Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Chaocracy

Invisible Hand
  • Публикации

    194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Chaocracy

  1. Chaocracy

    5 вопросов

    Из аэропорта нельзя вернуться в убежище людей-кротов и т.д.
  2. В PS2 версии в указанное место можно добраться только двигаясь по Тонночи роуд в противоположенную от входа в Версалайф сторону. Вентиляционные ходы упираются в тупик.
  3. Код от тайника в квартире Пола и коды от реакторов запоминаются в уже готовом виде (геймплей упрощен в том смысле, что предполагается знание игроком зашифрованных кодов). Добавил еще 3 эпизода - на этот раз Club La Porte de L'Enfer.
  4. Буду выкладывать Here we go. Буду выкладывать Here we go.
  5. Laputan не имеет никакого отношения к Лилипутии. Лапу́та — вымышленный город, который Гулливер посетил в последнем своём путешествии, описанном в третьей части «Путешествий Гулливера» Джонатана Свифта. Представляет собой летающий остров на алмазном основании, перемещающийся с помощью вращения огромного магнита. Является резиденцией правящего короля, контролирующего значительную территорию в Азии (в том числе Японию) благодаря учёным, которые обеспечивают научно-техническое превосходство Лапуты. Также фигурирует в мульфильме «Небесный замок Лапута» (яп. 天空の城ラピュタ, Тэнку: но сиро Рапюта), где описывается как скрытый от людей за вихревыми облаками, некогда могущественный, полный спящих роботов заброшенный летающий остров с заповедником и огромным деревом в центре. В финале техногенная часть острова (в том числе орудия) разрушается, и он в виде дерева и заповедника, обслуживаемого роботом, скрывается в небе. В мультфильме изображена альтернативная реальность, находящаяся на уровне технического развития Европы начала XX века (стимпанк). Лапута, легендарный летающий остров, для одних является сосредоточением огромной военной мощи, для других — несметных сокровищ. Но небесный замок, затерявшийся среди облаков, возможно найти лишь с помощью кристалла Летающего Камня. Юная Сита, носившая талисман, который являлся для неё лишь семейной реликвией, не подозревала об этом, пока за ней и её кристаллом не началась охота. Фильм начинается с нападения воздушных пиратов на дирижабль. Сита срывается и падает вниз, однако волшебная сила талисмана спасает её. Ситу в бессознательном состоянии находит мальчик Пазу из шахтёрского городка. Однако пираты не оставляют надежд завладеть талисманом. Их конкурентами являются военные, которые с помощью талисмана пытаются найти путь на летающий остров Лапута, скрытый в облаках воздушного океана. Военные захватывают Ситу в плен. Талисман случайно возвращает к жизни ужасного боевого робота, и Сита с помощью Пазу бежит из крепости. У военных остается талисман, который ведет их дирижабль «Голиаф» к Лапуте. Их преследуют пираты, на сторону которых встают Пазу и Сита. Во главе военных оказывается Муска — один из потомков властителей Лапуты (дальний родственник Ситы), который мечтает с помощью талисмана и острова завладеть миром. Источники: 1.«http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B0» 2.http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA_%D0%9B%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B0 3.http://lib.ru/INOOLD/SWIFT/gulliver.txt
  6. Ув. дамы и господа! Я записал некоторую часть своего прохождения DX:Conspiracy (начиная с уровней Гонконга до уровняПарижского собора) на 4*4Гб DVD (у меня приставка подключена к DVD рекордеру). Ежели кто-то желает узреть фрагменты , и узнать, чем же они собственно отличаются от PC версии, соблаговолите известить меня и я выложу оные на Youtube. По предмету спора замечу, что архитектура и дизайн некоторых уровней переделаны основательным образом. Окончательный вердикт будет вынесен после полного прохождения (сейчас я в Area 51 Rector Tunnels).
  7. Chaocracy

    Зачем?

