Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Извиняю. Ничего, я уже привык - в этой теме больше половины оффтоп. И, кстати, это я сказал остальным. А новый inXtreme с картами никому и в голову не придёт прокомментировать. Одно слово: Жестоко!
  2. А чего у меня карта тормозит в нкоторых местах? Что не так? Там у меня еще много фургонов стоит, может из-за них? :twisted:
  3. Да мне в принципе все равно..,. назваайте меня как хотите. Мне лучше знать кто я. Похоже на оффтоп-:twisted: Линеанэос мои извинения. Больше не буду.
  4. Ты меня с кем-то путаешь. Просто я сейчас не свой комп юзаю.
  5. Дык там версия 0.97 а я хочу 0.98 !
  6. Для девушки жалко?
  7. Думаю за два (почти) года вопрос уже утратил свою актуальность :wink: Ну и ладушки!
  8. А почему через некоторые браши преобразованные в SemiSolid игрок может проходить насквозь? Как это лечиться (нет я знаю что преобразовать в solid можно но все же...)
  9. А если полигонов стало например 20000 то о чем надо думать (простите но я такая любопытная -:))????
  10. Понятно (кстати--надпись на твоем аватаре вполне соответсвует моему желанию...)
  11. На пальцах не объяснить... А можно вообще про этот режим забыть? Или как-нибудь объяснить? У Стива Така этого нигде вроде нету....
  12. Да я скачивала. Просто японская замута без сюжета -:)
  13. Ты уверен? Почему то когда я прячусь в местах гдне стоят hidepoint, противники находят меня именно там! Хотя может быть и то и другое? А кстати что дает режим BSP Cuts в редакторе? Что с его помощью можно увидеть?
  14. HidePoint это те отметки по которым NPC будут искать игрока (если они гоняются за ним)?
  15. Что мне делать с AmbushPoint ? Как ее использовать? Для чего нужна эта NavigationPoint ?
  16. Они есть на сайте MilkShape...
  17. Давай. daedalian[цобака]yandex.ru И укажи в письме как тебя называть, в смысле, не кириллицей, чтобы авторство указывать, когда буду выкладывать. Отправила. 300 кб вложение.
  18. Play Level я сделала--файл UnrealTournament.exe запускает DeusEX.exe с заданными параметрами и подставляет -hax0r. А остальное буду знать теперь. Модельки... И зачем только разработчики Деуса их модифицировали? Можешь выложить этот файл или выслать куда-нибудь? Или лучше всего, объяви на dxalpha.com. Этот Play Level точно обрадует большое количество народа. Хорошо, а куда выложить? Может на мыло прислать? Я на яндексе не хочу выкладывать а то он наезжает что я архив там устраиваю -:o
  19. LoadLine Calibration

    Coding

    Что такое Instigator?
  20. Play Level я сделала--файл UnrealTournament.exe запускает DeusEX.exe с заданными параметрами и подставляет -hax0r. А остальное буду знать теперь. Модельки... И зачем только разработчики Деуса их модифицировали?
  21. Еще вопрос-- ПОЧЕМУ UED2 расставляет пути между PuckUp-ами (патронами, оружием...)? Первый так не издевается...
  22. А как избавиться от красных линий между PathNode ? А то у меня некоторые NPC не подчиняются OrdersTrigger если там задано GoingTo/RunningTo.
  23. Спасибо, попробую. А кстати что значат эти регуляторы Portals Cut all и Minimize cuts?
  24. Кто--нибудь поделиться опытом по поводу того как избавиться от ошибок в геометрии уровня?
×
×
  • Создать...