Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Gelu McAllister

Invisible Hand
  • Публикации

    1544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gelu McAllister

  1. Честных и верных агентов еще никто не отменял. Да и кто знает наверняка, чего там этот Эверетт в своей голове думает? Может у него из-за этих игр в Теневое Правительство уже паранойя развилась или еще чего? =) Ну так а чего ж тогда, если механик подослан Пейджом, не выдал его перед лицом собственной смерти? =)
  2. Не, а че странного? =) Например, вбил себе в голову Эверетт, что надо устранить зачем-то Джока (почем знать, что творится в голове у этого Иллюмината), ну вот он и говорит какому-нить своему ненужному подчиненному, чтобы тот установил бомбу в вертолет. Ну тот установил, а потом его спалил Дентон. Тот к Эверетту идет, дабы выяснить какого тут творится. А тот смекнул, что спалиться может, вот и говорит, мол, да мои механики вообще по-английски не говорят, - тем самым как бы подсунув Дентону единственное объяснение: это Пейдж подослал мехника!
  3. Gelu McAllister

    DX:HR Images

    Да никуда мы не переносимся =) Мы словно там и живем, по задумке разрабов. Когда я играл в первый Деус, то я не считал, что меня перенесли в будущее, я сразу воспринимал игровой мир так, будто я в нем живу и жил. И тут для меня то же самое. А по поводу ретро - ну так это уже другое. А тут у нас что за стиль - аля карамель? =)) В любом случае, стиль стилем, но необязательно же равняться на Fallout и прочие игры, где все выдержано в одной стилистике. В данном случае у нас полноценный игровой мир, вся планета, так сказать - а мы ее(планету) берем и загоняем в рамки одной стилистики.
  4. Gelu McAllister

    DX:HR Images

    Для меня слово приквел - не подразумевает априори воспоминания. Воспоминания, в том смысле, что имел ввиду я - это когда один человек помнит по своему те времена, а другой по своему; и у одного может быть мрачно и ужасно все, а другого наоборот гламур и прочее. А в данном случае, пока, это просто приквел. То есть мы не переносимся в чьих-то воспоминаниях в прошлое и видим мир таким, каким видел кто-то, а мы реально находимся в 2027. Надеюсь я понятно объяснил, что имею ввиду =) Так я и не отрицаю что это минус когда везде гамма одинаковая, в том числе и для того же IW. Дело в том, что разные города, разные страны как бы не будут выглядеть похоже иметь одну и ту же гамму. У каждого города своя атмосфера, в основном, тем более у каждой страны. А нам все предлагают наиболее простой вариант - когда все в одной гамме. Надоело. Уровни должны отличаться друг от друга довольно разительно, чтобы создавался определенный контраст, чтобы ты действительно ощущал: да, вот это Нью-Йорк, а это Рейкьявик. Просто в IW цветовая гамма на мой взгляд более подходит, чем та, что предлагают. UPD: Взять хотя бы для примера TNM. Там после ночного города вас отправляют с утра пораньше в заснеженные горы. И очень было приятно поиграть в дневную миссию в Деусе, причем контраст был довольно разительный на мой взгляд. Сихотворение The Orange Storm - одно из лучших творений Beeblequix'а =)
  5. Gelu McAllister

    DX:HR Images

    Я понял, о чем ты говоришь, но во-первых, нам тут не чьи-то воспоминания показывают (хотя было бы прикольно, если они такое сделали, и тогда еще было бы более оправданно, мол, какому-то чуваку старые добрые времена видятся такими прекрасными и гламурными); во-вторых, делать одну общую постоянную слишком уж выраженную цветовую гамму для всей игры - как-то не то.. К тому же если они обещают нам также путешествия по миру. Должна быть разная гамма, чтобы ощущалась разница. Я надеюсь у них разница по крайней мере будет ощутима, на цветовую гаму можно и глаза закрыть, если игра затянет =) Слишком у них вылизано, слишком, по моему меру не соблюли они. Потому и считаю что лучше было бы на Инвизибл равняться в плане гаммы, только чуть посветлее. Ну и насчет современности.. кхм, я может конечно и ужасный затворник и социопат, но сколько не был на улице никакого гламура там не увидел. С этим абсолютно согласен
  6. Gelu McAllister

