Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Geasse

Пользователи
  • Публикации

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Geasse

  1. Решил еще раз влиться в Revision. Есть ощущение новизны, будто впервые для себя открыл первую часть) Из минусов - только проблемы с путями у некоторых врагов, да уровни не всегда переработаны хорошо, но как ремастер Revision вполне себе состоялся. Саундтрек мне не подошел, вернулся к оригинальному, разве что симфоническая тема в меню из Conspiracy идеальна)

    Перевод, что здесь выкладывали, со стимом идет как влитой (включая достижения), только Revision.exe не заменял.

  2. Был на стриме, да)

    Сам демку прошел, болячка с утечкой памяти осталась. В начале было 30фпс, а в конце с трудом 15 набегало. Чисто визуально я догнал фишку с ретро-текстурами, но глазам неприятно это. По ощущениям, еще самая первая демка на Unity мне была ближе и визуально, и по производительности.

  3. Занялся долгой морокой по установке Steam-версии. Как играть в Invisible War в 2020-ом году:

     

    - скачать игру

    - скачать и установить Unified Texture Pack

    - русифицировать игру (текст, видеоролики)

    - скачать и поместить Deus Ex Widescreen Utility в "...\steamapps\common\Deus Ex Invisible War\System\"

    - воспользоваться этим гайдом, чтобы работал счетчик времени в Steam

     

    А теперь, собственно, впечатления от прохождения пролога игры в формате pro et contra.

     

    Pro:

     

    - у игр серии Deus Ex есть отличающаяся цветовая гамма в каждой части. В Human Revolution золотые тона киберренессанса, в Mankind Divided серый мрак перед темным будущем первой Deus Ex, в Inivisible War некий довольно стильный футуризм, который визуально мне приятен

    - здесь сюжетно можно отыграть разного героя, ибо сходу имеется несколько развилок

    - в конце концов, это все равно Deus Ex 😃 Как не крути, это вполне себе самостоятельная игра серии с неплохим сюжетом

     

    Но минусы нескрываемы, конечно 😃 Contra:

     

    - бессовестно малые игровые локации из-за ужасного порта с Xbox. Лучше бы игра была эксклюзивом, негодование перешло бы на другую плоскость просто

    - отвратительная система, где загрузка каждой новой локации вызывает новый запуск *.exe. Такой мороки ни разу не встречал в жизни, даже в играх 90-ых

    - казуальные одинаковые патроны к оружию

    - игровая механика (именно сам геймплей), все же, так и подразумевает бесчинства и убийства, куда в большем мере, чем в других играх серии. Отыгрыш без убийств здесь попросту неинтересен и в этом плане у меня было схожее разочарование в Human Revolution, в которой главнейшим минусом для меня было когда ты играешь без убийств (не имея практически инвентаря), а потом тебе как-то нужно завалить босса, бгг

     

    Если игру воспринимать отдельная, без приписки "Deus Ex", то это будет игра с средней механикой и неплохим сюжетом, где-то на 7 из 10. Для Deus Ex игра стала провалом, ибо вышла после первой части, а ожидания на сиквел, уверен, были ого-го. Тем более, что исторически, хороших сиквелов хватало в игроиндустрии. Но, даже свежим фанатам Deus Ex (появившимся после Human Revolution или даже Mankind Divided) стоит хотя бы ознакомиться с этой игрой. Если даже пройти не захочется, как минимум глянуть игрофильм на youtube со всеми концовками.

     

    А вообще, имхо, и первой части, и второй нужны ремастеры. Причем, если первую часть достаточно перенести на свежий движок как есть (то есть, с элементами геймплея HR/MD типа взломов и системы укрытий), то IW требуется ремейк с полной переделкой. Думаю, в случае с первой частью, официальный ремастер (не Revision) вполне возможен, учитывая эру ремейков/ремастеров и не только в игроиндустрии. IW же ждет забвение.

    Starscream и Dae понравилось это
  4. Human Revolution и Mankind Divided появились в gog. Причем, MD появился без Denuvo и сопровождался проблемами: разрабам gog'a пришлось писать Ghost (вещь, которая рентранслировала команды steam в команды gog) из-за dlc к MD. Более того, до недавнего патча из-за этого Ghost требовался постоянный интернет-коннект и открытый GOG Galaxy, чтобы запускать игру, но решили эту проблему все же.

    Dima понравилось это
  5. @ZwerPSF, игрофильм видел и знаю, как там все обернется, с большего) В этом плане, особо рассуждать про концовки смысла нет, конечно, ибо разработчики всех частей как-то умудрялись объединять все концовки перед следующей частью 😁

  6. Выбирал объединение с Гелиосом. Может, это несколько эгоистично, но хочется верить, что JC в состоянии совместно с ИИ построить более лучший мир.

    Вариант с Тонгом жизнеспособен, но, имхо, это сугубо временное решение проблем (если вообще это можно считать решением).

    Иллюминаты - мимо, это не решение вовсе.

  7. 4 минуты назад, ZwerPSF сказал:

    Не я про.... Инвизибл на иксбоксе - ну типа ж под него делали её изначально, а на ПК - порт.

     

    аааа XD Может, игра на оригинальной платформе и подарит новый опыт) А камент видел, да, на эмуляторе бегал когда-то, но играть на эмуле - не то, да и к джойстику я никогда не адаптируюсь, походу.

    Изначально и играл уже сразу с GMDX, Revision мне кажется уж слишком переработанным. По сути это перенос авторского видения разработчиков ремастера на авторское видение разработчиков игры и ребята несколько перемудрили с локациями и саундтреком на мой взгляд.

