Перейти к публикации
Планета Deus Ex

GreenEyesMan

Invisible Hand
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем GreenEyesMan

  1. На счет бочек. В оригинале не очень нравилось моментальная детонация бочек и ящиков. Игрок часто сам страдал  от взрыва.

     

    Вроде бы можно добавить в движке отсрочку детонации. Пары секунд должно хватить. Можно так сделать?

  2. 1 час назад, DXI сказал:

    Электричество дается в дома на 4 часа в день. В вечернее время.

    Ляпота... :( Хотя ничего удивительного в этом нет. Страна в полной изоляции, союзников нет, держится лишь на этих идеалах Чучхе. Как Вьетнам или Китай поступить руководство боится. Да и дадут ли им - все же выгодно иметь противника, на борьбе с которым можно пилить военные бюджеты. Плюс бюджеты замечательно пилятся и на помощи для местного населения.

    Людей конечно жалко - вечно мы из-за кучки князьков страдаем.

     

    Но у них там в Азии хотя бы до виртуалок для коров не дошли (как же я надеюсь, что это фейк).

  3. Млин, я попутал КНДР и КНР. Извиняюсь.

     

    Но... в Северной Корее есть интернеты и сотовая связь?! Забавно, говорят что там даже "электричество по талонам". Хотя врут, наверное.

    Тут какой-то человек рассказывал про ужасы тоталитарного режима Ким Чен Внука. Типа вагоны для местных - это бывшие  грузовые, все ржавые и корявые. Что с местными ни о чем нельзя поговорить. Что в местные магазины иностранцам - ни-ни. И что жрать людям простым нечего, кроме травы. И что работают все за орешки. Ну и прочие ужасы.

  4. Ну да. Узкоглазые далеко не дураки. Они в курсе как можно использовать высшие технологии (для высших существ) для политического давления. По-этому тамошние власти все источники информации подмяли под себя. Так как пока еще КНИ (Китайская Народная Империя) не столь искусна в плане агитации своего режима, как их противники. И нечего население баламутить. :)

    С другой стороны - телефоны ж продают, пусть и из-под полы. Какой же тотальный контроль, если все равно продают?

     

    А киберпанк - он везде, где корпоративные олигархи перетягивают одеяло на себя. А это - вес так называемый "цивилизованный" мир, от нашей Федерации до "первой экономики мира" (которая никак не загниет).

     

    Когда тыкают в Китай, дескать у них там соцрейтинги кое-где, все забывают, что это не китайское изобретение. По теме слежки Лондон дает Пекину фору. А открыть и управлять собственным делом куда как проще тут в России, чем в "богоспасаемых" Штатах (пойди попробуй там от налогов уклониться или как-либо схитрить с регистрацией).

  5. Паны Красного проекта запустили конкурс с фото "под киберпанк".

    https://www.cyberpunk.net/ru/photo-contest/

     

    Иммо, лучше киберпанковские фотки точно можно получить у нас на просторах СНГ. Тем более, что классические произведения были написаны от впечатления перестроечного СССР. Считаю, что сейчас здесь киберпанковского пейзажа столько же, сколько и постаппокалептического.

     

    Эх, жаль что у меня фотик старый в 1600 пикселей не умеет (одно из условий).

  6. О да, киберпанк, который мы заслужили. Если ты - нищеброд, то пользуйся дешевым китайским планшетом и виртуальными системами. И слежка, слежка, слежка. Чуть что не так - пуля в голову, что бы воду не мутил. 🙂

     

    Ну и по фигу! Скажем мы и будем пользоваться тем, что есть. А когда умрет то, что есть, то не будем пользоваться вообще. Глядишь и интернет перестанет быть этакой помойкой, куда каждый хочет информацию о своей вшивой компании выкинуть. Останутся в инете только маргинальные элементы. А нормальные люди станут жить как в до интернетовую эпоху. А может и нет. 🙂

  7. У-у-у, сеанс конспирологии подкатил. Не досмотрел до конца - потому что тема уже обмусолена как я не знаю что. И как всегда полную лажу пытаются объяснить тайной ложей. Масоны - клуб по интересам для богатых и религиозных (это важно) чувачков. Как-только они начнут заниматься захватом власти (кстати, зачем? Они же и так у власти стоят), то просто между друг другом, вы уж меня извините, пересрутся. По-этому одно из главных правил этого клуба для элитки - не обсуждать политику (а так же религию и баб - от этих трех составляющих у мужланов сносит мозги). 🙂

    На счет "подпила" опор башен ВТЦ - тут надо вспомнить "Титаник" и экономию на безопасности этого лайнера. Если бы переборки "Титаника" были бы доделаны до конца, то он бы не затонул. Но кому-то бабло было нужнее. То же самое и в башнях.

     

    В общем туфта, как всегда. Увы, но как бы мы не хотели вся жопень в мире происходит не по тайному замыслу, а как раз наоборот - из-за того, что даже богатые, умные и влиятельные людишки всего лишь людишки, порой совершающие такие ошибки, что хоть стой хоть падай. 🙂

  8. 1 час назад, Gelu McAllister сказал:

     

    Не, я как бы ничего против не имею, но ни разу не было такого, чтобы я не успевал отойти перед взрывом. Там вполне можно успеть отскочить.

