-
Публикации
3010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Озвучивание модов с помощью нейросетей/ИИ
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Lgs в Разработка модов
Русские AI Barks для оригинала/Revision/GMDX почти готовы, осталось вырезать ненужное, перекодировать в нужный формат и можно интегрировать в имеющийся русификатор. Французы не получились вообще, совсем, поэтому их не будет. Остальное получилось от "неплохо" до "ну, сойдёт". Smuggler01.mp3 StantonDowd01.mp3 Sailor02.mp3 MJ12Commando03.mp3 MiB04.mp3 Mechanic03.mp3 MaxChen01.mp3 MaggieChow01.mp3 JosephManderley01.mp3 JordanShea05.mp3 JoJoFine02.mp3 AnnaNavarre03.mp3 Terrorist03.mp3 TerroristB04.mp3 TriadLumPath03.mp3 -
Озвучивание модов с помощью нейросетей/ИИ
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Lgs в Разработка модов
Анна и Гюнтер. Какое-то сходство есть. А вот Николетт не получается, совсем другой голос. ElevenLabs_2024-07-22T09_44_38_Гюнтер Херманн_ivc_s100_sb100_se100_b_m2.mp3 ElevenLabs_2024-07-22T09_49_51_Анна Наварре_ivc_s50_sb100_se50_b_m2.mp3 -
Довольно интересный проект. Где-то уже была ссылка на него.
-
Ищу экпортер моделей.
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Nightstalker в Разработка модов
Так внизу же написано -- Error: Not a valid package. Значит файл не является пакетом (.u/.utx и прочие). Должно быть примерно так: -
Работаю над озвучиванием Zodiac. Уже добралась до Page Biotech. Наверное диалог с Mizuho пока самый длинный, хотя посмотрим, что там будет с пришельцами .
-
Ищу экпортер моделей.
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Nightstalker в Разработка модов
Какой пакет? Какая программа используется? Мне нужно больше информации -
Ищу экпортер моделей.
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Nightstalker в Разработка модов
WotGrealExporter распаковывает модели в .3ds. Можно взять здесь: https://github.com/Defaultplayer001/Deus-Ex-Universe-Community-Update-/tree/master/[1.0] Deus Ex - Windows-Linux-macOS-Android/DXCU Installer Source/Editing/Tools Там же есть DXMeshTool, умеет распаковывать в .lwo. -
Hotel Carone: обсуждение и вопросы по прохождению.
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Riddler в Модификации
https://www.moddb.com/mods/hotel-carone/downloads Всё готово, можно скачивать. Русификатор к этой озвучке не подойдёт, планируется отдельно русская версия. -
Hotel Carone: обсуждение и вопросы по прохождению.
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Riddler в Модификации
Английская озвучка почти готова. В моде есть несколько NPC совсем без диалогов, я решила это исправить. Диалоги будут малозначимые, эти NPC будут просто говорить какие-то общие фразы, но это лучше, чем ничего. Впрочем... если хорошо выполнить главное задание, то один из них соответственно отреагирует. -
-
Специально проверила -- работает. Нужно установить английскую версию озвучки, а файл GameConversationsText.rus_u взять из русской версии озвучки и скопировать в каталог 2027\System\. При запуске выбрать русский язык. Постараюсь добавить этот вариант в обновлённый Launcher. Количество файлов одинаковое, перекомпилировать есть смысл если будут расхождения. Пока я их не вижу.
-
Можно попробовать. Установить английскую версию озвучки, а файл "GameConversationsText.rus_u" взять из русской версии.
