Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Chaocracy

Invisible Hand
  • Публикации

    194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Chaocracy

  1. я когда-то начинал работать над переводом Кассандры, но затем забросил. Ибо грамотно перевести этот мод не представляется возможным из-за семантической перезагружености текста и сложности используемых в нем идиом.Тем более с использованием топорных средств HexWorkshopa. Мне удалось лишь относительно неплохо перевести тексты датакубов - и то только благодаря заимствованию кнонических переводов "Государя" Маккиавели, "Искусство войны" Сун Цзы, "Пролетая над гнездом кукушки" Селлинджера, и "Дневников" Бригиты Джонс. Если кого-то интересуют результаты, могу выложить скриншоты.
  2. Я смутно догадывался, что деусовский мир должен быть симпатичнм с точки зрения фашиста ...
  3. Мизантропы (кто именно, не скажу).
  4. наложил руку на T3Ed - редактор миссий для Thief3:Deadly Shadows. Принципы CSG (браши, меши, текстуры, а также операции с ними), ха исключением того что дефолтные текстуры создаются с помощью плагинов, генерирующих normal-map (причем Gimp их генерирует почему то вверх ногами). Для мешей можно использовать тот же метод, хотя текстуры будут смотрется очень убого (лучше использовать текстуры MatLibs при создании моделей в Max3DS.7.0). Модели можно масштабировать - однако physic hull, заданный в Max3DS, не масштабируется. Геометрия уровня, а также текстуры и пр. компилирубтся в единый пак с расширением .ibt (а в DeusEx: Invisible war - в .ibd) Отличие от архитектуры Деус Экс - практически все сделано из мешей, за брашами остались лишь функции построения геометрических примитивов архитектектуры, оптимизации и логической разметки уровня (зоны, порталы) - вся детализация выполнена из мешей. Масштабирование брашей может привести либо к выходу за сетку, либо к BSP holes и HOM эфекту. Вместо этого рекомендуется использовать Vertex Editing В T3ED нет антипорталов, а также TerrainTool (хотя класс TerrainInfo остался, никаких функций он не несет). Видимо поэтому в Thief3, в отличии от предыдущих игр серии, нет обширных ландшафтных уровней Зато есть встроенный Flesh render - родной рендер Ион Сторм, который в отличие от дефолтного рендер UnrealEd, достаточно точно передает динамику уровня (свет, падение и направление теней). Существенная проблема возникает при добавлении новых ресурсов (особенно звуковых эффектов), в этом случае с помощью скрипта compile.pl нужно перекомпилировать всю схему. Самое большое отличие - подход к написанию скриптов.
  5. наложил руку на T3Ed - редактор миссий для Thief3:Deadly Shadows. Принципы CSG (браши, меши, текстуры, а также операции с ними), ха исключением того что дефолтные текстуры создаются с помощью плагинов, генерирующих normal-map (причем Gimp их генерирует почему то вверх ногами). Для мешей можно использовать тот же метод, хотя текстуры будут смотрется очень убого (лучше использовать текстуры MatLibs при создании моделей в Max3DS.7.0). Модели можно масштабировать - однако physic hull, заданный в Max3DS, не масштабируется. Геометрия уровня, а также текстуры и пр. компилирубтся в единый пак с расширением .ibt (а в DeusEx: Invisible war - в .ibd) Отличие от архитектуры Деус Экс - практически все сделано из мешей, за брашами остались лишь функции построения геометрических примитивов архитектектуры, оптимизации и логической разметки уровня (зоны, порталы) - вся детализация выполнена из мешей. Масштабирование брашей может привести либо к выходу за сетку, либо к BSP holes и HOM эфекту. Вместо этого рекомендуется использовать Vertex Editing В T3ED нет антипорталов, а также TerrainTool (хотя класс TerrainInfo остался, никаких функций он не несет). Видимо поэтому в Thief3, в отличии от предыдущих игр серии, нет обширных ландшафтных уровней Зато есть встроенный Flesh render - родной рендер Ион Сторм, который в отличие от дефолтного рендер UnrealEd, достаточно точно передает динамику уровня (свет, падение и направление теней). Существенная проблема возникает при добавлении новых ресурсов (особенно звуковых эффектов), в этом случае с помощью скрипта compile.pl нужно перекомпилировать всю схему.
  6. Chaocracy

    х/ф Doom

    :idea: Народ требует - Гошу Куценко на роль Хитмэна!
  7. Chaocracy

    Крах DX2

    :shock: "Sit down, Alex. I will blow you."
  8. Chaocracy

    это рулЪ

    сон одного моего знакомого доктора-башкира, проживающего в данный момент в Швейцарии.
  9. Chaocracy

