-
Публикации
284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем GreenEyesMan
-
-
"Первому игроку приготовится".
Наверное, надо было перед просмотром ознакомится с оригинальной книгой. Но я полез сразу смотреть. Такое ощущение, что сценарий писали люди, выдающие себя за задротов. Фильм получился откровенно слабый с такой кучей отслылок, что
блевать тянетничего собственного в фильме и нет по сути-то. Сюжет детский, поведение героев нелепо, главный гад слабый, интригу с анонимностью игроков портит постер, а местный мир - больше похож на сказку, чем на антиутопию.Даже в глюкавом "Время приключений" про остров населенный виртуальщиками больше натуралистичности, чем в этом слабом фильме.
А ведь поработать над сценарием по-человечески - и получился бы неплохой посткиберпанковский фильмец (хеппи энд же).
---
ПС: смотрю, в последнее время, даже матерые супер режиссеры стали снимать откровенную фигню. Скот с Заветом для Чужих (первый фильм получился лучше), Камерон со анонсированным киносериалом Ава
татар Дель Торро со своей рыботра... водой, теперь Спилбер с красивой сказочкой. -
Первый Ждалкер вышел комом, если бы не сообщество модеров, то игра бы сдохла еще давным-давно. Любого модера послушай, он расскажет про головную попаболь при решении косяков только оригинала. :)
Атмосфера у игры есть, это да.
Но тут есть одна загвоздка. Если ранее у Ждалкера не было конкурентов, то сейчас есть. Это новое Метро 2033 (или как оно там), которое рассказывает историю на поверхности, а не в подземке. Метро, конечно, довольно линейный шутер, но и Ждалкер в оригинале тоже линеен.
К слову, благодаря Ждалкеру я понял, что такое проплаченный обзор. Все игрожуры ставили игре большие оценки.
---
GSC не так давно выпустило ремейк отличной стратегии "Казаки". И я уже со счета сбился, устанавливая очередной патч. Даже не представляю, что будет со Ждалкером Два, но шестью патчами точно не обойдется. :)
-
Каким образом он работает? Я, каюсь, не дошел еще до GMDX.
Не могу сказать. Не качал его. Глупо, конечно, но попробую его прокачать в новой версии мода (когда тот выйдет). :)
-
Выглядит неплохо. Но вот шрифт. Если смотреть в монитор вблизи, то не очень хорошо выглядит (хочется сократить расстояние между буквами). С другой стороны при рассмотрении на расстояние в пол метра все читается.
А дополнительный пункт может быть "стелс" как в GMDX. :)
-
Сделал несколько каркасов для битых машин, потом решил сделать из них не битые машины, а далее с дуру полез "детализировать" уже сделанные модельки. Минисубмарина, с возможностью осмотреть внутреннее пространство через главный иллюминатор.
Свет я фиговый подобрал и без текстур оно выглядит ущербно. В общем, через стекло будет видно кресло, приборные панели и "лестницу в небо".
Правда, со временем сейчас туговато, фиг его знает, когда я смогу закончить начатое.
Если идею с мультиплеером UT2004 в сеттинге DX поддержат, то можно будет на этих машинах даже покататься.
-
Пока ковырялся с техникой для статик мешей, меня посетила бредовая по своей гениальности идея. Ведь UT2004 мультиплеерная игра. Может быть, кроме ремейка сингла DX внести изменения в мультиплеер? Простецкий дефматч и командный, плюс что-то типа захвата флага, но с техникой из DX.
Не знаю, правда, играет ли кто-нибудь в Анрильский мультиплеер еще.
Думаю, не проблема сделать из статических мешей "динамические". Я уже даже переделал несколько моделек техники для возможности отображения вида из кабины (при этом у техники не так уж и много полигонов, думаю и стандартный движок должен потянуть). Осталось только все это "покрасить" и материалы правильные в редакторе наложить.
-
Млин, по чекпоинтам же бежит. Круче было бы если бы само анализировало самый короткий и удобный путь от места до места.
А вот звуки движения этих машин напомнили одну из серий последнего сезона "Секретных материалов" (где Малдер отказался чаевые суши-роботам оставить). :)
-
http://www.moddb.com/mods/firearms-overhaul-mod-for-deus-ex
Похоже я могу не заморачиваться моделями вооружения.
