Вся активность
- Сегодня
-
Zacharylype подписался на >Полный гайд: kráкéh + все зеркала 88
-
Прикиньте, на днях я осознал, что сфера сервис телеграма реально изменился. Сижу в чате с друзьями, и буквально каждый второй упоминает Крáкéh. Не реклама и не боты кайфуют от возможностей. Кракен Онион: https://krakenapps .org/ Kraken Надёжный доступ: https://krakenapps .org/ Мои первые ощущения от Крáкéh показалось странным. С первого взгляда выглядит обычным маркетплейс, но стоит попробовать — и чувствуешь, что всё продумано. - даркнет зеркало работает идеально - ссылка никогда не ломается - авторизация мгновенный, без тормозов Коллега рассказывал, что через kráкéh он отыскал редкий товар буквально за пару минут. Сделано без проблем. Подруга рассказывала: Катя заметила, что ЌРÁЌÉH делает всё быстро. Алгоритм подбирает лучшие варианты. Почему люди постоянно заходят? - онион вход моментальный и удобный - клирнет зеркало спасает, если основной канал недоступен - Команда отвечает живыми сообщениями, без автоматических ответов Я проверил на себе: в обед сделал вход, нашёл нужное, всё прошло без лагов. На других маркетплейс так не работает. Самое важное, что есть альтернативные даркнет зеркало. Резерв мгновенно включается. Версия для телефона интуитивная. Ничего не тормозит, даже на устаревшем телефоне. Полезная подсказка: - Лучшее время для входа — вечер — алгоритм работает точнее - Используйте фильтры — экономит время - Проверяйте тор ссылка — актуальна всегда История друга: он оформил редкий гаджет в считанные минуты через ЌРÁЌÉH. Алгоритм моментально нашёл. Моя коллега Марина отмечала, что через КРÁКÉH она нашла уникальные аксессуары, которых нет на других платформах. Ключевое преимущество ЌРÁЌÉH: интерфейс интуитивный. Каждая деталь упрощает процесс. Дополнительные входы выручают, когда основной онион вход недоступен. Люди пишут, что ќрáќéh позволяет экономить время. Даже новые пользователи справляются без проблем. Полезный трюк: сохраняйте https://krakenapps .org/, проверяйте резервные резервное зеркало, чтобы найти нужное быстрее. Постоянно ќрáќéh улучшает интерфейс. Люди замечают изменения. Итог, КРÁКÉH — это не просто маркетплейс, который экономит время. Попробовали ли вы ќрáќéh или собираетесь попробовать? Расскажите в чате — хотим услышать ваш опыт. kraken рабочая ссылка onion kraken ссылка vk кракен сайт ссылка kraken 11 ссылка на кракен kraken 9 one kraken зеркало тор kraken2web com кракен онион ссылка kraken one com ссылка kraken 2 kma biz ссылка на kraken торговая площадка razer kraken сайт kraken зеркало krakenweb one kraken зеркало krakenweb3 com kraken зеркало ссылка онлайн krakenweb one kraken ссылка зеркало krakenweb one kraken darknet market ссылка тор 2kraken click kraken ссылка krakenweb one kraken ссылка тор krakendarknet top kraken casino зеркало kraken casino xyz kraken darknet market зеркало v5tor cfd kraken сайт зеркала kraken2web com kraken даркнет ссылка kraken зеркала kr2web in kraken зеркало store kraken darknet market ссылка тор v5tor cfd kraken darknet market сайт даркнет официальный сайт kraken kraken ссылка зеркало рабочее kraken2web com kraken зеркало тор ссылка kraken2web com kraken маркетплейс зеркала kraken официальные зеркала k2tor online kraken darknet маркет ссылка каркен market kraken 6 at сайт производителя сайт кракен kraken darknet top kraken клир ссылка кракен ссылка kraken kraken2web com ссылка на кракен тор kraken 9 one kraken сайт анонимных покупок vtor run kraken darknet market зеркало 2kraken click kraken darknet market ссылка shkafssylka ru kraken ссылка torbazaw com kraken форум ссылка площадка кракен