту назад, ZwerPSF сказал:
Ну надеюсь новый фильм будет получше:
Трейлер выглядит многообещающим)
Будем надеяться, что сын не подведет.
COVID-19
в Вселенная Deus Ex
Опубликовано:
Кстати, есть версия для объяснения этого, довольно простая и на поверхности: название во всех этих документах переименовали задним числом, что называется, после того, как вирус получил устоявшееся название. А до того, в этих же самых документах вместо названия вируса ранее было написано нечто другое, но при этом оборудование закупалось, так как довольно много стран принимает активное участие в исследованиях такого рода (вирусы и прочая), соответственно, это было банальная закупка связанная с исследованием некоего "Qwerty spp.", в рамках интернациональных научных интересов, только и всего.
Другой вопрос: я хз, можно ли так делать у них и принята ли такая практика (переименовывать в доках то, что ранее обозначалось фиг пойми как).