-
Публикации
165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ragnar
-
Кто нить пробовал пройти Спидран в Деус Эксе?
Ragnar ответил в тему пользователя Дентон в Deus Ex (первая часть)
Как раз, если воля есть (тем более в совокупности с железными нервами), то ты удержишься. В спидране главное - помнить, что тебе надо делать, чтобы передвигаться строго от одного глав. квеста к другому. Тогда ты будешь игнорировать NPC, просто не будешь их замечать. -
2 Steeler :lol: Куда их еще-то урезать, итак ограничены, по сравнению с локациями оригинала. А если ты имеешь в виду "урезать", т.е. "вообще удалить", то это даже не продолжение первой части без циферки "два" будет, а натуральный миссион-пак.
-
Секретарша уже изъезженна вдоль и поперек, эту фишку все знают, старый материал. Надо чего-нибудь посвежее.
-
Во-первых, Пол уже окажется под стражей или будет убит, когда войска войдут в ангар (он ведь не предаст НСФ и будет их защищать, если они не успеют до прихода ЮНАТКО). Во-вторых, ГГ сторонник жестких методов в борьбе с террористами, ему чужда любая дипломатия, поэтому он сделает дырку в голове Лебедева, чем просто поговорит с ним. В-третьих, в деусе нет такой причины, по которой бы ГГ убил Наварре (а уж террористический лидер и вовсе не встанет между ними).
-
гоблинский пер. для DX? По-моему пираты уже "отлично" постарались с переводом, там такие перлы встречаются, что тов.Гоблин отдыхает просто.
-
На PS2 игра не выходила. Только для PC и X-box'а.
-
Новость о том, что на PS2-версии на бруклинской станции стоит поезд, побудила к небольшой редакции этой карты. Всегда считал, что ей чего-то не хватает. "Прибытие поезда" Рагнара. :) Вагон перенес из метро Бэттерипарка, добавил немного шмотья внутрь, поместил туда Чарли Фана (теперь он просто стоит, но все так же готов выдать вам квест). Единственные два недостатка: вагон без колес (и это хорошо заметно впереди и сзади, кстати под ним можно ползти); габарит-ширина его великовата и смотрится нелепо на фоне некоторых декораций (последние нижние два скрина, если такой вагон тронется то запросто снесет часть стены).
-
Прикол разработчиков или ... как это назвать?
Ragnar ответил в тему пользователя JC Denton Male в Deus Ex (первая часть)
-
Новость, которая будет интересна всем поклонникам футбола. Конечно не стоит относиться к этой новости серьезно, но все же... 15.02.08 в передаче "другие новости" на Первом ведущий рассказал о видении одной прорицательницы (кажется, из латинской Америки), которая предсказала на грядущем ЕВРО 2008 выход нашей сборной на 1/4 финала (кстати, опять чисто по везению и счастливому стечению обстоятельств) и проигрыш там французской сборной. А победу в финале предсказала итальянской сборной в матче с Португалией. Я сразу же записал это на листочке бумаги и теперь хочу проверить, благо, ждать осталось совсем недолго.
-
А по-моему, очень даже в тему, и причастность к DX узнается невооруженным глазом. Чем тебе не лаборатория MJ12, только пока "на салфетке".
-
Да, уже давно пора бы "положить" на Номада большой и, как говорится, толстый, задвинуть его обратно на его ag.ru и вспоминать его не иначе как "Номад-облажался-и-рад". Если тебя это как-то успокоит, Max, скажу лишь, что я тоже не согласен с 73%. Вот говорят, что даже со слабой графикой игра выплывет если у нее сильный геймплей. Который не отпускает игрока на протяжении долгого времени и вообще, возвращает потом к себе опять и опять. В этом плане AC строго наоборот - превосходная картинка, но геймплей однообразен и быстро наскучивает. Поэтому незря даже в игроманском коллективе (ты же читал рецензию) были разногласия типа "ну может на 7 и потянет". Эта вещь уже для "своих", именно кто заметит в ней какую-то духовную потребность что ли. Для меня это скорее глубокое произведение (мне тоже нравятся тамплиеры), чем развлечение на пару вечеров. С игроманской "девяткой" вполне согласен.