ссылка kraken clear com сайт kraken darknet kraken2web com kraken форум ссылка площадка кракен ссылка kraken clear com сайт kraken darknet kraken2web com kraken зеркало рабочее 2kraken click kraken зеркало ссылка онлайн 2kraken click kraken сайт зеркала 2krnk biz кракен сайт зеркало kraken one com кракен ссылка зеркало kraken one com kraken darknet сайт официальная рабочая ссылка onion kraken onion ссылка kraken2web com kraken клирнет ссылка kraken ссылка onion krakenonion site кракен даркнет маркет кракен market тор кракен маркет платформа кракен кракен торговая площадка кракен даркнет маркет ссылка сайт кракен маркет даркнет тор кракен аккаунты кракен заказ диспуты кракен как восстановить кракен кракен даркнет не работает как пополнить кракен google authenticator кракен рулетка кракен купоны кракен кракен зарегистрироваться кракен регистрация кракен пользователь не найден кракен отзывы ссылка кракен кракен официальная ссылка кракен ссылка на сайт кракен официальная ссылка кракен актуальные кракен ссылка тор кракен клирнет кракен ссылка маркет кракен клир ссылка кракен ссылка ссылка на кракен кракен ссылка кракен ссылка на сайт кракен ссылка кракен актуальная ссылка на кракен рабочие ссылки кракен кракен тор ссылка ссылка на кракен тор кракен зеркало тор кракен маркет тор кракен tor кракен ссылка tor кракен тор кракен ссылка тор кракен tor зеркало кракен darknet tor кракен тор браузер кракен тор кракен darknet ссылка тор кракен ссылка на сайт тор кракен вход на сайт кракен вход кракен зайти кракен войти кракен даркнет вход кракен войти где найти ссылку кракен где взять ссылку на кракен как зайти на сайт кракен как найти кракен кракен новый кракен не работает кракен вход как зайти на кракен кракен вход ссылка сайт кракен кракен сайт кракен сайт что это кракен сайт даркнет что за сайт кракен кракен что за сайт кракен официальный сайт сайт кракен отзывы кракен сайт кракен официальный сайт сайт кракен тор кракен сайт ссылка кракен сайт зеркало кракен сайт тор ссылка кракен зеркало сайта зеркало кракен адрес кракена кракен зеркало тор зеркало кракен даркнет актуальное зеркало кракен рабочее зеркало кракен кракен зеркало кракен зеркала кракен зеркало зеркало кракен market актуальное зеркало кракен кракен дарк кракен darknet кракен даркнет ссылка ссылка кракен даркнет маркет кракен даркнет кракен darknet кракен даркнет кракен dark кракен darknet ссылка кракен сайт даркнет маркет кракен даркнет маркет ссылка тор кракен даркнет тор кракен текст рекламы кракен реклама реклама кракен москва сити реклама наркошопа кракен кракен гидра кракен реклама реклама кракен на арбате кракен даркнет реклама кракен скачать кракен это кракен это современный только через торрент кракен только через кракен только через тор кракен кракен даркнет только через кракен академия кракен academy
-
Обсуждаем улучшение перевода Deus Ex
KillerBeer ответил в тему пользователя Alex в Deus Ex (первая часть)
Следовало бы, хотя не знаю, когда возьмусь. -
Поддерживаю предыдущего участника)
-
maleus1992rus понравилось сообщение в теме: GMDX mod for Deus Ex
-
Обсуждаем улучшение перевода Deus Ex
maleus1992rus ответил в тему пользователя Alex в Deus Ex (первая часть)
Здравствуйте все! Первый день сегодня зарегистрирован. Подскажите, а будет ли перевод новой последней версии мода GMDX: Augmented Edition? -
maleus1992rus зарегистрировался на сайте
-
Интересно, а будет ли перевод этого мода?
-
GreenEyesMan понравилось сообщение в теме: DeusExFX - редактор полигонов моделей для DeusEx
-
GreenEyesMan понравилось сообщение в теме: RenderExtended - исправление бага с исчезающими моделями. И не только.
