Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Вся активность

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Собственно военный вертолет. Из далека выглядит даже ничего. Вблизи - низкополигональный и кривой ужас. Все как в оригинале. В любом случае, игрок его видит один раз и то издалека. Так что сойдет. Тут пришлось повозиться. Нейросеть с трудом поняла, чего я хочу. Навернула слишком много всяческого. Пришлось вручную скорректировать.
  3. Вчера
  4. Кривовато конечно, но... делал не я. Я тут решил попробовать самостоятельно и понял, что у меня буквально глаза наливаются кровью. Слишком мелкий монитор. Да и давно я не красил ничего - руки банально устают. Заказал у нейросети... Вот результат, собственно. 1000x1000 (оригинал 1200x1200). Местами все же нужно было руками отредактировать. А так большая часть работы легла на "плечи" машины. Я еще кое-какие детали добавлю и мелкие шероховатости почищу. А там уже и анимировать можно. ПС: стекла - отдельный материал, который в игре используется по умолчению.
  5. Последняя неделя
  6. Новая версия содержит только одно исправление для мода GMDX AE и исправляет работу флага bNoSmooth. Скачать можно в первом сообщении.
  7. unit849

    Музыка

    Вспомнил wapbbs.com Наконец то я послушал это. Легенда. наполненный эротизмом «XXX» (2010), вдохновленный оккультизмом «Majenta» (2012) Что то вроде похоже Special Agent Man – Gaz Nevada
  8. ImDRUNK

    The Witcher 3

    Там это, ремастер большую компиляцию модов релизнули Пу-пу-пу...
  9. Ранее
  10. Saint

    РОБОТЫ::.

    https://tml.stanford.edu/homebody/
  11. Я думаю что это хорошая идея.
  12. А птицы (эти крысы летающие) не умеют приземлиться, так и летают. Это выглядит очень странно, хотя явно что не просто так это делают, а из за ограничения...
  13. Я вообще думал сделать винты просто текстурой, как в оригинале. Предлагаете сделать полноценные меши? Не проблема, хотя полигонаж, конечно увеличиться. Зато можно будет сделать анимацию запуска двигателя. Шасси у черного вертолета можно сделать срывающимся. Что бы в полете у него шасси не было видно. И, если нужно, то можно сделать анимацию открытия "ракетного отсека" (забыл, как оно называется правильно). Правда эта анимация только в одном месте будет использоваться. Думаю, если поковыряться, то можно делать даже так, что бы кошки и собаки делали "сидку" и "лежку". Но тут нужен не криворукий аниматор.
  14. Интересно, а кошачьи и собачьи морды тоже можно вращать? Это бы добавило атмосферы в игру.
  15. Для вертолётов думаю вообще не нужны, главное чтобы винты были назначены на кости, а их можно крутить как угодно. В DXR поворот головы у игрока/NPC так и реализован. И кое-что ещё
  16. А какая анимация нужна?
  17. Хорошая пародия Тут есть всё: и платный бег, и микротранзакции и прочее...
  18. Если всё-же найдётся время на модели и текстуры, то анимации не обязательны, главное чтобы были кости для подвижных частей, а кости можно и скриптами двигать/крутить.
  19. О, это те, которые я делал десять лет назад. Еще криво в ручную покрашены. Они, иммо, слишком игрушечные получились. С тех пор я кое-как освоил Сабстенс. Правда года четыре вообще ничего толкового не собирал - было не до этого.
  20. Шасси у вертолетов это роботы, на которые они приземляются сверху вниз и крепятся на них специальным механизмом.
  21. Здесь и сейчас есть модели с донора, только немного добавить детали и всё. Вертолётам шасси не хватает.
  22. Спустя чуть ли не два года... больше двух, добрался до моделей. Оптимизировал - меньше 4000 треугольников. Много, но если учесть, что у персонажей из пака для PS2 - до 2000 - не так уж и много. Винты будут отдельной текстурой. Когда-нибудь я их покрашу... возможно.
  23. Gelu McAllister

    Deus Ex: Universe

    Там кнопки на прокачке навыков не соответствуют размеру. Они слишком большие, вылезают за границы. Я про + и -, если что.
  24. Geasse

    Deus Ex: Universe

    По мне так лишь радар лишний, в остальном - интерфейс оригинала так себе сохранился. Увы, Remastered не предлагает улучшений в этом плане.
  25. GreenEyesMan

    Deus Ex: Universe

    Слишком по-зумерски.
  26. Geasse

    Deus Ex: Universe

    Концепт переосмысления UI/UX Deus Ex
  27. Кто-нибудь знает, что это за шрифт, и есть ли где-нибудь его русифицированная версия? В тех пакетах DXFonts.utx, что мне известны (оригинальный, этот, и тот, что используется в 2027), этот шрифт нерусифицирован, из-за чего часть надписей выходит кракозябрами. Пока что я выхожу из положения, оставляя часть строк без перевода, но это не всегда помогает, в случаях, когда одна и та же строка используется по разным назначениям, плюс, не знаю точно как определить, в каких еще случаях используется этот фонт, пока в игре встретил два применения, но методом тыка - это надо до фига тестировать, и без гарантии, что найду все.
  28. Глянул на вертолет. Так там старый. Я все же подетализированее делал. И физически отличающимися друг от друга. Правда надо вертолеты дособрать, а то оставил с прошлого раза недоделанным.
  29. Gelu McAllister

    Вселенная Dx в звуке

    Кое-что новенькое) Писал как вариант трека для мода Redsun 2020 (новое переиздание, которое готовит автор). Трек называется East Shinjuku East Shinjuku.mp3
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...