Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3067
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. https://www.moddb.com/mods/deus-ex-machine-god Мод в котором мы играем за Тиффани Сэведж. Присутствует озвучка на английском и испанском языках. Мод пока в разработке, но уже сейчас есть возможность скачать и попробовать раннюю версию.
  2. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Насколько я знаю, нет. Или как повезёт. С паузой после 'органы'. OmarPrisoner03.mp3 Повторно сгенерированный файл, на этот раз паузы нет: ElevenLabs_2024-06-25T09_34_43_Omar Trader_ivc_s50_sb100_se2_b_m2.mp3 Текст одинаковый в обоих случаях.
  3. Должны быть в System, 'ShotXXXX.bmp'.
  4. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Есть (чем больше '-' тем длиннее пауза). Но паузы как раз там где не нужно. Этот диалог воспроизводится только один раз.
  5. Есть ещё вариант, в User.ini поменять команду для клавиши скриншота на SShot (по умолчанию shot).
  6. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    В некоторых ещё и паузы порой ставятся там, где совсем не надо. А если их вырезать -- становиться только хуже. p.s.: Магнус в последней версии прямо порадовал MagnusAthers06 — копия.mp3
  7. Можно попробовать этот параметр: [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] GammaCorrectScreenshots - [True/False] If enabled, will apply gamma correction to screen shots. (В файле DeusEx.ini)
  8. У меня где-то были исходники персонажей от HDTP, в формате Milkshape 3d. И ещё вот есть модель: https://www.moddb.com/games/deus-ex/addons/jc-denton-alucard-model-hellsing-jackal Как-то же её сделали. Было бы неплохо добавить в движок игры поддержку скелетной анимации. Но для этого нужно знать C++. С примерами и исходниками проблем нет, сейчас всё есть.
  9. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Русская версия полностью готова. Единственное с чем мне (или ElevenLabs?) не удалось справиться это с русской версией кат-сцены атаки Титана. Лучшее что удалось придумать это задействовать озвучку для этой кат-сцены от английской версии. Также были исправлены ударения и переделаны некоторые фразы. Скачать с ModDB: https://www.moddb.com/games/deus-ex/downloads/project-2027-russian-voiceover В планах сделать так, чтобы можно было переключать язык озвучки вместе с текстом игры.
  10. Неплохой результат по исправлению "нестабильного" скопированного голоса, который произносит каждый раз с заметными отличиями. 1. Использовать то что есть и сгенерировать побольше удачных файлов. 2. Использовать удачные файлы чтобы скопировать этот голос ещё раз. (Всё это для ElevenLabs, функция Instant Voice Cloning).
  11. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Английская версия полностью готова. Все кат-сцены были поправлены под длительность английской озвучки. https://www.moddb.com/games/deus-ex/downloads/project-2027-english-voiceover Как выяснилось, движок DeusEx не умеет переключаться между языками озвучки (текст и субтитры работают, а вот локализованные *audio.langid_u файлы -- нет), поэтому нужно искать какой-то обходной способ чтобы можно было корректно переключать язык игры как раньше. Осталось дополнить русскую версию.
  12. Можно было бы начать с AI Barks. Это часть озвучки игры содержит около 1500 файлов. Там фразы которые NPC говорят во время боя, когда бездействуют и т.п. Чего-то особенного там не требуется.
  13. Да, как раз почти в 3 раза. Озвучка 2027 содержит около 3.5 тысяч файлов, а оригинальная игра -- 10 074. По количеству символов на оригинальную игру целиком понадобиться около двух-трёх миллионов (с запасом). Нужны будут "управляющие слова", без них реакция на восклицания и вопросы оставляет желать лучшего. На мой взгляд вполне можно осилить, но возможно лучше начать с модов с оригинальными персонажами, попрактиковаться на них.
  14. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Английская версия почти готова. Осталось сделать Infolink-сообщения для Mt. Weather и концовки. Затем кат-сцены для обеих версий.
  15. LoadLine Calibration

    GMDX mod for Deus Ex

    Русификатор здесь: Файлы нужно распаковать с заменой в каталог игры, .int файлы для варианта RSD2.1.
  16. LoadLine Calibration

    GMDX mod for Deus Ex

    Диалоги как обычно, в GMDX\System. Насколько я помню, русской локализации интерфейса (.int файлов) для этого варианта GMDX не было.
  17. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Русская озвучка оригинальной игры? При высоком Style exagerration получаются такие интересные варианты. Если повезёт. DrunkMale04.mp3 DrunkMale06.mp3
  18. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Да, часть голосов premade (в том числе и Adam), а часть была взята из библиотеки. Оригинальные тоже есть (cloned): Cop, Mj12Troop, MiB, и несколько других. Голос Adam хорош тем что он неплохо произносит восклицания, вопросы, и т.п. Если не обращать внимания на то что это мемный тикток голос, то на мой взгляд вполне подходит. Недавно в EL появилась возможность генерации звука по описанию, но работает пока только с английским языком. Еще есть функция Speech-to-Speech, можно "конвертировать" один голос в другой. p.s:
  19. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Да. С английским текстом заметно лучше получается, и "черновиков" почти нет.
  20. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Концовки так и получились. С кат-сценами что-нибудь придумаю. Сейчас я работаю над английской версией озвучки. Когда она будет готова, вернусь к русской версии, там ещё есть что поправить.
  21. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Да, можно увеличить задержки для CameraPoints. Проблема в другом -- в длительность музыки, написанной для этих для сцен я не уложусь в любом случае. Не знаю как поступить.
  22. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Озвучка завершена. Скачать: https://drive.google.com/file/d/1yTWAMyJ8jCLg3AWcIQNVuPpRicgJ4KzJ/view?usp=sharing Для установки необходимо распаковать архив в DeusEx\2027\System\ с заменой файлов. Что не озвучено: Две кат-сцены с Титаном и встреча с Владимиром не были озвучены из-за того как эти сцены устроены. Это возможно, но пока как есть. Всё остальное озвучено. Было использовано около 30 голосов из библиотеки ElevenLabs + несколько было скопировано из оригинальной игры.
  23. LoadLine Calibration

    Озвучка в 2027

    Теперь можно пройти игру от начала и до конца первой миссии в Москве с озвучкой Обновление: озвучены лаборатории и зимняя Москва. Скачать: https://www.mediafire.com/file/n03upwimd9f2awt/2027_Rus_Voiceover.7z/file
  24. Попалось в рекомендациях Youtube
  25. Файл удален, не могу скачать
×
×
  • Создать...