-
RenderExtended - мод, который решает проблему с исчезающими моделями, поднимает некоторые лимиты движка, а также добавляет ряд новых возможностей (преимущественно для модов). Для установки достаточно скопировать файл RenderExtended.dll в DeusEx\System\, отредактировать файл DeusEx.ini или ini файл мода, и заменить строку Render=Render.Render на Render=RenderExtended.RenderExtended Что делает этот мод: Устраняет исчезающие модели — для этого используется гибридный подход Hybrid Z / bounds-near path. Загрязнение флагов текстур — когда одна и та же текстура с разными PolyFlags портила рендер других поверхностей. PF_Unlit на геометрии — unlit-поверхности больше не тащат за собой LightMap. Анимированные и процедурные текстуры теперь должны обновляться всегда и не застывать. Баг 7 из 8 AABB points в BoundVisible() — теперь проверяются все 8 углов bounding box. Crash/лимиты при большом числе lit surfaces — расширены лимиты/буферы рендера для BSP геометрии Fatness в зеркалах — Fatness > 128 больше не отображается в зеркале как Fatness < 128. Профайлер/overlay — FPS, frame/render time, mesh problems, Hybrid Z, current frame, overlay cost. Может пригодиться при поиске тяжёлых мест на карте. Редактор overlay-панелей — удерживая Ctrl + Alt можно отключать/включать панели, перемещать их и изменять их размер. ShowCollision — безопасное рисование цилиндра коллизии по NAME= или CLASS=. ShowPaths — рисование ИИ-путей рядом с игроком. ShowPaths имеет две цветовых схемы. DX - как в старом UnrealEd. UT469 - как в редакторе Unreal Tiourament 99 с патчем 469. Подсказка по новым консольным командам встроена в мод, наберите в консоли RENDEXT GRAPH ON и она появится вместе с другими оверлеями. RenderExtended_PublicBeta.7z
- Последняя неделя
-
Я до сих пор не добрался)
-
Gelu McAllister понравилось сообщение в теме: Cyberpunk 2077
-
ZwerPSF понравилось сообщение в теме: Cyberpunk 2077
-
Только сейчас добрался до Киберпанка. По ощущениям - ближе к Vampire: The Masquerade - Bloodlines, чем к Деусу. Пока очень нравится, наиграл часов 20. Начал кочевником-соло. Херачу всех из пулемёта в мясо, а когда патроны кончаются - бью морды в рукопашку кибер-руками. Нашёл две отсылки - к Убику и к Разрушителю.
-
Как вы играли после передачи Дентоном мессаги в NSF?
SlashNet ответил в тему пользователя SimpleUser в Deus Ex (первая часть)
Всегда прыгал с крыши используя прокаченные ноги, а там и до выхода недалеко. -
SlashNet понравилось сообщение в теме: Deus Ex: Machine God
- Ранее
-
GreenEyesMan понравилось сообщение в теме: GMDX mod for Deus Ex
-
Вышла GMDX: Augmented Edition 1.2 https://www.moddb.com/news/gmdxae-12-released-and-a-major-feature-reveal
-
GreenEyesMan понравилось сообщение в теме: Просто flood
-
GreenEyesMan понравилось сообщение в теме: Просто flood
-
Вроде бы тремор можно уменьшить. Все зависит от факторов. Точно есть какие-то лекарства, уменьшающие дрожь. Неужели в США так плохо с медициной, что приходиться совета в интернете по такой весьма серьезной проблеме просить? Вообще эта фигня с нервами очень раздражает. У меня тоже есть небольшой тремор - но не настолько сильный. Если шибко не нервничать, дышать относительно свежим воздухом и употреблять какой-нибудь пустырник, то и незаметно практически. Но бывает так, что мышцы руки непроизвольно расслабляются на пол секунды. И не дай бог в этот момент нести что-то тяжелое или горячий чай, например.
-
Как вы играли после передачи Дентоном мессаги в NSF?