    Потому что разработчики DX использовали элементы НЛП (нейро-лингвистического программирования). Попав в поле действия этой команды, Вы будете проходить DX до пенсии.
  8. Это не европейцы, а выжившие из ума финны повернуты на экологии. Выбранное в качестве торговой марки слово Morph очень хорошо характеризует эту нацию
  9. Некоторые люди верят в существование всемирного жидо-масонского заговора (по крайней мере автор этого трактата пытается это доказать), некоторые - в то, что Санта-Клаус существует на самом деле. И те, и другие, видимо заблуждаются. Но научные опровержения тут не помогут, так как это вопрос веры. Давно уже доказано, что:
  10. Chaocracy

    Ваш вариант сюжета Dx3

    Мы уже играли за молодого, здорового и привлекательного для женского пола субъекта в Project Snowblind. Дальше читать не стал. Нет, мы не хотим. В Голливуде подобной мути и так полно. И, вообще, странная манера у Вас выступать от имени неких абстратных "Мы". Говорите, молодой человек, за себя. PS. Вы выбрал ник "БАМ" в честь Байкало-Амурской Магистрали или же известного персонажа DeusEX? Если меня не подводит память, то в первом "ролике" (я полагаю, что речь идет о intro) в качестве инфицированного выступает сам сенатор. "Болной дочери" нет и в помине.
  11. Проблема в том, что большинство не читает начало ветки сообщений, а повинуются импульсу хоть что-то написать, даже если это "что-то" здесь обсуждается годами.
  12. Можно сделать по рецепту Стива Така . Там подробно описана вся процедура. Зато можно уменьшить.
  13. Chaocracy

    Забавный обзор

    Видимо, турели, терминалы, камеры наблюдения автором обзора к разряду техники отнесены не были. Между прочим вопрос управления гонконгских джонок был недавно решен Вероникой в кооперации с лабораториями Alpha.
  14. Chaocracy

    Глушитель

    Нет смыслов изобретать пистолет с глушителем, когда в арсенале игрока имеется stealth-пистолет.
  15. Chaocracy

    Расшифровка имени JC

    Вы ошибаетесь по нескольким пунктам. 1.Вы путаете два понятия - Распятие как исторический вид смертной казни и Распятие как казнь Иисуса Христа, эпизод евангельской истории . 2.Символика или, если хотите, мифология распятия в христианстве очень важна и несет большую смысловую нагрузку-начиная от формы и кончая содержанием. 3. Об отсутствии связи между скандинавскими шаманами и христианством, см. мой ответ Starscream'у. Этот вопрос не по адресу, спросите об этом Harvey Smith'а. При помощи методов формально-логического анализа, я могу прийти только к двум альтернативным выводам: 1.Поскольку библия DX опирается не на первоначальную редакцию дизайнерского документа DX, а на более поздний вариант, окончательно оформленный непосредственно перед выходом игры, вариант этого документы. Поэтому о первоначальной и позднее отброшенной версии о JC-днк Иисуса, в ней нет упоминании. 2.Пол является также носителем JC-ДНК (его генотип идентичне генотипу JC ), но обладает другим фенотипом- поэтому они и не похожи друг на друга. 3. Что касается прочих эмбрионов, полученных путем "клонирования" Пола, то: и, поскольку То есть, Вы хотите сказать, что общехристианская доктрина, которая оформился только во 3-4 веках н.э., древнее древнегерманского мифа о символическом жертвоприношении/воскрешении божества на дереве, описанного еще античными источниками? Я имел в виду лишь то, что и христианское распятие, и жертвоприношение бога Одина являются позднейшими вариантами обшаго архаического мифа-прототипа (инварианта) жертвоприношения божества. И, разумеется, нет никаких указаний на то, что они оказали влияния друг на друга. Чтобы было окончательно понятно, приведу в качестве аналогии этой связи понятие наследования из ООП. Наследование позволяет описать новый класс на основе уже существующего (родительского), при этом свойства и функциональность родительского класса наследуются новым классом. Класс, от которого произошло наследование, называется базовым или родительским. Классы, которые произошли от базового, называются потомками, наследниками или производными классами. Между классами наследниками нет связи наследования, между классом-родителем и классом-наследником есть. Есть ли связь между древнегерманским мифом и христианской теологии? Нет. Есть ли связь между ними и универсальным мифом о жертвоприношение божества на дерева? Да.
  16. Спасибо за шикарный обзор, прекрасная пища для размышлений. Вся президентская рать: президент с супругой (президент Мид очень сильно напоминает Клинтона), представитель президентской службы охраны, армейский "ястреб", международной антитеррористической полиции (г-н Мандерли). Я все-таки полгаю,что MichaelHamner - это не работник администрации президента, а тот самый "инфицированный" сенатор, который утвердил Саймонса в должности главы F.E.M.A.
  17. Chaocracy