    DX:HR Images

    Не считаю, что для приквела подходит; и вся эта графика в предстоящем Деусе заботливо вымазана в какой-то "оранжевой нуге" - ага, очень по Деусовски - а потом раз, и вдруг несколько лет спустя что-то случилось такое, что всю оранжевую нугу они нафиг убрали, видимо оранжевые неонки и уличные фонари поразбивали злодеи террористы. Вполне возможно в будущем, они выпустят римейк первого Деуса как они его видят - и там тоже все может быть примерно также только оранжевый цвет будет темнее; и все будет по-другому - тогда да, этот приквел будет подходить, а пока по своей гамме не подходит. Я не имею ничего против оранжевого цвета вообще: я бы понял, если бы у них один мегаполис был выполнен в такой гамме (может быть все таки так и будет), например Шанхай, а другие в другой, но что-то не верится, будто у них так и сделано. Везде во всех роликах, скриншотах присутвует какая-то оранжевая гамма. Ну, и ИМХО, не вяжется она никак с благополучием в будущем, а скорее с беззаботным расточительством как в Лас-Вегасе. Если уж говорить из реально существующих образцов по цветовой гамме и атмосфере для приквела Деуса, то я считаю лучше бы делали на основе второго Деуса, а эту "карамельщину" можно было и для другого франчайза оставить. За персонажей я ничего не говорил. В HR они нормальные вполне. Но с другой стороны кто мешал бы для Деуса в демке перерисовать их? И вообще, можно подумать Дентон - он такой утонченный и изысканный был, ну прям вылитый денди, что аж Дженсен на его фоне выглядит брутальным мужланом =)
  7. Gelu McAllister

    DX:HR Images

    Можно подумать этот главный герой пропагандирует здоровый образ жизни, попивая вискарь(или че там у него?) в трейлере =)
  8. Gelu McAllister

    DX:HR Images

    Да, демка шикарна. Особенно повеселил момент, когда бот стал враждебным из-за кинутой в него сигареты. Смотрел на эту демку и думал: вот как должен был выглядеть новый Деус, а не этот консольный боевичок, которым нас собираются в скором времени накормить.
  9. Gelu McAllister

    DX:HR Images

    А еще помимо этого фильма в памяти отчего-то всплыл "Странные дни". Как по мне лучше ближе к Блейдраннер, чем то, что есть у них сейчас.
  10. Gelu McAllister

    Вселенная Dx в звуке

    А трек и правда классный. Теперь тоже хочется услышать другие работы Stek'а.
  11. Gelu McAllister

    DX:HR Images

    Залил клаву слюнями... =)
  12. Gelu McAllister

    DX:HR Images

    Кстати, тоже это подметил.
  13. Gelu McAllister

    Ваш ТОP 10

    Блин, теперь еще сильней охота сыграть, да возможности нет.(( P.S. Сейчас пересмотрел свой список и понял, что если какие-то и не вошли в него, то это простительно; а вот то, что упустил из виду при написании такую замечательную игру как КР2 - печально. Эх, сколько незаметных ночей пролетело за наслаждением этой игрой и ее саундтреком.. больше только у Деуса.
  14. Gelu McAllister

    Ваш ТОP 10

    1. Deus Ex - антиутопия; мир игры; сюжет 2. Phantasy Star 1-4 - мир игры; сюжет (как ни странно) 3. Hitman (в целом вся линейка, но 4 в особенности понравилась) - геймплей 4. Silent Hill 2 (3 и 4 тоже хороши; в первую не играл) - сюжет; монстры; антураж; атмосфера 5. Vampire the Masquerade: Bloodlines - мир игры 6. Condemned: Criminal Origins (во вторую до сих пор не играл) - сюжет; атмосфера; антураж 7. GTA: Vice City - 80-е, хуле 8. The Suffering 1-2 - сюжет; монстры; антураж 9. Manhunt (во вторую до сих пор не играл) - геймплей; атмосфера; антураж 10. Disciples 2 (и все аддоны ко второй части) - мир игры; геймплей Не все вошли в 10-ку. Порядок важен только у 1 и 2 места по отношению к остальным; для остальных мест порядок не учитывал.
  15. Gelu McAllister

    Ваш ТОP 10

    Неплохо посмеялся. =) Ну, конечно же кому что, но как по мне как раз-таки ее плюс в гнетучести и андерграудности; хотя светлых миссий конечно не помешало бы. Я так понимаю то, что это классика - это и есть ее минус? =)
  16. Gelu McAllister

    The Nameless Mod [Основная тема]

    В консоли? О_о Я может че не так понял, но вроде выход в irc есть только на определенных компах. Я в самом начале игры, вроде в квартире у Phasmatis, нажал на компе на кнопку IRC, и у меня игра свернулась из-за фаервола, который начал возмущаться.Я решил, что мне нужен IRC и потому отменил запрос.
  17. Давайте не будем забывать, что толпа любит заблуждаться. Очень многие восхваляют Mass Effect - как по мне ничего особенного. Я даже скажу, что это гавно. Опять-таки это субъективно получается. Но, скажем так, если толпе поперло - разве это значит, что это действительно объективное мнение? Ведь, как говориться, пипл хавает и доволен жрачкой.
  18. Gelu McAllister