-
Ха, омар-пожарник :) . Чем-то напоминает Bioshock. Интересно, тамошние Big Daddy тоже относятся к омарам.
-
Deus Ex: Invisible War и двуядерный процессор
Ragnar ответил в тему пользователя Rustam в Deus Ex: Invisible War
Из Википедии :) Боюсь, что такая настройка с нуля по зубам только профессиональным кодерам, работающим в сфере игроделия. А вот официальный редактор для третьего Вора, кажется есть (на darkfate.ru). Если только его настроить для IW. -
Не думал, что в Гонгконге лечат геморр и выводят вшей прямо на улице.
-
Еще можно Джока вышвырнуть из вертолета, когда пролетаешь над Атлантическим океаном - авось кто-нибудь с проплывающего мимо сухогруза его заприметит и подберет. Но кажись такой вариант работает не на всех версиях (нужна версия от сумасшедших пиратов анриальщиков, к тому же такая развилка открывается, когда проходишь игру повторно в 20ый раз)
-
неее. Все что у него оставалось - это вера в справедливость и чистая совесть.
-
Ага, и как красиво они потом зависают, абсолютно горизонтально, на каких-нибудь ступеньках :) . Держатся так на одних носочках, и всё лежа. Красавцы. :)
-
Вопрос про шкаф с Буддой, в апартаментах Мэгги Чоу
Ragnar ответил в тему пользователя Sota в Deus Ex (первая часть)
Да, о конспирации солдаты особо не пекутся. Кашляют, свистят, нервно матюгаются.Но с другой стороны о том, что там именно солдат такого-то подразделения, знает только игрок. JC вряд ли предполагает, кто там "шуршит". -
Одна единственная хоррор-сцена из IW. Сюда бы еще что-нибудь гнетущее из саундтрека Акиры Ямаоки - и Pyramid Head сшибая низкие дверные проемы конусообразным мусорным баком вместо головы, убежит, не оглядываясь.
-
Отжег парняга по полной - таскать с собой Мандерли в отключке на протяжении большей половины игры. Как только не извратился еще геймер над особенностями деусовского геймплея.
-
Да брось ты. Я же не специально, без редактора и через сотню лет бы не прошарил. А что до секретов, то это я большой охотник стал. Интересно сколь там еще и придет ли им конец.
-
Надо сплюнуть и постучать 3 раза. Впереди ЕВРО 2008. А там нашей сборной дадут просраться как следует.
-
Вопрос про шкаф с Буддой, в апартаментах Мэгги Чоу
Ragnar ответил в тему пользователя Sota в Deus Ex (первая часть)
Итак, вариант второй - для искушенных фанатов. На этот раз выключатель за картиной, как и обещал. 06_HongKong_WanChai_Street1.zip Неее, борода. Всю карту изучил. С картинами-тайниками разрабы тут не стали париться. -
Вопрос про шкаф с Буддой, в апартаментах Мэгги Чоу
Ragnar ответил в тему пользователя Sota в Deus Ex (первая часть)
OK, запрячу. Браш - это геометрическая фигура, которая получается в пространстве в результате определенных операций (добавление, вырезание, сложение). На поверхности (полигоны) браша затем накладываются текстуры. Мувер - это подвижный браш, который может перемещаться/вращаться в пространстве. Мувер для шкафчика с Буддой, засчет заданных ему положений (начальное и конечное) перемещает сам шкафчик по простой траектории, связывающей две точки - прямой. Всего можно задать 7 положений (8, но первое базовое - стартовый вариант неподвижное состояние). Т.е. предмет может перемещаться, скажем, сначала горизонтально вверх, затем развернуться на 90 градусов и переместиться влево. Все в зависимости от промежуточных положений. -
Вопрос про шкаф с Буддой, в апартаментах Мэгги Чоу
Ragnar ответил в тему пользователя Sota в Deus Ex (первая часть)
Неплохая идея, конечно, да и картины неподалеку у Мэгги есть. Только я и выключатель то не хотел, просто подумал, что нелогично как-то, если открывать этот шкаф обычным "троганьем". А то вдруг мамасан надумает протереть с него пыль :)