Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Все файлы с расширением U скопируй в System\ ...с расширением UTX в Textures\ ...с расширением UMX в Music\ ...DX / UNR в MAPS\ ...UAX в Sounds. Моды разные бывают. Какой ты хочешь установить? И к моду должна прилагаться инструкция по его установке.
  2. LoadLine Calibration

    Deus Ex : New Vision

    Опять им заняться нечем. new order http://offtopicproductions.com/forum/viewtopic.php?p=22128 Еще один похожий проект, но на этот раз он выглядит просто ужасно. :lol: :lol: :-k
  3. У меня есть немного музыки из DX в формате MP3, я взяла их на диске DeusEx Zone Разница лишь в том что WinAmp искажает заголовки файлов, на слух -- никакой разницы.
  4. Да... Это наталкивает на мысли :lol: 00 01 02 03 04 05 06 08 09 10 11 12 14 15 Нет 07 и 13. А возможно были? Насчет 13 еще можно что-то предположить, но вот насчет 07 ...
  5. Вчера я с удивлением обнаружила что этот мод живет во мне, является частью меня, если можно так выразиться. Так что все мои SP моды в будущем (если будут) будут основаны на HardCoreDX :lol: Я и не думала что у меня такая привязанность к HDX. Он действительно преображает игру, делает ее другой, и если раньше она была чуть теплой (оригинал) то теперь она очень горячая (HardCoreDX). В ранних версиях этого мода был эффект перегрева оружия, но так и не был закончен и не работал. Также раньше снайперская винтовка была переделана в лазерную и могла стрелять сквозь стены. Я перебрала все версии HardCore DX какие нашла -- 1.0, 2.0, 3.0, 4.5 но пятая мне кажеться наиболее сбалансированной. И сравнивая документацию я заметила что самый сложный AI был в версии 3.0, в дальнейшем он изменялся.
  6. LoadLine Calibration

    Datavaultimage

    Подобный мод скорее всего будет заменять оригинальные файлы игры, а это очень плохо. Хотя, если есть идея как обойтись без замены...
  7. Раз уж речь пошла о нереализованных... местах, то предлагаю дополнить тренировку. Там есть диалоги для боевой арены и чего-то еще (уже забыла :lol: ). Они даже озвучены. Так что на основе их можно воссоздать то что разработчики возможно просто выкинули из игры.
  8. LoadLine Calibration

    Datavaultimage

    Image04_UNATCONotice это вот эта: https://planetdeusex.ru/images/263.jpg Я проверила места где это изображение может встречаться но их нет (ни в картах ни в диалогах ) Скорее всего этот класс DataVaultImage просто не был задействован в игре.
  9. Предлагаю реализовать как отдельный мод. Пример: Отель Кароне
  10. LoadLine Calibration

    Multiplayer

    Сюда: http://www.dxalpha.co.uk/forum/viewtopic.php?t=10745
  11. Во второе сообщение добавлена ссылка на последнее обновление (версия 4.57 A). (внизу) Там есть почти все что я хотела сделать.
  12. Его и так можно спасти, убив Анну :) :)
  13. Да не за что :)
  14. Попробуй все-же поменять карту :) http://download.planetdeusex.ru/ Хотя ... у меня в Зодиаке пропадали Алекс Джейкобсон и Тонг (помню только один раз). И выложи свой DeusEx.log на всякий случай.
  15. Если будет раздражать -- сделаю.
  16. Вчера удалось более-менее поиграть. Я даже убила нескольких, одна жертва стояла ко мне спиной и я не могла такого пропустить :D Но больше всего конечно убивали меня, что и говорить :) Иногда потоком сыпались сообщения наподобие "Noob", "Lol" , "ha ha" и тому подобных, очевидно в мой адрес :) Что сказать. Впрочем я тоже не молчала, порой отправляла что-то типа "Hey There!" или "Ha ha ha" :) В общем неплохо. Сегодня я собираюсь поиграть где-то часа в 3 ночи (мое время в профиле) если кто хочет... Мое имя [unknown Player]. По русски ты все равно ничего не напишешь, даже с русскими шрифтами :), насколько я знаю.
  17. Я буду ждать кого-нибудь на [T]ranscendation еще минут 20.
  18. Я сейчас пыталась поиграть, дергало но терпимо :!: На стандартных картах почти никого нет :lol: Только был {17}HeY и все. Кто-нибудь здесь играет на стандартных картах?
  19. Значит два файла -- DeusEx.U и DeusExConText.U.
  20. Пожалуйста, уточни--какие изменения ты хочешь видеть?
  21. LoadLine Calibration

    Просто flood

    Мне лучше купить чем качать ~20 МБ :!:
  22. LoadLine Calibration

    Несколько вопросов

    А по твоему? Думаю мнения будут разными :!:
  23. Игрока конечно :!: Эффект дыхания это плюс к реалистичности, я бы сказала :lol: Так что убирать его я не собираюсь.
  24. Итак я собрала обновление ;) Когда оно будет доступно я не знаю. Возможно на той неделе. Версия 4.57 вариант А Изменения: * Добавлены новые Hi-res текстуры (512x512 && 1024x1024) * Добавлена имитация смерти, которая не работает даже в Unreal (она в DX осталась именно от него IMO ) * Исправлены кое-какие ошибки * Переделана карта 06_delta_R_BaseEntrance. Правда FPS там все равно порой падает но не так сильно как раньше, в общем терпимо. * Эффект "дыхания" * Некоторые незначительные изменения. * На карте 06_delta_R_BaseEntrance аугментация Light светит намного ярче и не потребляет энергию. На остальных картах она работает как обычно. -Spoiler- Когда вы смотрите концовку вы видите что на кровати лежит дробовик. Он есть в игре и им можно запросто расстреливать толпы :!: Он спрятан в одной из карт где-то в середине игры. Правда он занимает 5 клеток в инвентаре но он того стоит ;)
  25. LoadLine Calibration

    Mainman's City [Выпуск]

    Два года, смотри первое сообщение.
×
×
  • Создать...