Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Там есть что-нибудь интересное?
  2. Небольшой пакет с текстурами, которые я сделала в генераторе текстур применяя небольшие изменения 8) Все текстуры (12 шт.) размером 256x256, и готовы к использованию. Используйте где угодно, упоминание обо мне не обязательно. Тема: стены, пол. AV_TexturePack01.zip
  3. Тогда возьми у Алекса файл DeusExUI.RUT_U и переименуй в DeusExUI.U. Должно получиться. Я переделаю свой русификатор шрифтов.
  4. Я добавила немного картинок в сообщение #2 8)
  5. Попробуй еще раз. Я только что поставила мод методом А (я выбираю метод Б и держу несколько копий DX) -- все Ok. После запуска файлом Hejhujka.bat надо выбрать Direct3D. А потом что угодно, D3D8 или OpenGL.
  6. Ты мой русификатор шрифтов не ставил ?? 8)
  7. Давайте закончим перевод! Осталось не так много! Ice Cold, LGS, передайте мне пожалуйста что есть (сюда или вот так).
  8. DeusExConText.U и DeusExText.U это файлы диалогов и текста. В них нет шрифтов. Шрифты (DeusExUI.U, Extension.U, Engine.U) могут быть какие угодно, или мои или Алекса. Я собираюсь (честно говоря боюсь за это браться) немного переделать шрифты и попробовать сделать их с тенью. Я как-то пробовала, но не хватило терпения перерисовывать каждый символ. В русской версии HardCoreDX мы с Hejhujka заменили некоторые шрифты на более крупные. В новой версии мы сделаем выбор языка мода прямо в игре (этим занимается Hejhujka), и сделаем не две разных версии а одну многоязычную (АНГЛ и РУС). Надеюсь с этим не возникнет проблем. Эти смайлики как нельзя лучше отражают действие в HardCoreDX :)
  9. Не знаю. По идее должны сохраняться.
  10. LoadLine Calibration

    Starforse

    Да, особенно если затратами было сходить на другую улицу и взять так :)
  11. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Я связалась с автором этого мода и написала что я нашла его сайт вредным для зрения. Похоже моё мнение было учтено, сайт сменился, теперь он здесь Есть новые картинки :) http://deusexrevision.ucoz.net/DeusEx2007-...02-03-20-31.jpg http://deusexrevision.ucoz.net/DeusEx2007-...20-36-28-84.jpg
  12. LoadLine Calibration

    Mainman's City [Выпуск]

    Это старые новости, но я не знаю: http://www.dxalpha.co.uk/forum/viewtopic.php?t=10249 Я думаю этого мода более не существует, как и сайта на котором его можно было взять. Жаль если так.
  13. LoadLine Calibration

    Starforse

    Тот СТАЛКЕР что достала я, был заботливо укомплектован NO-CD :)
  14. Так ты нашел его? Я имела в виду обычный полуавтоматический :) а не тот что мой.
  15. Спасибо за комментарии :) Кстати, если совсем никак не можете пройти мод, то попробуйте на НеРеальной сложности. На этой сложности здоровье некоторых противников выставляеться исходя из здоровья игрока + небольшая случайная величина. Например: если ваше здоровье 35 то здоровье гризлов будет в диапазоне от 35 до 55 (опять же--случайно). Правда эта система не закончена полностью (и работает как надо только на карте что после города) но в ближайшее время я её усовершенствую. Карты не будут затронуты, только файл Delta_r2.U и все. И одна подсказка: людей в белых халатах с огнеметами легко обмануть. Когда вы его увидите (лучше их успокаивать по одному), отбегите от него подальше, а затем бегите ему навстречу. При этом противник в большинстве случаев будет использовать альтернативную атаку, а у огнемета это выстрел полной канистры, и скорость ее невелика и можно достаточно легко от нее увернуться. После этого у противника останется только меч и вы без особых усилий с ним справитесь используя обычный пистолет. Хотя я не использую этот недостаток, я легко управляюсь одним дробовиком :)
  16. Да, я об этом как-то не подумала. Тем более это просто. Конечно можно :) Я только так и проходила. Знаю что нелегко. А для меня мой мод уже очень прост в прохождении.
  17. Это не я их такими сделала а Hejhujka :) Скопируй DLL в папку System\ Возьми шокер и дробовик на кухне, брось 3 коробки в окно, возьми шокер, нажми Альт. атака и прыгай в окно. Собери три коробки и по ним выйди. Дальше--проще :) Или натрави на них солдата MJ2.
  18. Ну это не так. Просто тебе наверное не хватило терпения :) Вообще в моде была защита от читов, но в последний момент я её убрала.
  19. LoadLine Calibration

    Stalker

    Меня сбивало с толку слово Сталкер, так что я прояснила ситуацию: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%...%BA%D0%B5%D1%80 http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=...p;oldid=5475698
  20. Надеюсь вам понравиться моё творение :lol:
  21. Прошу прочитать сообщение номер 2 Там кое-что есть :- I wish you pleasant game :lol:
  22. Я все закончила, исправила ошибки в диалогах (надеюсь все), уже сжала текстуры. В несжатом виде мод занимает 42 МБ (карты -- 35 МБ). Допишу ReadMe, еще раз проверю и на днях выложу полную версию. Лифт (тот что в карте 06_delta_Underground) я делала давно. Его файл-prefab датирован 24 сентября 2006 г., 23:22:47 Жаль что я не могу пройти свой мод как другие, ведь я знаю в нем каждую дверь, каждый Actor и Object :lol: и поиск спрятанного не составляет труда. Хотя были моменты когда я застревала, особенно в большом складе на открытой карте, но рано или поздно все равно справлялась (как же я тогда нервничала!). Сейчас у меня версия 4.21 вариант А (со сжатыми текстурами).
  23. Вчера я сделала концовку (заключительный movie) примерно на 80 %. И выяснила что на открытой карте не хватает отмычек, так что я это исправлю. Только я постараюсь получше их спрятать :lol: В общем остаются последние штрихи, если это можно так назвать.
  24. Я переделала фургоны (VAN), и теперь им можно придавать разные оттенки НЕ меняя текстур :lol: В любом случае теперь они не столь мрачные. Кстати эту машину я взяла из Postal2. Там много других но они все какие-то не такие, не подходят.
  25. Как думаете, подойдет ли такая машинка или нет? Другие не годяться
×
×
  • Создать...