Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    Thief - Deadly Shadows...

    Достаточно просто ввести минимальным сроком наказания - пожизненное заключение. Тогда и тюремная "культура" перестанет быть неотъемлимой частью "жизни" этих 80% "населения". На премьере Бумер-2 кто-нибудь был? Кто был - согласится.
  2. Дед

    Thief - Deadly Shadows...

    Не надо по быдлорайонам ночью ходить. Хотя это не опровдание, всех низших приматов давно пора на мыло отправить. В крупных городах не отлавливают (кроме Новосибирска).
  3. Побирать с помощью DrawScale в эдиторе, руками, потом умножить на полученное значение цифры в импорте.
  4. 1. Сохраняешь карту в .dx 2. В консоле эдитора пишешь dumpint имякарты
  5. Дед

    Новость: Самая первая

    Я через неделю планирую освободиться от всех дел и тогда сяду за 2027 + выложу скринов и инфу.
  6. Я думал ты про ветку Objects в дереве классов. Свойства описывать бесполезно, всё зависит от самого объекта.
  7. Там ничего полезного нет.
  8. Дед

    BioShock

    http://tricster.livejournal.com/82546.html !!1
  9. Дед

    Aниме и Манга

    Гдекогда? http://www.hotfile.ru/dl/8200/8cbd1301ca74...7ed233/tuma.swf
  10. Да там всего пару функций заменить надо. Можно их вообще в класс нового оружия засунуть.
  11. Сделать потомка класса DeusExWeapon, в котором будут переопределены все функции, в которых встречается класс дырки, затем создать оружие, которое будет потомком этого нового класса.
  12. 1. Нужно как минимум ZoneInfo 2. Нужно полностью откомпилировать карту.
  13. Дед

    Aниме и Манга

    Всё, твой мосг уже ничто не спасйот!1
  14. Дед

    Вопросы по Deus Ex

    На легком уровне Аннушке всегда хватало одного ЛАМа, чтобы навсегда успокоится в В-747. А на реале - только 2-х. После одного она вытворяла вот такоеhttps://planetdeusex.ru/forum/viewtopic.php?t=2158&start=0 Кидал как-то криво значит. У меня не вытворяла, да и в скриптах я ничего подобного не видел (а я практически все исходники перерыл).
  15. Дед

    BioShock

    Благо прогресс не стоит на месте. Да, только вот кремневые процессоры в ближайшее время (десятилетие вроде) дойдут до своего предела и надо будет придумывать что-нибудь новое. Хотя может быть квантовые к этому времени уже доведут до ума.
  16. Дед

    BioShock

    Скрипты без вейпоинтов нифига полезного делать не могут. Чтобы выполнить "хелсов мало то сматывать удочки", надо как минимум пройтись по графу вейпоинтов (а он может быть и не связанным), вычислить оптимальный путь до точки назначения и только потом уже побежать туда. И всё равно в итоге это является простейшим действием, которое уже 6 никого не удивляет. С помощью таких банальных if'ов вообще ничего стоящего не сделать, всё НАМНОГО сложнее, тут уже без математической логики и теории графов не обойтись, поэтому и процессорные мощности нужны соответствующие.
  17. Дед

    BioShock

    Обработка вэйпоинтов - поиск кратчайших или оптимальных путей, да ещё и с учётом действий других объектов (самый простой пример: чтобы NPC действовали группами) и прочие операции могут быть довольно сложными и нехило кушать процессорное время (тем более всё это должно высчитывать в риалтайме, несколько раз в секунду). От вейпоинтов откажутся, действительно, только когда сделают настоящий ИИ (ещё бы домашние системы его потянуть смогли...).
  18. Дед

    [A]lpha - Good Old Days

    Буквально сейчас переписываюсь с буржуем, который говорит что "3 года работает с DX SDK и крутой моделлер и аниматор" :lol:
  19. Дед

    Карты для DXMP

    О, вот это круто.
  20. Дед

    Карты для DXMP

    Не, ну а геймплей везде хороший чтоли? Интересно играть в кубе 3*3 метра и кучей снайперок на полу?
  21. Дед

    Replayability

    Да! Я забыл про PageIndustries из мода Zodiac! Когда-то давно он так сломал мне моск, что я в сумме прослушал его где-то несколько месяцев чистого времени.
  22. Дед

    Быстродействие игры..

    Слышал что-то про неправильную скорость игры на ноутбуках... Ещё может на супер-железе с включенной вертикальной синхронизацией (либо в игре, либо в настройках видюхи) так летать.
  23. Дед

    Модели в моде

    Мне ещё раз написать? Та модель вертолёта, что есть в деусе - практически предел детализации для такого размера. Именно поэтому все буржуйские проекты типа Reborn - херня, ничего кроме новых банок газировки они сделать не смогут (в галерее скриншотов - минимум кадров из игры, сплошные фэйки или просто скрины из 3д-редактора). Я сейчас тоже могу запустить Z-brush и сделать супер-модель в десяток миллионов треугольников... Умные все, куда деваться. Утилиту для экспорта моделей из DX брать тут.
  24. Дед

    Карты для DXMP

    Играл в "лучшие карты для DXMP" с диска IH... Ну не знаю, а где там карты-то? :)
×
×
  • Создать...