-
Кто-нибудь пользовался заметками на изображениях в оригинале?
Было дело. При первом прохождении точно.
-
Точно такой-же как в оригинале. Только фон рисуется иначе ))
Почему бы не улучшить внешний вид игры, раз уж используется более мощный движок? :)
Я по чуть-чуть моделю новые декорации (технику и дронов, например) и уже вышел за рамки того, что было в оригинале. Например, воздушных ботов и гражданские\военные средства передвижения.
Думаю, после заняться вооружением. А там может быть до улучшенных моделей персонажей дойдет (хотя до этого еще очень далеко).
-
Эффект от выпивки забавный. Может быть просто сделать, что бы кружилась голова?
-
Млин. Не открывается Труба - по сути источник материалов для автомобильных промо роликов. Причем жестко так заблочили, никакой обход пока не помогает.
-
Вообще интересная ситуация. Отключил VPN - нифига не грузится ничего из принципа (поисковики, труба, почта и прочее). Вот любят у нас для расправы с мухой использовать зенитно-ракетные комплексы. Но что бы они не делали, Телеграммом все равно пользуются даже те, кто раньше не пользовался. :)
-
Рознабредподбор все пытается Телеграм заблокировать. А это вот побочные явления. :)
Я вообще в последнее время только через vpn и сижу.
---
Интересно, в Китае есть великая китайская огненная стена (которую ушлые китайцы умудряются перепрыгивать), а у нас как эту фигню обзовут? :)
-
Хм, заметил в главном меню пункт моды. Я правильно понимаю, что когда-нибудь планируется перевести какие-то моды в своеобразные мутаторы, для быстрого подключения и отключения?
Если так, то идея несомненно хорошая. Очень мало игр, позволяющих более одной модификации устанавливать на оригинал. Из всех я только улучшенные движки для Doom и EDuke32 могу вспомнить (если не считать еще парочку менее известных тайтлов). Все остальные игры для каждой модификации требуют отдельные оригинальные файлы (что не всегда удобно и занимает много места).
-
Здорово придумано. Правда не совсем понятно, как он будет чинить броню и химкостюм (для этого же нужны запчасти).
Да и электошокер было бы прикольно так заряжать.
Но с зарядом остальных вещей круто придумано.
Надо еще автора попросить (если не сделал уже) об ограничении на починку. Что бы можно было починить или зарядить одну вещь, или зарядится самому. А потом ждать. А то ботов и вещей раскидано по уровням достаточно много.
-
https://yadi.sk/i/vk_nLDc43UdSuH
Сидел на работе, маялся дурью, и решил сварганить такое вот.
Спасибо MVV за оригинал картинки.
-
Шрифт с тенью офигителен.
-
to Вероника:
Круто! Прямо как в оригинале. Правда внутренний голос кричит "Зачем как в оригинале!?", но не слушайте его. :)
-
магия кино, че. Красотища.
Я вот думаю, зачем было так детально отрисовывать модельки окружения, если все-равно все дико затуманили и запылили )
Наверное что бы выглядело натуралистичнее. Правда в первом фильме с его "простенькими" спецэффектами начала эры компьютеризации мир выглядит не менее реалистично, а может быть даже и лучше в некоторых местах. Например в массовке.
-
Да, видел этот мод, просто подумывал сделать иконки предметов более четкими.
-
Как считаете, есть ли смысл менять не только трехмерную, но и растровую графику в игре? Например, иконки предметов и приращений на более красивые.
-
Я за улучшение инвентаря. Но не просто из-за того, что места мало, а потому что считаю, некоторые предметы занимают слишком мало места в инвентаре - не реалистично.
К примеру огнетушитель и канистра с приращениями, а так же костюмы занимают один слот. Я бы даже пистолет увеличил до двух слотов, что бы он еще сильнее отличался от компактной, но маломощной модели.
-
Отлично. Значит сохраненки будут. :)
о старых играх
в Artistic off topic
Опубликовано:
Спасибо. У меня, правда есть уже несколько купленных копий, но и эту сохраню. :)