  8. 11 минут назад, ZwerPSF сказал:

    Можно ещё книжку Эффект Икара прочитать - пересекается с ней. Но тоже ж, увы... не завершили игру - вроде три эпизода планировалось же.

    Ещё Deus Ex Go на мобилках - супер - ну это уже по МД - логическая игрушка типа Лары Гоу и Хитмана Гоу, только в стилистике Деуса - круто на сам деле!

     

    Книгу читал во время еще первого прохождения HR) А Deus Ex Go пройдена тоже давно, отличная задумка, кстати.

    По The Fall подумаю, на ПК смысла играть точно не вижу, а вот на смарте - почему бы и нет. IW начинал проходить, но меня геймплей коридорный убивал напрочь) Первая часть геймплейно по сравнению со второй - небо и земля, а сюжет так-то и в виде игрофильма на ютьюбе посмотреть можно. Да, не тот опыт, по сравнению с игровым, но все же.
     

    11 минут назад, ZwerPSF сказал:

    Хочу ещё оригинал пройти на XBOX Original - консоль на авито купил за копейки (2 тыс) с год назад, а диск на ебее выцепил за 350р с доставкой 😃 Так что, как только время появится... на самоизоляции чета работы дофига 😃 Хотя бэклог закрываю потиху на ноуте, когда процесс какой идёт рабочий.

     

    Да, слышал, что The Conspiracy была хороша) Видел ролики с концовками, просто вах по сравнению с оригиналом!

  9. Если располагать по ранжиру, то (начиная с лучшей для меня): 1) Сэриф, 2) Утопить все, 3-4) Таггарт/Дэрроу (обе не нравятся больше первых двух).

    В плане концовки Сэрифа мне не нравится еще большее усиление роли корпораций в мире, утопить всех - это сугубо временное решение, не решающее проблему, Тэггарт - усиление кукловодов в виде иллюминатов, Дэрроу - тут явно виднелась его зависть к аугментированным (как иронично все же получилось) и его концовка отчасти аллюзия на концовку с Тонгом в первой части для меня, ибо это явный возврат в прошлое.

    Больше был расстроен самим путем получения концовки. Пресловутые 12 - это лишь некоторые изменные слова Адама из-за диалогов насчет отношения самого Адама к аугментациям, так-то их все равно 4 и достигаются они лишь в самом конце. Весь твой выбор по ходу игры не влияет на концовку, лишь в голове геймера закладываются кирпичики, которые позволяют сделать выбор в конце, но это искуственно, конечно. 

    Ну и грустно, что по сути, в MD концовки не учитывались (кроме взрыва) 😞

  10. Всем привет. Давно читаю форум, но отчего-то решил зарегистрироваться. То ли, чтобы поблагодарить за Project 2027, то ли за работу над ремастером первой части на движке UT2004, то ли все сразу... 

    Наверное, триггером стало перепрохождение Human Revolution. Она стала для меня первой частью в серии и очень сильно впечатлила, в середине игры, темп сбавился, но Director's Cut был пройден довольно быстро. Цветовая гамма киберренессанса была для меня очень в тему, плюс тогда очень зацепил живой мир (в виде взламываемых компьютеров с информацией внутри, газетам, радио Лазаря и датабуков) и возможность нелетального прохождения (что и сейчас редкость в играх). Несколько удручали битвы с боссами, да и тривиальный выбор концовки( Но игра все равно великолепна, ей не нужен ремастер, она и сейчас отлично смотрится/играется.

    Сейчас решил купить оригинал (не Director's Cut) за копейки по некоторым причинам:

    - DC - порт с Wii U, причем, на самой Wii U версия игры ниже, чем в оригинальной версии на ПК. Следовательно, что-то не было поправлено
    - в DC используется старый билд движка
    - Missing Link вырезан из основной линии (имхо, он как сторонний dlc играется куда лучше, а встраивание в основной сюжет было не органичным. Кстати, тоже прикупил отдельно)
    - last, but not least - заново хочу набить достижения))

    Как бы не говорили еще в 2011-ом году, что движок устарел внешне, меня графика полностью устраивает. Да и приятно, что на ноутбуке игра идет на всех максимальных настройках в fullhd. Mankind Divided же, был мной отложен. Иронично, что я предзаказал полное издание и толком в него не поиграл. Даже сейчас игра идет на 23-28fps в Праге на самых низких, что неиграбельно, конечно. Опять же, отмечу пресловутую цветовую гамму: после киберренессанса 2027-ого стали серые, тусклые тона 2029-ого (которые, по идее, плавно перейдут к темным тонам первой части). Был сильно позже прикуплен PS4, на котором и поиграю потом, когда на MD будет существенная скидка.

    В первую часть сыграл сразу после HR. Мне она понравилась больше сюжетно, опять же, цветовая гамма уже откровенно безрадостного будущего, огромная вариативность, отменные локации. После этого в голове несколько закрались мыслишки, что HR с большего - отчасти ремейк первой части, уж больно много совпадений в плане локаций и некоторых сюжетных ходов. И это не значит, что это плохо) Особенно удивился моменту с Анной Наварре, когда я случайно в нее выстрелил в самолете (правда, случайно!) и вместо "Game Over" и прочего попал в совсем другую сюжетную ветку)

    Invisible War и The Fall прошли мимо меня совсем. Уж больно безрадостные отзывы про них были в геймплейном плане. Если тот же Mankind Divided поливали из-за незавершенности игры и политики Square Enix в вопросах микротранзакций и dlc, то здесь причины другие. Может быть, потом дам им шанс, а пока Детройт 2027-ого.

×
×
  • Создать...