Перейти к публикации
Планета Deus Ex

GreenEyesMan

Invisible Hand
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем GreenEyesMan

  1. "Первому игроку приготовится".

     

    Наверное, надо было перед просмотром ознакомится с оригинальной книгой. Но я полез сразу смотреть. Такое ощущение, что сценарий писали люди, выдающие себя за задротов. Фильм получился откровенно слабый с такой кучей отслылок, что блевать тянет ничего собственного в фильме и нет по сути-то. Сюжет детский, поведение героев нелепо, главный гад слабый, интригу с анонимностью игроков портит постер, а местный мир - больше похож на сказку, чем на антиутопию.

     

    Даже в глюкавом "Время приключений" про остров населенный виртуальщиками больше натуралистичности, чем в этом слабом фильме.

     

    А ведь поработать над сценарием по-человечески - и получился бы неплохой посткиберпанковский фильмец (хеппи энд же).

     

    ---

    ПС: смотрю, в последнее время, даже матерые супер режиссеры стали снимать откровенную фигню. Скот с Заветом для Чужих (первый фильм получился лучше), Камерон со анонсированным киносериалом Авататар Дель Торро со своей рыботра... водой, теперь Спилбер с красивой сказочкой.

  2. Первый Ждалкер вышел комом, если бы не сообщество модеров, то игра бы сдохла еще давным-давно. Любого модера послушай, он расскажет про головную попаболь при решении косяков только оригинала. :)

    Атмосфера у игры есть, это да.

     

    Но тут есть одна загвоздка. Если ранее у Ждалкера не было конкурентов, то сейчас есть. Это новое Метро 2033 (или как оно там), которое рассказывает историю на поверхности, а не в подземке. Метро, конечно, довольно линейный шутер, но и Ждалкер в оригинале тоже линеен.

     

    К слову, благодаря Ждалкеру я понял, что такое проплаченный обзор. Все игрожуры ставили игре большие оценки.

     

    ---

    GSC не так давно выпустило ремейк отличной стратегии "Казаки". И я уже со счета сбился, устанавливая очередной патч. Даже не представляю, что будет со Ждалкером Два, но шестью патчами точно не обойдется. :)

  3. Выглядит неплохо. Но вот шрифт. Если смотреть в монитор вблизи, то не очень хорошо выглядит (хочется сократить расстояние между буквами). С другой стороны при рассмотрении на расстояние в пол метра все читается.

     

    А дополнительный пункт может быть "стелс" как в GMDX. :)

  4. MultSubTes_9981231_30211334.png

     

    Сделал несколько каркасов для битых машин, потом решил сделать из них не битые машины, а далее с дуру полез "детализировать" уже сделанные модельки. Минисубмарина, с возможностью осмотреть внутреннее пространство через главный иллюминатор.

     

    Свет я фиговый подобрал и без текстур оно выглядит ущербно. В общем, через стекло будет видно кресло, приборные панели и "лестницу в небо".

     

    Правда, со временем сейчас туговато, фиг его знает, когда я смогу закончить начатое.

     

    Если идею с мультиплеером UT2004 в сеттинге DX поддержат, то можно будет на этих машинах даже покататься.

  5. Пока ковырялся с техникой для статик мешей, меня посетила бредовая по своей гениальности идея. Ведь UT2004 мультиплеерная игра. Может быть, кроме ремейка сингла DX внести изменения в мультиплеер? Простецкий дефматч и командный, плюс что-то типа захвата флага, но с техникой из DX.

    Не знаю, правда, играет ли кто-нибудь в Анрильский мультиплеер еще.

     

    Думаю, не проблема сделать из статических мешей "динамические". Я уже даже переделал несколько моделек техники для возможности отображения вида из кабины (при этом у техники не так уж и много полигонов, думаю и стандартный движок должен потянуть). Осталось только все это "покрасить" и материалы правильные в редакторе наложить.

  6. Млин, по чекпоинтам же бежит. Круче было бы если бы само анализировало самый короткий и удобный путь от места до места.

     

    А вот звуки движения этих машин напомнили одну из серий последнего сезона "Секретных материалов" (где Малдер отказался чаевые суши-роботам оставить). :)

  7. Точно такой-же как в оригинале. Только фон рисуется иначе ))

     

    Почему бы не улучшить внешний вид игры, раз уж используется более мощный движок? :)

     

    Я по чуть-чуть моделю новые декорации (технику и дронов, например) и уже вышел за рамки того, что было в оригинале. Например, воздушных ботов и гражданские\военные средства передвижения.

    Думаю, после заняться вооружением. А там может быть до улучшенных моделей персонажей дойдет (хотя до этого еще очень далеко).

  8. Вообще интересная ситуация. Отключил VPN - нифига не грузится ничего из принципа (поисковики, труба, почта и прочее). Вот любят у нас для расправы с мухой использовать зенитно-ракетные комплексы. Но что бы они не делали, Телеграммом все равно пользуются даже те, кто раньше не пользовался. :)

  9. Рознабредподбор все пытается Телеграм заблокировать. А это вот побочные явления. :)

     

    Я вообще в последнее время только через vpn и сижу.

     

    ---

    Интересно, в Китае есть великая китайская огненная стена (которую ушлые китайцы умудряются перепрыгивать), а у нас как эту фигню обзовут? :)

  10. Хм, заметил в главном меню пункт моды. Я правильно понимаю, что когда-нибудь планируется перевести какие-то моды в своеобразные мутаторы, для быстрого подключения и отключения?

     

    Если так, то идея несомненно хорошая. Очень мало игр, позволяющих более одной модификации устанавливать на оригинал. Из всех я только улучшенные движки для Doom и EDuke32 могу вспомнить (если не считать еще парочку менее известных тайтлов). Все остальные игры для каждой модификации требуют отдельные оригинальные файлы (что не всегда удобно и занимает много места).

  11. Здорово придумано. Правда не совсем понятно, как он будет чинить броню и химкостюм (для этого же нужны запчасти).

    Да и электошокер было бы прикольно так заряжать.

    Но с зарядом остальных вещей круто придумано.

     

    Надо еще автора попросить (если не сделал уже) об ограничении на починку. Что бы можно было починить или зарядить одну вещь, или зарядится самому. А потом ждать. А то ботов и вещей раскидано по уровням достаточно много.

  12. магия кино, че. Красотища.

    Я вот думаю, зачем было так детально отрисовывать модельки окружения, если все-равно все дико затуманили и запылили ) 

    Наверное что бы выглядело натуралистичнее. Правда в первом фильме с его "простенькими" спецэффектами начала эры компьютеризации мир выглядит не менее реалистично, а может быть даже и лучше в некоторых местах. Например в массовке.

  13. Я за улучшение инвентаря. Но не просто из-за того, что места мало, а потому что считаю, некоторые предметы занимают слишком мало места в инвентаре - не реалистично.

     

    К примеру огнетушитель и канистра с приращениями, а так же костюмы занимают один слот. Я бы даже пистолет увеличил до двух слотов, что бы он еще сильнее отличался от компактной, но маломощной модели.

×
×
  • Создать...