    Aниме и Манга

    По одному аниме не судят о вкусах человека;)
  19. Gelu McAllister

    Aниме и Манга

    А те, что я упомянул разве не новинки, или я слоупок? Правда, то сериалы. =)
  20. Не знаю точно почему, но выдержки у меня создали удручающее впечатление об игре.
  21. Gelu McAllister

    Aниме и Манга

    А я пару дней назад посмотрел "Легенду о Легендарных героях" и "Радуга. Семеро из шестой камеры". Оба очень понравились. А второе разделило место любимого аниме наравне с "Гангрейв".
  22. Gelu McAllister

    The Nameless Mod [Основная тема]

    А, такой еще вопрос. Я нашел первый том книги в ВудуШоп. Если следовать тому, что в ней написано, то второй том должен находиться где-то в Goat Temple. Все облазил - не нашел. Тогда полез в TNM.wiki и там сказано, что чтобы найти нужно "frobbing an elevated light" в этом самом храме. И вот этого я так до конца и не понял. Кто-нить разобрался что именно надо сделать? А то я ту комнату со вторым томом книги только с помощью ghost нашел.
  23. Gelu McAllister

    The Nameless Mod [Основная тема]

    я сначала тоже купил Зуб Дракона, не догадываясь что могут быть и другие мечи. Потом увидел катану в ВудуШоп, сохранился, украл - посмотрел на статы и загрузился нафиг. То же самое с клинком Deus Diablo - нафига такой клинок в конце если у меня итак все на максимум прокачено к тому времени и Зуба Дракона хватает за глаза? Ну, да это уже придирки. Впрочем как я понял из TNM.wiki все эти мечи от Зуба Дракона отличаются лишь тем, что они лучше него ломают решетки\преград etc. Ну и меч Deus Diablo поджигает на всякий случай. А так, - как был самый большой урон на людей у Зуба Дракона так и остался.
  24. Gelu McAllister

    The Nameless Mod [Основная тема]

    Я не совсем понимаю, что подразумевается под непростительным, случаем не "look for the glitches on the Construct"? (ну или примерно так было сформулировано задание) :) Если да, то все-таки посмотрел ее.
  25. Gelu McAllister

    The Nameless Mod [Основная тема]

    В общем, наконец закончил знакомство с этим модом. Итак, скажу точно, что на данный момент это лучший из всех модов, которому, помимо всего, удалось практически полностью передать атмосферу оригинального Деуса; плюс вдобавок ко всему с хорошими шутками. Мне также как и в случае с оригинальной игрой во время прохождения возникало жгучее желание жить внутри мода - для меня это один из важных показателей того, что атмосфера передана максимально близко к оригиналу. Особенно доставил момент, когда Тресткон говорит: "В этом городе есть хоть одно здание в котором не было бы секретных лабораторий?" И ответ King Kashue: "Ты же знаешь - здесь все являются фанатами Deus Ex". Особо расписывать нечего так как в моде сделано практически все на отлично: прекрасные районы города, отличная музыка. Единственные встреченные мною косяки - это когда единственный путь только через вентиляционную шахту, но влезть туда без пароля не получается, так как ты итак находишься в присяде, а залезть внутрь мешает рамка вокруг входа в эту самую шахту, и самое главное подпрыгнуть также нельзя, так как потолок низкий(одно такое место в AI Mainframe на HTTP GameSpy; и вроде еще парочку встречал подобных). Также немного огорчило отсутствие широкой вариативности концовок, так как потенциал вполне позволял; я имею ввиду вариативность не каком-то конкретном различии концовок, а в нюансах. Хотя можно было DXO сделать полноценной играбельной стороной, на мой взгляд. Отдельно хотел бы упомянуть отвратительный раздражающий новый звук меча Зуб Дракона - лучше бы оставили старый звук. Не покидало ощущение что это не наномеч, а какая-то "лазерная-шмазерная" вундервафля. Как ни странно, но мне ближе всех оказалась концовка за ABI, которая чем-то напоминает концовку за Тонга в оригинальном Деусе (в самый первый раз я честно выбрал концовку за Тонга). to DeadDazz:( Советую все же пройти за WC. Объясню почему: именно в этой сюжетной линии в самом конце предоставляется возможность от всей души отомстить придурку Scara B. King. В сюжетной линии за PDX это воспринимается как нечто обыденное, а вот за WC - это настоящая месть за все коверкания имени и издевательства. =) P.S. Секретная концовка это та, где нужно поговорить с каким-то разноцветным кубом?
×
×
  • Создать...