    это рулЪ

    реальный сон докторанта физико-математических наук "Total Death and Fucking gruesome NanoTech ...иду по каким-то тёмным и мрачным улицам. Странные многоэтажные строения из тёмного материала...очень древние...в асфальте (если это действительно был асфальт) то тут то там зияли прорехи и дыры...в них шевелилось нечно зловещее, слизистое и червеобразное (напоминало шевеление червей в ране)...такое странное...биомеханическое, я подумал..., нет я был уверен что это чудовищьное колличество наномеханизмов, самоорганизовавшихся в биомеханическую структуру. Вобщем повсюду чувствовалось зловещее присутствие Нанотеха. ...что-то типа площади, под корявым засохшим деревол сидела группа людей. Среди них была моя мать. Повсюду среди людей находились всё те же нанощупальца. Я понял, что они могут проникать в мозг, и решил сторониться их. - Мама здравствуй, это я, - сказал я подходя к матери. Она повернула голову, но казалось не узнала меня. Я вдруг понял, что двое неизвестных мне людей в следующем квартале попытаются убить меня, потому что наносущество испортило им мозги. Я пошел в направлении мрачного строения, находивщегося в конце улицы.Прямо мне навстречу сиял мрачно-яркий свет солнца. Вроде ехали какие-то причудливые трамваи, похожие на вымерших трилобитов...вообще многие машины походили на насекомых. Первого я заметил ещё до того, как он успел скрыться в тёмном дверном проёме, у меня перед глазами тут же появился красный треугольный прицел (точно как у Predator), он поплыл и зафиксировался на цели, но оружия почему-то не оказалось. Когда я входил в здание, чувак набросился на меня из-за угла с большим кухонным ножом. Я схватил нож прямо за лезвие и попытался заломить ему руку. Лезвие резало мне ладонь, но это меня абсолютно не волновало и боли я не чувствовал. Я выкрутил ему руку, выхватил нож и нанёс ему порядка 20-ти ударов ножом в грудную клетку снизу вверх. Лезвие как-то омерзительно-приятно и маслянисто входило ему в грудь по самую рукоять... последним ударом я буквально вспорол грудную клетку. Кровь хлестала из чудовищьной раны, тело рухнуло на пол в мелких конвульсиях. Второй обнажил самурайский меч. У меня тоже оказался меч, но короткий. Я взял его обратным хватом и отпаррировал четыре атаки в голову, после чего отступил, откинул меч и вынул из-за пояса каму- серп с цепью и грузом на конце. Раскрутив цепь, я опутал ею руки бойца с мечом, потом подскочив одним махом перерубил серпом горло, вскрыв сонную артерию. Хлынула кровь...тело рухнуло заливая всё вокруг. Зашевелились щупальца в стенах... Ende"
  10. Chaocracy

    Zonder'у и остальным.

    это уже гендерные оценки поведения. В чем же состоит доминанта женского начала в Джейси? В его поведении я не обнаружил ничего, чтобы указывало бы на признаки гермафродита (пусть даже и в метафизческом плане), как раз, наооброт, - образ или архетип Джейси (как и большинства героев античного типа) аппелирует именно к мужскому началу. А сюжет Деус Экса вполне укладывается в морфологию мифологических сюжетов, предложенную Владимиром Проппом.
  11. Chaocracy

    Zonder'у и остальным.

    :lol: иными словами, Джейси - транссексуал?
  12. Chaocracy

    Who is who in cyberpunk world?

    если Дентон - корпоратор, то я - конспиратор.
  13. Chaocracy

    Реальные места

    Вид на Wan Chai Tower (Hong Kong) http://maps.google.com/maps?q=Wan&ll=22.27...05300&t=k&hl=en База Ванденберг http://maps.google.com/maps?ll=34.642006,-...10643&t=k&hl=en La Guardia http://maps.google.com/maps?q=New+York+Gua...05300&t=k&hl=en Hell's Kitchen http://maps.google.com/maps?q=Hell's+Kitch...05300&t=k&hl=en
  14. Chaocracy

    Реальные места

    вообще то этой базы (Area 51) официально не существует. В атласе это место фигурирует как Groom Lake http://maps.google.com/maps?ll=37.248040,-...07632&t=k&hl=en
  15. Chaocracy

    Project Snowblind: рецензия

    чем дольше я играю в эту игру, тем сильнее чувство, что это очень злая пародия на DX и особенно на DXIW. Например, чего стоит набор имплантантов - ничего реально полезного *кроме стандартных аугументов ночного видения и брони, в игре присутствует Time Boost Effect (замедление времени), после включения которого создается тот же эфект, как и в MaxPayne 2.*
  16. Chaocracy

    Большое обновление

    Деду не дает покоя вот это http://www.liveinternet.ru/images/attach/6...847/1080161.jpg
  17. Chaocracy

