-
Публикации
1564 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Gelu McAllister
-
Так и есть. Первая это скорее тренировка большая, либо короткая игра. Быстро проходится, сюжетка коротенькая в целом. Мало сайд-квестов.
-
ConEditPlus - редактор диалогов для Deus Ex
Gelu McAllister ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Вот шаблоны вообще круто выглядят. Очень удобно. -
Вполне может быть. Не знаю даже. Если что, у меня билайн.
-
С сегодняшнего дня не могу зайти на планету просто так. Не грузится просто и все( Приходится через прокси заходить.
-
О_О Вот это да.. толпой по лестницам лазают.
-
Может поэтому и отказались, решив что не хотят а-ля Call of Duty делать какой-то)
-
Совершенно неважно, что ты думаешь. Тут значение имеет лор. Перечитай Библию и поймешь в каком положении находится экономика США на момент начала игры. Страна с ядерным вооружением которая потеряла существенную долю территорий в результате катастроф (землетрясений) и скатилась по уровню жизни до, цитирую слова разрабов, "Гарлема" или "Комптона". В Библии достаточно хорошо описано в каком состоянии находится страна, что даже неспособна справиться с отделившимися штатами, которые и составили NSF. Никакое ядерное вооружение не помогло в череде кризисов и катастроф.
-
Ну, оборотни конечно перебор. А про русско-мексиканскую армию - это вообще хорошо вписывается в целом в лор Деуса, который описан в Библии. Если вдруг, кто подзабыл или ленится сверять с лором, то вот цитата оттуда (можно прям на сайте Планеты прочитать): и еще немного:
-
DXN - Deus Ex: Nihilum (russian edition)
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Gelu McAllister в Модификации
Исправлено большое количество мелких ошибок и опечаток (395 если быть точным), многие названия для кнопок в терминалах или компьютерах были исправлены, так как точный русский перевод не позволял вместить этот текст в форму. Исправлено множество мест, где было непонятно без контекста, что именно происходит или имеется ввиду, в особенности это касается игры слов. Сейчас в ближайшее время будет проведено повторное тестирование, чтобы убедиться, что все стало выглядеть гораздо более прилично. Также придется подправить перевод и перенести его на новые .con-файлы, так как в марте этого года разработчик выпустил очередное обновление, которое слегка коснулось диалогов (добавилась новая фраза, которой раньше не было). Также разработчиком был исправлен баг, который был обнаружен мной еще лет 10-12 назад, позволяющий получить бесконечное количество опыта в Берлине (я упоминал этот баг в своем обзоре на мод на этом форуме). Почему-то никто его не обнаружил или не пожелал о нем сообщить. Плюс в процессе тестирования перевода я выявил два новых бага в DLC "Epilogue", о которых уже сообщил разрабу. Когда будет релиз перевода: сказать точно не могу, потому что я параллельно был занят переводом еще одного небольшого мода для игры (не знаю, когда выйдет, зависит вообще не от меня, потому что я сделал лишь перевод по просьбе) и прочими другими делами (в том числе вылавливанием багов в переводе и исправлением этого всего). Сам уже очень сильно хочу закончить работу над этим обширным модом и выкатить релиз (если разраб не подвезет новых неожиданных обновлений с новыми кусками текста), так как в будущем предстоит большая работа над обновленной, углубленной и расширенной версией мода Redsun 2020. Разработчик там проделывает невероятно большую работу, на мой взгляд. Очень много новых персонажей, сайд-квестов и прочее. И уже очевидно, что мой готовый перевод для Redsun 2020 очень сильно устарел. -
Я в итоге забыл в первой части туда сходить, хоть одним глазком глянуть. Говорят, что там в конце него новый босс - или нет?
-
Вот это клевая новость. Я так еще и не играл, где-то в начале остановился. Отложил на потом. Я ж еще и к тому же фуллпак купил, где dlc бесплатно идут, когда выйдут))
-
Блин, у меня друг тоже купил себе стимдек этот, и только на нем играет) Я его подкалываю за это.
-
То есть, если происходит замена, то нельзя будет иметь там другие моды? Только оригинал с 2027 в одной папке?
-
Обсуждаем улучшение перевода Deus Ex
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Alex в Deus Ex (первая часть)
Кстати, не пробовал ни разу такое))) Альтернативного огня не существует в оригинале, все верно. Есть только альтернативные патроны) -
Озвучивание модов с помощью нейросетей/ИИ
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Lgs в Разработка модов
Теперь мне будут сниться кошмары) -
Даже если б это была идеальная версия Деуса но в виде ММО - я бы не стал играть) Летсплеи посмотреть можно там, ну стримы, но не более.
-
Озвучивание модов с помощью нейросетей/ИИ
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Lgs в Разработка модов
Ну, кстати, да. Если с чего-то и начинать то именно с барков. Это самая нудная и притом объемная часть для перевода. И думаю для озвучки тоже. -
Выглядит прикольно, даже захотел установить, но потом быстро понял что это ММО и все желание отпало сразу)
-
DXN - Deus Ex: Nihilum (russian edition)
Gelu McAllister ответил в тему пользователя Gelu McAllister в Модификации
Надеюсь, что в этом месяце. -
Посмотрел ролик с английской озвучкой - реально круто)
-
А почему не Stray тогда уж?) Тоже про кота.
-
Видеообзоры и прохождения модов на русском.
Gelu McAllister ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
В оригинале были бронебойные патроны. Sabot назывались. Конкретно для дробовика. Ну, камон, ребята, это же гуглится за 5 минут даже)) Отдельной строкой даже про то, что у роботов в том числе нет сопротивляемости против них. https://deusex.fandom.com/wiki/Sabot_(damage_type) Я не играл в GMDX, понятия не имею, что там есть) Как установил очень давно 8 версию, так и лежит. Руки не дошли. -
Видеообзоры и прохождения модов на русском.
Gelu McAllister ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Ну любопытный обзор, но местами очень странные ляпы всплывают от обзорщицы. Например, говорит, что первому Деусу не хватало бронебойных патрон... чего?? Бронебойные патроны были на дробовик в оригинале. Это не нововведение Деда. UPD: Или другой ляп, который, на мой взгляд, демонстрирует некоторую поверхностность обзора. Обзорщица заявляет, что прокачка фонарика уменьшает энергопотребление (честно говоря, не помню так ли это, судя по видео и описанию, это не так), хотя для Форсированного режима четко написано что именно он дает: враги не будут замечать свет из глаз, он становится незаметным для окружающих. Причем тут "он будет дольше светить"?? Что за выдумки какие-то. Нет, ну, серьезно)) Вот же прям из видео скрин. UPD 2: Кстати, есть текстовый вариант этого же обзора. Если кому удобнее: https://stopgame.ru/blogs/topic/114016/obzor_deus_ex_2027 -
Выглядит прикольно, но, к сожалению, там, где нет света - стало невероятно темно. Вообще ничего не видно)
-
Все синглплеер моды для Deus Ex
Gelu McAllister ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Не очень люблю такое. И немного не понимаю)