-
Публикации
1543 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Gelu McAllister
-
Прогулка по миру Deus Ex
Gelu McAllister ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Deus Ex (первая часть)
Такое ощущение будто Америку второй раз открыли :) -
Это печально.
-
Вполне возможно. Я, например, не знал в чем там дело.
-
Стало быть Невервинтер - это не настоящее рпг. :lol:
-
Сегодня впервые посмотрел "Бегущий по лезвию". :oops: Фильм невероятно понравился. После таких фильмов не хочется, чтобы ночь заканчивалась. :)
-
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Если это окажется именно так - то печально. -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Не совсем понял, что ты имеешь ввиду. Ну и что, что поворачивается? Если по логике, то внезапно повернуться должен лишь услышав что-либо или заподозрив. А так с какой стати патрулирующему оборачиваться, если предпосылок к этому не было? -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Понравился момент, когда охраннику выстрелили в лицо, а он схватился за правый бок. :) -
Я этих переписчиков уже несколько раз посылал куда подальше. Даже по телефону мне звонили =)
-
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
А нафиг вообще радар? В первом Деусе и компаса было достаточно. =) Вот это вообще ужос. Практически то же самое что и в IW. -
Вопросы По Unreal Development Kit & Unreal Engine
Gelu McAllister ответил в тему пользователя AndrewDenton в Разработка модов
Ну вы тут устроили, ей-богу :lol: Поругались еще.. -
будни строителей Dx3
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Chaocracy в Deus Ex: Human Revolution
Меня Хитман вполне устраивает. Подобной такой игры не видел. -
А что смешного и грустного?
-
Стрим невероятно уныл, и чувак вдобавок облажался. Такое ощущение будто первый раз играет в игру. Че-то там про звук придумал левое.. сколько раз не играл, как не кидай этот ящик, даже если террористы услышат - ничего страшного не произойдет. Согласен практически со всеми пунктами из цитаты, которую привел Дед.
-
Обсуждение DX:HR в прессе
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Да это я и без тебя знаю. Я говорю, что настораживает, что у них есть недоделанные компоненты - вдруг надумали переносить релиз. -
Обсуждение DX:HR в прессе
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Признаюсь, что после того как они покончили с тематикой второй мировой - я перестал уделять этой игре внимание и потому не играл. :oops: Вот это будет действительно зрелищно и эффектно =)) Можно ему сделать руку трансформер - получил рану, из руки трансформера достаётся швейный набор и сшивает рану) Пространство для тактического маневра с нашей рукой трансформер огромно ) -
Обсуждение DX:HR в прессе
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Настораживает. Может перенести собираются релиз? -
Обсуждение DX:HR в прессе
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Насколько я помню во всех играх с авторегеном там не только мелкие не страшны - там неплохо всаженная обойма не страшна ГГ. Тут будет также. От ракеты помер - действительно серьезное повреждение. Зато всадили с автомата - так, мелочи, подумаешь. Или не так будет? Поправьте если есть игры где не так. Это говорю с учетом того, что да, аптечками таки не реально залечивать. Меня вот какой вопрос волнует - что за механический имплант способен регенерировать здоровье и залечивать раны? То есть в первом Деусе - там, как бы подразумеваются нанороботы, которые на наноуровне активизируют системы и помогают регенерации. А тут это как объясняется или как они объяснят - интересно просто. :roll: -
Обсуждение DX:HR в прессе
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Ну, самое простое навскидку: одна единственная полоса здоровья. =) Или же например как сделано в Fallout 3 - чем не вариант? но тут так, я бы сделал что при выстреле по областям убирается HP как с области так и с общего здоровья. получается что весь нахрен прострелянный с пробитой головой и единственным целым мизинцем на ноге ты в живых не останешься; а примерно так: 100 на ноге, 100 на руке и 100 общая +- бронь конечно всякая и тд. то есть получается тебе стреляют в руку, бронь поглощает урон и остаток вычитается из здоровья руки, потом некоторый коэффициент повреждения руки отнимается от общего здоровье. то есть при ранении в руку на 50 отнимается от общего 25 к примеру (я упрощенно говорю); то есть как бы ты с оторванной рукой ещё живешь, а с оторванной рукой и ногой - нет; а коэфициэнт повреждения для головы наоборот больше. 50 урона нанесли то - 75 от общего здоровья. Как-то так. В любом случае я то не разраб, и если бы был им, то уделил бы достаточно внимания этому. А они как я понял не особо уделяют, зато оправдываться пытаются. -
Обсуждение DX:HR в прессе
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Согласен, но это они скорее не автовыздоровление оправдали, а объяснили почему же старую систему не оставили. Можно же ш было подумать хорошенько и найти достойноую замену как старой системе так и автовыздоровлению. -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Помню, помню.. но выглядит отнюдь не зрелищно. :) Да и к тому же пока игра не вышла, дайте мне еще возможности посомневаться насчет нее :). А так мало ли чего они в итоге сделают. -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Вот из-за такого я и против подобной идиотской фишки. Так как они уже добалвяют ей не зрелищности, а делают только уёбищной. -
Что ж там такого запутанного в ней? :)
-
Уж лучше "аугментация" чем "приращение".
-
И еще издевается :)