    Project Snowblind: рецензия

    Это все относилось к демо версии. О полной версии Несколько дней назад слил себе с сетки 3 Гига этого "шедевра". Оказалось, что в рар-архивах был спрятан образ DVD диска в формате BlindWrite 5. Пришлось ставить Daemon Tools (единственный эмулятор поддерживающий эмуляцию образов BlindWrite 5.) и инсталлировать игру с образа через эмулятоа, так как DVD-рома у меня нет. После установки, выяснилось, что диск защищен с помощью SecuROM 7, который с легкостью определяет эмуляторы виртуальных драйвов. Кроме того возникла классическая проблема с Daemon Tools, который не хотел переустанавливатся. Покопавшись в установочном логе setupapi.log, выяснил что проблема с наследованием разрешений в разделе регистра, касающемся SCSI контроллеров и записью в16 битный ключ класса, под которым Daemon Tools был зарегистрирован в регистре. А поскольку установка Daemon Tools шла с помощью WindowsInstaller, то все привилегии на полный доступ должны были быть эксплицитно заданы. Покопавшись в регистре и установив Daemon Tools , мне сразу же пришлось убить наследуемые от родительского объекта System/Root привилегии и отменить администраторский доступ чтения - ибо SecuRom использует этот доступ для контроля за установленными виртуальными драйвами. К моему удивлению, проблему решила новый Antiblaxx, с помошью которого мне удалось таки запустить игру. Собственно о игре - после прохождения первых трех уровней сложно придти к однозначному мнению. Безусловно, некий условный элемент игрового стиля Deus Ex в Project Snowblind имеет место быть (нано-имплантанты, контроль за АИ роботов и дистанционное управление оружием и камерами слежения, так же как в DXIW - альтернативный режим оружия, ну и конечно же вентиляционные шахты, как же без них ). Собственно Project Snowblind - это некое подобие DXIW, переделанного в динамический шутер, причем текстуры многих из персонажей напоминают персонажей из DXIW (в частности каптан Кавасаки очень похож на Трейсера Тонга).
  18. Chaocracy

    Раскидка дайсов

    текстовая Command Console - это слишко узкое трактование понятия консоль.Понятие по своему логическому объему намного шире.
  19. Chaocracy

    Крах DX2

    насчет заморозки LibertyIsland - заморозка острова действительно никакого отношения к взрыву в Чикаго не имеет. Я тут раскинул своим скудным умишком и в результате умозаключений пришел к выводу, что нано-заморозка острова была выполнена одним из модулей AI Helios - а именно модулем типа Universal Constructor. На это указывает один из инфолинков Дюмье, в котором он, аргументируя против принятия предложения ApostleCorp, задает Алексу риторический вопрос - "Ты хочешь чтобы весь мир, подобно этому острову, превратился в гигантскую ледяную пустыню?" Цель нано-заморозки? Первое что приходит на ум - окружающая местность заморожена для того, чтобы выполнять функции гигантского кулера процессоров AI Helios.
  20. Chaocracy

    Раскидка дайсов

    В DX2 есть консоль.
  21. Chaocracy

    Гыг...

