Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Только список персонажей без речи?
  2. LoadLine Calibration

    сигнатуры и aватары

    Ядерное Чужеродное Существо уже не катит, ага? Жаль. Звучало очень даже солидно :cry:
  3. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Не вытаскивает DefaultProperties у скриптов. Хотя это можно и в WotGreal или UnrealED сделать .
  4. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    На мой взгляд баги: Тексты выдирает, но русифицированные--нет Папка для распаковки НЕ ДОЛЖНА существовать иначе она удаляется.
  5. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Навороченные это какие???
  6. LoadLine Calibration

    Просто flood

    ЯЧС, обновил профиль?
  7. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Для реализации такой программы нужно знать формат con файлов. Его я пока не знаю. Правда если покопать, то ничего особо сложного нету. Сейчас почитаю про ConEdit, посмотрим. :shock: Желаю прогресса и удачи!
  8. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Что это такое Net Framework v2.0.50727 и где это качать? Почему не Standalone exe?
  9. LoadLine Calibration

    сигнатуры и aватары

    Ах ох :shock:
  10. Народ, скажите пожалуйста, у кого до какого уровня были разогнаны ауги, скиллы и сколько было денег к концу игры? Надо мне а проходить игру пока не могу--занята очень.
  11. Как сменить шрифт кнопок главного меню?
  12. Как сделать чтобы у букв в шрифтах была тень? Ведь она теряется после русификации DX. Мне нужно это для инфолинка и диалогов от третьего лица. Я искала в классах (по слову Shadow) и вот в этих классах есть упоминание: D:DeusEXDeusExClassesAugmentationDisplayWindow.uc D:DeusEXDeusExClassesComputerUIWindow.uc D:DeusEXDeusExClassesDeusExPlayer.uc D:DeusEXDeusExClassesDeusExRootWindow.uc D:DeusEXDeusExClassesFrobDisplayWindow.uc D:DeusEXDeusExClassesHUDActiveAug.uc D:DeusEXDeusExClassesHUDMissionStartTextDisplay.uc D:DeusEXDeusExClassesHUDObjectSlot.uc D:DeusEXDeusExClassesMenuScreenRGB_HUDExample.uc D:DeusEXDeusExClassesMenuUIEditWindow.uc D:DeusEXDeusExClassesMenuUIMessageBoxShadowWindow.uc D:DeusEXDeusExClassesMenuUIMessageBoxWindow.uc D:DeusEXDeusExClassesMenuUIShadowWindow.uc D:DeusEXDeusExClassesMenuUIWindow.uc D:DeusEXDeusExClassesmpplayertrack.uc D:DeusEXDeusExClassesNetworkTerminal.uc D:DeusEXDeusExClassesPersonaEditWindow.uc D:DeusEXDeusExClassesPersonaInventoryItemButton.uc D:DeusEXDeusExClassesPersonaScreenBaseWindow.uc D:DeusEXDeusExClassesShadowWindow.uc Я нашла как сделана тень у окон но для букв пока ничего не нашла. Может кто подскажет где искать тень для букв и как ее сделать?
  13. Только что обнаружила--если игрока подожгли (обычно огнеметом), то надо сразу нажать клавишу "пригнуться" и смотреть вниз, до тех пор пока пламя не прогорит :o в большинстве случаев помогает и здоровье не теряется. Или бегом к ближайшему крану.
  14. LoadLine Calibration

    Просто flood

  15. Я уже привык что здесь мне не хотят помогать :( Тогда осваивай 3D моделирование и делай модель сразу с 10-ю руками :lol:
  16. ЯЧС, Теперь ты счастлив я полагаю :lol:
  17. http://deusex-machina.com/cassandra-projec...p_g36_range.asp Это версия PlayerView. С этим все в порядке. А вот 3rd Person View -- нет.
  18. у гг модель медсестры/WIB и тому подобных. Не может держать оружие в обеих руках скорее всего потому что это не предусмотрено. Где эти скриншоты?
  19. Я тебе ведь уже говорила--НЕТ ТАКОГО В КАССАНДРЕ!!!!!!!!!!!!! НУ С чего ты это взял?
  20. LoadLine Calibration

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    Может меню ПУСК похвастаемся? вот у меня такое: http://veronika-and.narod.ru/Veronika_StartMenu.jpg
  21. Не нашла там такого. Может быть надо изменять здесь: if (proxy != None) { // don't freeze if we're dying if (bDying) bFrozen = False; // if we are close, say 20 feet else if (proxy.DistanceFromPlayer bFrozen = False; // can the player see the generator? else if (proxy.LastRendered() bFrozen = False; // can the player see our base? else if ((Base != None) && (Base != Level) && (Base.LastRendered() bFrozen = False; else bFrozen = True; } else
  22. Нет он постоянно включен, триггерить не нужно. Мне надо чтобы работало на дальнем расстоянии.
  23. Можно ли сделать так чтобы ParticleGenerator начинал работать на дальней дистанции, а то я когда подхожу близко и только тогда он начинает работать ... Или это особенность движка?
  24. LoadLine Calibration

    Просто flood

    :) :) :) Лично я никого никогда не плодила.
  25. Скидайте файлы из архива http://veronika-and.narod.ru/HC_Maps_RUS.zip (4 КБ) в папку DEUSEXSYSTEM Это перевод карт и имен NPC а также названий камер наблюдения.
×
×
  • Создать...