    Ваш вариант сюжета Dx3

    Большинство фанатов SS2 (за исключением самых упертых) остались довольны. Вернее, процент недовольных во много раз меньше, чем процент недовольных DX2. Если быть объективным, то мне попадались хардкорные фэны Thief:Metal Age, категорически недовольных (!) третьим Вором
  18. Премного благодарствую
  19. Chaocracy

    Расшифровка имени JC

    Истину глаголите. JC- широко используемое американскими евангелистами сокрашение от Jesus Christ. Понятно, чтоаббревиатура JC может расшифровываться по-разному, но,разумеется, в целях правильной интерпретации мы должны исходить с авторского замысла. В своем интервью один из создателей игры - Харви Смит- объясняет значение кодового имени JC: Иными словами, к радости поклонников "Кода да Винчи" Дэна Брауна, в первоначальном сценарии игры JC Denton должен был быть потомком Иисуса, а аббревиатура JC - обозначать одновременно и Jesus Сhrist, и генетический маркер мутации JC, якобы приписываемый легендарному потомству Иисуса. Видимо, от этой задумки отказались в то время, когда большая часть кода была уже написана - и с целью минимизации издержек по переписыванию и рекомпиляции исходных классов, решили оставить имя протагониста игры без изменения. Думаю на этом дискуссию можно закрыть. Зря смеетесь. Разумеется, трудно найти параллели между пустыней и killswitch'ем, но в остальном параллели прослеживаются четко Замечание в духе Ольги Фрейденберг: знаменитая концовка классической игры (на самом деле, одна из альтернативных концовок) Deus Ex яляется киберпанковской репликой известного мифологического сюжета о повешении божества на мировом дереве: В скандинавских мифах видим вечнозелёное древо жизни Иггдрасиль, пропитанное живительным свящённым мёдом. Это громадный ясень, который является структурной основой всего сущего и соединяет собой девять миров. Слово «Иггдрасиль» буквально значит «конь Игга», то есть конь Одина. Это название подчёркивает роль дерева ещё и как пути, которым божественный шаман (Один) странствует из одного мира в другой. Один обрел сакральное знание, повесившись на этом дереве. Распятие Иисуса на кресте - христианское переосмысление этого мифа. Вполне логично представить "всемирный" рутер Aqiunas Hub в виде очередной мифлогемы из цикла мирового дерева, повиснув на котором протагонист игры становится богом. На мой взгляд аналогия вполне очевидна.
  20. Тут где-то был обзор нереализованых ресурсов игры (неиспользованые диалоги, текстуры,звуковое сопроваждение и т.д.) По какой-то причине не могу найти этот раздел.
  21. Chaocracy

    Впечатления от игры

    Геймплей хорош, только вот сюжет неразвернутый.
  22. Chaocracy

    Ваш вариант сюжета Dx3

    Я полагаю, что Anton_dy в некотором роде прав и сюжет будет скорее приквелом, чем сиквелом первого Деуса. Думаю, что с технической точки зрения не имеет никакой разницы в какие временные рамки загонять сюжет - в период до или после событий первого Деуса (ибо достоинства физики движка можно продемонстрировать с одинаковым успехом в обеих временных направлениях). Скорее разработчики будут исходить из сображений коммерции. А они говорят в пользу того, что в последние 5 лет наибольшего коммерческого успеха достигли серийные проекты, которые использовали в качестве завершающих эпизодов не сиквелы, а именно приквелы. Зря Вы так. Я лично питаю большие надежды в отношении третьего Деуса (если только этот проект из-за неграмотного руководства не выродится в подобие нежизнеспособной пурги Project:Snowblind). Как потверждает существующий опыт, два остальных проекта-детища Уорен Спектора (System Shock и Thief ) с интервалом в несколько лет кульминировали в играх Bioshock и Thief 3:Deadly Shadows, причем ожидания поклонников первых частей этих игр от последних частей этих трилогий были оправданы с лихвой. Существует ли определенная закономерность в судьбе детищ Спектора, или же это случайное совпадение и DX3 не дотянет до этого уровня- покажет дальнейшее развитие событий. Время дискуссий по существу еще не пришло.
  23. Chaocracy

    Приветствие из "МIB"

    О, я тоже буду иметь фан после выхода мод. PS. Если серьезно, то в выпуск мода над которым в числе прочих работает товарищъ fender2k1 (my worst enemy, btw) не очень то и верится.
  24. Chaocracy

    Научите маперить

    лучший учитель в этом деле - опыт. Learning from Experience.
  25. Chaocracy

    Музыкальные произведения

    Did you mean a Cradle of Forest?
×
×
  • Создать...