-
Озвучивание модов с помощью нейросетей/ИИ
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Lgs в Разработка модов
Мой небольшой опыт по работе с русским текстом в ElevenLabs. Всё описанное может не работать с некоторыми голосами. 1) Чтобы поставить ударение, нужно написать нужную букву заглавной. Чаще всего ещё и те что слева/справа. Пример: "Текст котоРЫй нужно озВУчить. ДополнитЕЛьный текст." Чаще работает чем нет. 2) Чтобы получить восклицания или вопросы, нужно написать примерно так: "Пошёл вон!", крикнул он злобно. "Пошёл вон!", крикнул он раздраженно. "Ты придёшь?", спросил он. "Давай, подходи!", воскликнул он. Я называю это "управляющими словами". Можно попытаться создать удивление или что-то ещё. Нужно экспериментировать. Иногда работает увеличение количества вопросительных и восклицательных знаков (с английским работает очень хорошо). Если вопрос нужно "усилить", то нужно два вопросительных знака. Больше обычно нет смысла. Аналогично и с восклицательными знаками. 3) Смех, усмешки, и разные кхм можно (иногда и нужно) использовать и на английском. Haha, hmmm..., heh и прочие. Пример: "Hmmm... Интересно, ушли те бандиты с моста или нет?" -
Без подписки максимальная длина текста -- 2500 символов. С подпиской 5000. https://elevenlabs.io/app/subscription В Pro подписку входит полмиллиона символов и возможность добавить до 160 голосов. В Creator 100000 и 30 голосов. На русском -- немало. Точно сказать не могу, но порой приходилось генерировать фразы по нескольку раз. Подробнее напишу в той теме: https://planetdeusex.ru/forum/topic/9618-text-to-speech-нейросети-и-потенциал-их-использования-в-озвучке-модов/
-
Обсуждаем улучшение перевода Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Alex в Deus Ex (первая часть)
Текст интерфейса и меню находится в .Int (или какое-то другое расширение, зависит от мода) файлах. Их нужно скопировать в каталог DeusEx\System\ -
Обсуждаем улучшение перевода Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Alex в Deus Ex (первая часть)
Нужно скопировать .u файлы со шрифтами в каталог System мода в котором "иероглифы". Также и с DxFonts.utx, его в Textures. -
Озвучивание модов с помощью нейросетей/ИИ
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Lgs в Разработка модов
На русском языке скопированные голоса звучат несколько ... иначе. Но узнать можно. ElevenLabs_2024-06-29T10_10_55_Алекс Джейкобсон_ivc_s100_sb100_se0_b_m2.mp3 ElevenLabs_2024-06-29T10_11_14_Джок_ivc_s100_sb100_se0_b_m2.mp3 ElevenLabs_2024-06-29T10_11_39_Джозеф Мандерли_ivc_s35_sb75_se0_b_m2.mp3 ElevenLabs_2024-06-29T10_12_09_JC Denton_ivc_s100_sb75_se0_b_m2.mp3 ElevenLabs_2024-06-29T10_12_35_Paul Denton_ivc_s100_sb100_se0_b_m2.mp3 ElevenLabs_2024-06-29T10_12_51_Сэм Картер_ivc_s100_sb100_se0_b_m2.mp3 ElevenLabs_2024-06-29T10_13_49_Джейми Рейес_ivc_s50_sb75_se0_b_m2.mp3 ElevenLabs_2024-06-29T10_15_24_MJ12 Commando_ivc_s50_sb75_se0_b_m2.mp3 -
Hotel Carone: обсуждение и вопросы по прохождению.
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Riddler в Модификации
Сейчас идёт работа над озвучиванием этого мода. Джок получился неплохо, посмотрим как получится JC. На этот раз английская версия будет первой. p.s.: Отдельное спасибо @Lgs за подписку dxdjock01.mp3 -
Озвучка обновлена. Для русской версии была переделана часть файлов, а для английской исправлено произношение "GEP Gun". https://www.moddb.com/games/deus-ex/downloads/project-2027-russian-voiceover https://www.moddb.com/games/deus-ex/downloads/project-2027-english-voiceover Пока что это финальная версия. А я начинаю работать над озвучкой другого мода.
-
https://www.moddb.com/mods/deus-ex-machine-god Мод в котором мы играем за Тиффани Сэведж. Присутствует озвучка на английском и испанском языках. Мод пока в разработке, но уже сейчас есть возможность скачать и попробовать раннюю версию.
-
Насколько я знаю, нет. Или как повезёт. С паузой после 'органы'. OmarPrisoner03.mp3 Повторно сгенерированный файл, на этот раз паузы нет: ElevenLabs_2024-06-25T09_34_43_Omar Trader_ivc_s50_sb100_se2_b_m2.mp3 Текст одинаковый в обоих случаях.
-
Настройки яркости/гаммы
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Major Spieler в Техническая поддержка
Должны быть в System, 'ShotXXXX.bmp'. -
Есть (чем больше '-' тем длиннее пауза). Но паузы как раз там где не нужно. Этот диалог воспроизводится только один раз.
-
Настройки яркости/гаммы
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Major Spieler в Техническая поддержка
Есть ещё вариант, в User.ini поменять команду для клавиши скриншота на SShot (по умолчанию shot). -
В некоторых ещё и паузы порой ставятся там, где совсем не надо. А если их вырезать -- становиться только хуже. p.s.: Магнус в последней версии прямо порадовал MagnusAthers06 — копия.mp3