    При спасении дочери одного из иллюминатов (Дауд, кажется) в небольшой каморке можно нос к носу встретиться сразу с двумя людьми в черном. Так как они оттуда никогда не выходят, охраняя пленницу, то борьба с ними очень непроста. Либо своей смертью они вредят игроку, либо самой пленнице. А так, хотя бы будет момент возможности либо отбросить тело подальше, либо попытаться избежать взрыва способом быстрых ног. 😉

     

     

    6 часов назад, Вероника сказал:

    Интересное предложение, можно реализовать. К тому-же это будет сюрпризом для игрока. Огонь и/или дым не проблема, система частиц в UT2004 имеет очень много настроек (настолько много, что можно в них потеряться 🙂).

     

    Исправлены железные пауки, теперь разряд виден.

     

      Показать контент

    243128696_.thumb.png.d43e66bc4be994a6024748fc187b9e36.png

     

    Я заметил, что на скриншотах и в роликах вроде бы нет теней от объектов (людей и роботов). Или мне это только так кажется, а тени просто выключены? Так как вроде бы в УТ2004 тени были, причем "реалистичные", а не просто темное пятно под объектом

  9. Раз пошла такая пьянка на счет поведения NPC. Можно ли реализовать для Людей в черном и прочих приращенных персонажей "внутренний" взрыв не сразу же после касания мертвого тела пола, а через какой-то промежуток времени. Что бы игрок хоть как-то среагировать мог. Да и это более реалистичнее выглядело бы. А если еще перед взрывом тело как-нибудь начинало дымиться или гореть (дескать импланты активировались), то было бы даже визуально приятнее. 🙂

  10. https://www.unrealsp.org/viewtopic.php?f=3&t=4333

     

    Я тут нашел какой-то конвертер FBX в анрильские форматы. Однако, так как в сприптах ни бум-бум, не могу понять, можно ли использовать его для 2004-го. 😞

    Но может быть, разработчик конвертера может чем помочь.

  11. Поставил ради интереса эту бету от RSD. Все UI черные и без кнопок. Ставил на гоговкую версию. Вроде бы никаких дополнительных манипуляций не проводил, все на DirectX. оригинальная версия запустилась без проблем.

  12. По идее ведь можно как-то через Макс или Блендер с соответствующими плагинами перегона. Однако, так как я не шибко темой интересовался - не сохранил данные с официального сайта. А там теперь только для нового недоУТ туториалы.

     

    Попробую откопать старый плагин для Блендера и попробовать на новой версии того же Блендера.

     

    ---

    Увы, не удалось откопать ничего. Теперь информация только про UE4, а там нет проблем с fbx. 😞

  13. На счет радара. Был же в HR радар и объяснялась его присутвие - специальный имплант. Может быть и в игре так сделать? Иммо, читерски, но крайне удобно. А если это привязать еще и к выбору "поставить тут шнягу или поставить эту" (чего в HR не было), то баланс какой-никакой будет. А если он еще и батарейки жрать будет, так вообще слово "читерский" можно вычеркивать.

    Правда мне кажется, что тусклые точки более подходят для отображения врагов сверху\снизу, а яркие - это враги на одном уровне с игроком (как-то более логически).

     

    ---

    Есть такой сервис адобовский Mixamo. Это своего рода база с анимациями для персонажей. Можно сохранить модельки персонажей из DX в формате fbx и наделить их какими-нибудь более человеческими движениями. Тем самым можно избавиться от "воинствующих балерунов" и получить более натуралистичную анимацию, которая даже при низкополигональных персонажах будет выглядеть очень даже неплохо. Причем в сервисе есть даже авторигинг (не идеальный). Персонажи наделяются анимацией буквально в два-три клика. И отдельно можно сохранить скелет, что бы на него потом натягивать несколько разных моделек. Увы, я пока не шибко в курсе, как старый UT с fbx работает, а там сохраняется только в fbx.

     

    Правда для работы с сервисом потребуется либо учетки Гугла али Лицекниги, или же Adobe ID.

    https://www.mixamo.com/#/

    LoadLine Calibration понравилось это
  14. В 27.07.2019 в 21:08, AndreyMust19 сказал:

    В идеале надо стараться полностью повторить речь, только на другом языке.

    Не получится. Это все от разности культур зависит. Таким подходом можно только промтом переводить.

     

    Вы когда-нибудь пробовали переводить что-либо? А что-то озвучивать? Даже тот же актер на другом языке не сможет передать всю полноту оригинальной фразы. А когда совсем другие люди озвучивают - тут сложность попасть в голос высокая. На голос столько факторов влияет, иногда они настолько уникальные, что подобрать кого-нибудь крайне сложно. Даже с помощью систем для изменения интонации редко удается передать акценты в речи.

     

    Для всего этого требуется талант. А талантливые актеры озвучки стоят денег. По-этому, не стоит требовать невозможного. Для озвучки продемонстрированный кусок очень даже неплох. Да, напоминает многоголосую озвучку фильмов конца 90-х, но у учетом даты выхода игры - это плюс. Ну и самый смак - совпадение субтитров и речи. Часто даже в профессиональной озвучке слова субтитров и речи могут отличаться.

  15. 🤣

     

    Забавно!

     

    Интересно, а в будущем такие вот видеоролики не будут использовать как факты в защиту теории об рабской эксплуатации роботов людьми? А то с них станется (как с людей, так и с роботов).

  16. Иммо, но браузеры на Хромиуме работают сейчас неплохо. Увы, но большая часть других движков уже проиграли борьбу за пользователей. Хромиум универсален. Плохо? Плохо, но мы - люди - сами это создали своим желанием получать универсальные инструменты.

×
×
  • Создать...