    X-net, это ты? 8) я знаю, что у меня нет права вмешиватся в твою жизнь, но мой небольшой психиатрический опыт подсказывает, что у тебя серьезное диссоциативное расстройство личности ... (не хочется навешивать стандартный ярлык "шизофрения").
  22. ужас! ужас!! ужас!!!
  23. интересный поворт событий в черновом варианте - оказывается Тонг изначально планировал ликвидировать Джей Си. Забавно. AlexJacobson You'll be working with your brother Paul from here on out. Find him by the hotel for a briefing. FordSchick Don't kill me! JCDenton Tell me what's going on here. What's this facility for? FordSchick They kidnapped me. The antibodies... I was ordered to knock out certain sequences. JCDenton Who kidnapped you? I don't recognize the uniforms of the soldiers. FordSchick Hey, can you get me out of here? I'm friends with Smuggler. He'd probably give you a reward. FordSchick I think the troops are security for some sort of biotech company. I don't have anything to do with it. I said I wouldn't experiment on people, but they just do the transfusions themselves. JCDenton They're pretty well-armed for corporate security. JC has just defeated the Smuggler's security system. The Smuggler is angry and a little scared. I'm not transliterating his accent, but maybe he has kind of a blue-caller New York twang in his voice. Smuggler What do you want? JCDenton Why the booby traps? Afraid of something? Smuggler Just precautions. ┌JCDenton I got your friend out of the underground lab. │Smuggler Ford? He's alive? │JCDenton He's doing fine. Who were those troops? They didn't look │like NSF. │Smuggler They must be CIA, or maybe Freemasons. │JCDenton You in the black market? Is that why they call you Smuggler? │Smuggler You need something? │JCDenton Depends on what you have. │Smuggler Since you helped Ford, I'll cut you a deal. I'll give you a │scope that will fit most handguns and rifles for 700 credits, a │bioelectric cell for 250, or some Light Amplification Goggles for │1125. │ └JCDenton Against what? │Smuggler Government's been having some kind of crackdown all year. │People I know, they've been disappearing. │(skeptical) │JCDenton Is that so? │Smuggler Think it's a big joke? Lift up a grate in the street. │They've got my friend Ford Schick in a secret lab next to the sewers. │JCDenton The sewers... Yeah, I found your friend. They had him doing │research. │Smuggler Ford? Is he all right? │JCDenton I tried to break him out, but he died. │Smuggler Dead? Ford's dead? │JCDenton I'm sorry. I wish I had better news. The player overhears this through a speaker. Tong and Lebedev are talking to each other over an encrypted Internet audio connection. JuanLebedev It's Paul's brother. TracerTong Kill him. We can't take the chance. JuanLebedev I can talk to him. TracerTong Just get out of there. We lost the shipment but you can still bring me a sample. A few milliliters is enough. JuanLebedev Trust me. He'll come over. UNATCO has a habit of overindoctrinating their agents. It'll backfire, just like with Paul. TracerTong This socket is being monitored. Signing off.This branch disabled. JosephManderley I'll definitely consider it, but first we've got to find Lebedev. AnnaNavarre I am anxious to see one of the experimental agents perform. JosephManderley You aren't alone, Anna. AnnaNavarre And do not worry about Lebedev. We will find him. JosephManderley We will, yes... (to the player) JosephManderley ... if the esteemed Agent Denton would get his ass to New York. Paul, I know you said no phone messages, but South Street's going up in smoke. We'll have to meet at the subway station. ┌PaulDenton Good work -- the soldiers will take over now. My men are │in position, JC. We're counting on you to disable this EMP field. │Talk to the locals. The power source must be nearby. └PaulDenton Subdued, JC. I didn't say "dead." Forget the street-─fighting. My men are in position, and we're counting on you to ─disable this EMP field. Talk to the locals. The power source must be ─nearby. JCDenton How's life on the outside? FordSchick So far, so good. I'm already back to my own research. JCDenton What are you working on? FordSchick Myelin. Sometimes we can't sell prosthetics because people are afraid of nerve damage. JCDenton Synthetic myelin? FordSchick A genetic treatment. I've thought for a long time that if we could make people's nervous systems a little more resilient, we could put a good price on some of the junk Smuggler has collected over the years. JCDenton I see. FordSchick Thanks again for getting me out of that lab. FordSchick Smuggler said you've got a lifelong discount on anything he sells. FordSchick I'd stay off the streets tonight. A lot of police activity. FordSchick The cops are mopping up. FordSchick I think one of the NSF leaders is still at large. FordSchick Sounds bad out there. FordSchick Hate to say it, but I don't think you stand much of a chance. FordSchick If UNATCO doesn't want you to leave the city, you won't leave. FordSchick I bet what they really want is to interrogate you about Paul. FordSchick Even if you get shot up, I doubt they'll let you PaulDenton We can't win. PaulDenton There are too many of them. PaulDenton They want to capture us. Otherwise, we'd be dead right now. JCDenton I learned a few things about your captors. They were henchmen for a secret organization called Majestic 12. FordSchick A corporation? JCDenton Conspirators. They want to take over the government. FordSchick Smuggler and I -- and a contact he has -- learned a few things ourselves. Where they had me working, we had tissue cultures coded JCD -- JC Denton. JCDenton I must be some kind of standard, the yeast cell of the 21st century. FordSchick They were our target system: zero response to the virus. JCDenton Does that mean I'm immune? FordSchick More than that. I think you've got the plague right now, and I think you've had it for years. JCDenton Why don't I have any symptoms? FordSchick It's part of your cell biology -- the core component of your augmentations. Which reminds me, I pilfered something from the lab you could probably use: an augmentation upgrade. FordSchick The virus itself is a nanotech device; it just happens to have the same structure as the nanites that implement your augmentations FordSchick Not sure why they want to infect the public. FordSchick Perhaps they've developed a way to switch the viral effects of the nanites on and off. FordSchick We certainly weren't the only lab looking at this issue.
  24. осталось выяснить, только... какими методами это будет реализовываться, ага :wink: с помощью лоботомии, транквилизваторов, антидепресссантов, стерилизации. А людей, негодных для "оптимизации" - как писал 3000 лет назад философ Платон "будут отводить в тайное место" (видимо это эвфемизм, придуманный Платоном, для обозначения ликвидации "несовершенных").Для Платона совршенный человек=идиот. Верно и обратное. во всех трех концовках - люди мусор
×
×
  • Создать...