GreenEyesMan ответил в тему пользователя SimpleUser в Deus Ex (первая часть)
Надо бы заново перепройти, но я смутно помню, что в этом месте максимум использовал дротики с транквилизатором и шокеры. А чаще просто старался не попадаться юнатковцам на глаза. Они же не просто толпой стоят, а патрулируют местность. Плюс в самом здании есть парочка скрытых проходов, позволяющих перемещаться между этажами более незаметно. -
Как вы играли после передачи Дентоном мессаги в NSF?
unit849 ответил в тему пользователя SimpleUser в Deus Ex (первая часть)
Увидел что кто то ходит внизу и прыгнул с крыши вниз прямо на голову. Почему-то попал и сам повредил себе. Но выжил. Это наверное самое первое прохождение. Но как хорошо запомнилось... -
Как вы играли после передачи Дентоном мессаги в NSF?
ZwerPSF ответил в тему пользователя SimpleUser в Deus Ex (первая часть)
Ну про заточенность на стелс... это немного натянуто сказал бы. Да - вариативность путей как бы намекает, но... Любой Имёррсив Сим... дааа в год выхода, кнечно, такого названия жанра ещё не было, но как бы всё равно потом оказалось, что игра даёт тебе все карты в руки и ты сам решаешь как играть. Тогда в принципе-то такое было в новинку для игры, выглядещей как FPS в первую очередь. Близкий к Деусу СистемШок2 разве что ещё... но там с уклоном в хоррор часть. То, что игроки и я в частности... ещё до изобретения АЧИВМЕНТОВ начали себе придумывать после первого прохождения задачи... пройти только со стелс-пистолетом или никого не убивая в принципе... это уже другой вопрос. Конкретно в этом месте можно же всех усыпить транквилизатором, если ты прям заточен на стелс. Но это сугубо твой выбор. Но прыжок у меня в голове тоже был на сколько помню. Как и далее в некоторых местах Однако в первый раз я скорее всего всех выкосил... ибо неожиданно было, но у меня вообще был подход как бы пройти всеми тихими путями сперва, собрав всю экспу а затем - зачистить для успокоения -
Как вы играли после передачи Дентоном мессаги в NSF?
SimpleUser опубликовал тему в Deus Ex (первая часть)
Как известно, DE "заточен" под тихое прохождение. Можно, конечно, валить всех налево-направо, но это, выражаясь языком шахмат, "игра не по духу позиции". И вот всегда меня напрягал такой тупой момент в миссии, где Дентон отсылает мессагу NSF, после чего через очень короткое время с ним связывается Симонс и говорит, что ты теперь, типа, покойник, я приказал UNATCO тебя ликвидировать, не хочу ждать, пока твой killswitch сработает, надоел ты мне. И с этого момента солдаты UNATCO становятся враждебны, а тебе надо еще пройти несколько этажей вниз, где много солдат и на улице еще их достаточное количество ошивается. Я обычно делал так: брал аугментацию высокого прыжка на 2 уровень. И там, если выйти из домика с передатчиком, направо будет стена -- так вот, там внизу есть фонарь. Если включить ауг "высокого прыжка" и аккуратно (чтобы не промахнуться) спрыгнуть на этот фонарь, то дамаж, полученный Дентоном, будет не очень большой. Потом надо улучить момент, когда солдат в конце локации отвернется спиной (он там один и ходит туда-сюда), и быстро пробежать на выход (перегрузка в другую локацию). Такой способ кажется мне наиболее логичным. Но если, допустим, Дентон не супермен и не может прыгать с крыш, то как еще пройти это место, не ввязываясь в бой с кучей врагов? Всегда было это интересно. Кто как играл в этом месте? -
Реквизирую этот топик для Нейралинка. https://www.youtube.com/watch?v=KO53gwuqZUQ
-
Есть ли патч/мод для возврата характеристик плазменной винтовки раннего DE?
