-
Публикации
195 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Chaocracy
-
Did you mean a Cradle of Forest?
-
Саундтрек из второго, третьего и четвертого Сайлент Хилла весьма и весьма неплох. В моем вкусе.
-
забавно. за основу взят HellKitchen?
-
И увидел ОН, что Это - хорошо И возрадовался.
-
Не нравится, когда коверкают великоросский. Впрочем, как и любой иной язык. модератериум: а я не люблю даблпост =/
-
Игра была слишком дисбалансирована. Исход зачастую зависел от того, на чьей стороне был конкретный игрок (не будем показывать пальцем).
-
никто или некто? Вы же Руськой Чъловекъ!
-
Буду краток ©.Отстой.
-
спасибо за исчерпывающий ответ.
-
да, именно. И еще один конкретный вопрос насчет карты SG-CMD - почему иногда вместо нейтронных бомб, на карте размещают LAM?
-
ты думаешь, что здесь кто-то читал мой обзор на альфе? PS. Saint будет тестировать новую версию мода?
-
Допрос с пристрастием по тематике RedSUN 2020
Chaocracy ответил в тему пользователя Riddler в Модификации
RedSun - слишком "симметричный мод". -
Допрос с пристрастием по тематике RedSUN 2020
Chaocracy ответил в тему пользователя Riddler в Модификации
так значит линусовский порт ДеусЭкса существует? -
Кому принадлежить авторство V2 модификаций стандартных карт Smuggler, Area51, CMD?
-
Любимый персонаж, кроме JC
Chaocracy ответил в тему пользователя Breaker †PC† в Deus Ex (первая часть)
Морган Эверетт. -
PSX2 эмулятор поддерживает Deus Ex PS2 испанскую PAL версию
Chaocracy опубликовал тему в Модификации
Смотреть на этом форуме: http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-for...ghlight=Deus+Ex -
емае у тебя между ног
-
а в пятницу вечером или в субботу?
-
БУА-БУА-БУГОГА! играл? ну и докажи. Дай скрины всмысле, а то я видел парочку, но они корявые были. Умный человек отличается от глупого тем, что, если и говорит глупости, то никогда их не повторяет. "Вы - существо, стоящее на нижней ступени развития, позволяете себе с высокоумным видом и в присутствии людей с академическим образованием давать советы космического масштаба и космической же глупости!" (с) Булгаков. На твоем месте, Ячс, я бы молчал и слушал, что говорят старшие товарищи.
-
если кого-то будут интересовать скриншоты, пишите мне в ПМ.
-
Вчера наконец то удалось найти подходящие для моей версии PS2 биосы, а также чудом найти патч (правда, для испанской PAL версии DXPS2), что само по себе неплохо - ибо в отличие от игр серии FF, для которой существует более 10 патчей, наличие патча для DX: Conspiracy является приятным сюрпризом. Порадовал эмулятор PCSX2 0.9.1, год назад с предыдущим эмулятором мне так и не удалось запустить эту игру. Этот проект делает медленный, но верный прогресс. Вчера я ради интереса скачал последную версию, и игра пошла, правда с безбожно низким показателем FPS, даже с использованием максимально эфективной для моего процессора AMD Athlon технологии "Recompiler+VUrecs" . Поскольку вчера не было особенно много времени для экспериментирования с эмуляцией: посмотрел заставки, а также летаюшие фиолетовые кубики (вместо привычного синего лого DX) в начале игры, что сильно напомнило мне заставку DX2. Будет свободное время, и я переназначу настройки PAD под свою клавиатуру. Тогда можно будет посмотреть, что это за зверь.
-
если что существенно и отличается, так это модели.
-
Я же говорю, у меня нету ни ПС2 ни диска с DeusEx для ПС2. Вот и попросил тебя проверить, может там такие же пэкэджи как и в писи версии только урезаные. А раз пэкэджэй нет, то и экстрактор естественно работать не будет. Да и смысла я особо не вижу извлекать из PS2 версии чего-то. Я ошибся. Пэкэджи там все таки присутствуют. См.предыдущий пост. Смысл извлекать есть - так как в ps2 модели ре-текстурированы, и плюс к этому, некоторые уровни переделаны существенным образом.
-
Protocol=deusex ProtocolDescription=Deus Ex Protocol Name=Player Map=Index.dx LocalMap=DX.dx Host= Portal= MapExt=dx SaveExt=dxs Port=7790 Class=DeusEx.JCDentonMale [FirstRun] FirstRun=420 [Engine.Engine] GameRenderDevice=PSX2Render.PSX2RenderDevice WindowedRenderDevice=PSX2Render.PSX2RenderDevice RenderDevice=PSX2Render.PSX2RenderDevice AudioDevice=PSX2Audio.PSX2AudioSubsystem NetworkDevice=PSX2iLinkDrv.iLinkNetDriver DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver Console=Engine.Console Language=int GameEngine=PSX2Drv.PSX2Engine EditorEngine=Editor.EditorEngine DefaultGame=DeusEx.DeusExGameInfo DefaultServerGame=DeusEx.DeathMatchGame ViewportManager=PSX2Drv.PSX2Client Render=Render.Render Input=Extension.InputExt Canvas=Engine.Canvas Root=DeusEx.DeusExRootWindow [Core.System] PurgeCacheDays=30 SavePath=../Save CachePath=../Cache CacheExt=.uxx Paths=../System/*.u Paths=../Maps/*.dx Paths=../Textures/*.utx Paths=../Sounds/*.uax Paths=../Music/*.umx Suppress=DevLoad Suppress=DevSave Suppress=DevNetTraffic Suppress=DevGarbage Suppress=DevKill Suppress=DevReplace Suppress=DevSound Suppress=DevCompile Suppress=DevBind Suppress=DevBsp [Engine.GameEngine] CacheSizeMegs=1 UseSound=True ServerActors=PSX2iLinkDrv.ILBeacon ;ServerPackages=SoldierSkins ;ServerPackages=CommandoSkins ;ServerPackages=FCommandoSkins ;ServerPackages=SGirlSkins ;ServerPackages=TSKMSkins [PSX2Drv.PSX2Client] NoFractalAnim=False TextureDetail=Medium SkinDetail=Low Decals=True NoDynamicLights=False ScreenFlashes=True NoLighting=False CurvedSurfaces=False CaptureMouse=False Brightness=0.800000 MipFactor=1.000000 [PSX2Render.PSX2RenderDevice] ShinySurfaces=True
-
насколько я понял в PS2 версии нет packages.