SimpleUser ответил в тему пользователя SimpleUser в Модификации
Отсюдова: ссылка Да, и там у вас в команде, возможно, ошибка надо не "set PlasmaBolt Damage 50", а "set plasmabolt mpdamage 50". Вот цитата оттуда, чтобы было перед глазами: « Originally, plasma bolts had a base damage of 40, giving the plasma rifle a total damage of 40x3. When multiplayer mode was first released under patch 1.104fm, plasma bolts were given a damage of 12 for multiplayer mode. However, due to what is generally considered to be a bug or oversight, the damage for multiplayer mode was also used for single player mode. Under patch 1.112fm, which is pre-installed with the Game of the Year Edition, multiplayer damage for plasma bolts was adjusted to 8, but use of the multiplayer damage for single player mode was not corrected Therefore, since version 1.112fm, the plasma rifle has had a damage of 8x3, which makes the weapon significantly less powerful than what it used to be prior to the introduction of multiplayer mode. The PS20, which fires a single plasma bolt instead of three, was affected in the same manner. Without modification of game files, the console command "set plasmabolt mpdamage 40" can be used to restore the original damage, although this command must be executed each time the game is run. » Только я не совсем понял: «this command must be executed each time the game is run» -- "каждый раз как игра запускается" -- это имеется в виду что команду надо выполнять только после запуска DE из Windows или каждый раз после загрузки сейва из самой игры? -
Есть ли патч/мод для возврата характеристик плазменной винтовки раннего DE?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя SimpleUser в Модификации
А откуда информация? У меня есть распакованные скрипты от демо-версии и 1.112fm, везде Damage=40 -
Есть ли патч/мод для возврата характеристик плазменной винтовки раннего DE?
SimpleUser ответил в тему пользователя SimpleUser в Модификации
Хм... странно. Я всё-таки посмотрел инфу: дамаж 40 это как раз и было в ранних версиях DE, дамаж получался 40*3=120, а в патче 1.112 его снизили до 8*3=24. -
Есть ли патч/мод для возврата характеристик плазменной винтовки раннего DE?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя SimpleUser в Модификации
Да, "отсебятина" в этих модах есть. Кому-то нравится, кому-то не очень. Но плазмапушку можно усилить другим способом, через консольные команды. Она выстреливает три Projectile класса PlasmaBolt, поэтому можно изменить значение Damage этого класса. Значение 40 стоит по умолчанию Например: set PlasmaBolt Damage 50 При этом пистолет PS20 тоже будет усилен, он использует этот же класс PlasmaBolt. -
Есть ли патч/мод для возврата характеристик плазменной винтовки раннего DE?
SimpleUser ответил в тему пользователя SimpleUser в Модификации
Да я знаю про эти все моды и даже играл в них, но к сожалению вся эта перебалансировка обычно имеет больше минусов, чем плюсов, и к тому же сопровождается всякой тупостью (например, не помню, где, возможно, в том самом помянутом вами Shifter'е, есть такая фича, что враги реагируют на прикосновение к ним (если, скажем, подкрадываешься к ним сзади), чего в обычном DeusEx нет, так что их становится очень неудобно глушить дубинкой, потому что трудно поймать дистанцию, когда ты еще не касаешься противника, но уже в пределах досягаемости дубинки), так что я пришел к выводу, что лучше играть в "классический" DeusEx, чуть отшлифовав некоторые мелочи. Вот плазменная винтовка к таким как раз (для меня) и относится. Места занимает много, а толку от неё мало. -
Есть ли патч/мод для возврата характеристик плазменной винтовки раннего DE?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя SimpleUser в Модификации
Насколько я знаю, чтобы именно PlasmaGun отдельно, такого мода нет. Но есть другие моды, которые меняют баланс игры и оружия в целом, например Shifter. Скачать можно здесь: https://www.moddb.com/mods/shifter1 -
Всем привет! Мельком читал, что в ранних версиях DeusEx плазменная винтовка была довольно мощным оружием (за подробностями сейчас лезть неохота), но в финальной версии Game Of the Year её сильно ослабили. Меня всегда раздражала бесполезность этой винтовки в её конечной "ипостаси". Существует ли какой-то патч/фикс, возвращающий её характеристики в раннее состояние?
-