Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Так и должно быть :) Всегда.
  2. А это то что надо или я ошибаюсь? http://www.dxediting.com/forums/showpost.p...mp;postcount=11
  3. LoadLine Calibration

    Нет звука

    У меня такой :) : (правда он немного пиратский но другого нету)
  4. Почитайте :) http://www.dxalpha.co.uk/forum/viewtopic.php?t=11875 Вот уж действительно прикол разработчиков :) А это перевернутый наоборот файл CreditsEnd. (WAV формат) CreditsEnd.zip Ясно можно разобрать Buy more (далее неясно) Copies of Deus Ex
  5. Надо всего-то получить ROM-кодировку :) Тем кто играет в оригинальный DX это легко будет сделать (по сравнению с HardCoreDX). После этого фургон, блокирующий дорогу исчезнет.
  6. Теперь есть. Только я каталог оформлю позже, мне сейчас лень :) :)
  7. Можно предположить ответвление от истории первого Deus Ex, например как мод ZODIAC. Или события, что происходили перед событиями DXIW. Либо вообще что-то новое но схожее с первым DX. Или не схожее.
  8. Скорее треугольная :)
  9. Если при попытке скачать что-то у меня (http://veronika.3dn.ru/SomeThinG) вы получаете сообщение что на севере ведуться технические работы, то просто подождите (неизвестно сколько). Например как сейчас %)
  10. Переименуй (или скопируй) файл DxFonts.rut_UTX в DxFonts.UTX. Если ты про Главное меню :lol:
  11. Daedalus писал что Deus Ex можеть съесть сам себя :lol:
  12. Похоже разбита карта. Возьми целую здесь: http://download.dxalpha.co.uk/index.php?dir=DX1%2Fmaps%2F (01_NYC_UNATCOIsland)
  13. LoadLine Calibration

    эмуляция

    У меня есть немного образов и программы-эмуляторы (wgens170) (не помню где взяла уже). Только я в них не люблю часто играть, как и написал Starscream, пальцы устают :lol: Хотя порой конечно интересно. Мне интересно--как эти файлы получают?
  14. Будет. Точнее уже совместим, и будет работать даже если HDTP нету :lol: Но новая версия еще пока не увидела свет--надо еще новое оружие доработать, и кое-какие ошибки относительно поддержки HDTP исправить.
  15. Кстати я тут вспомнила про точно такую-же дверь о которой упоминается в первом сообщении. Надо просто открыть ее -- код вводить не нужно, эта дверь не заперта. Вот она: (это внизу, там где китайцы сражаются на мечах) (правда я теперь боюсь ее открывать, так как в HardCoreDX там поджидает лысый JC Denton, настроенный враждебно, поэтому разрушать УК иду через лифт возле Lucky Money -- дальше но немного спокойнее)
  16. Я немного обновила список, но ничего не добавила. Заменила некоторые ссылки прямыми а также добавила пояснение для модов, изменяющих игру...
  17. Надо убрать файл Context Call.uc. Он видимо приложен как пример--содержит только функцию вызова окна :) У меня такая ошибка: I:\DeusEX\Context\Classes\SubContextWindow.uc(32) : Error, Unrecognized member ' bFlag' in class 'Actor' Failed due to errors. History: CompileError <- TryCompile <- FScriptCompiler::CompileScript <- (Class Context.SubContextWindow, Pass 1, Line 32) <- CompileScripts <- CompileScripts < - CompileScripts <- CompileScripts <- CompileScripts <- CompileScripts <- Compil eScripts <- CompileScripts <- DoScripts <- UEditorEngine::MakeScripts <- UMakeCo mmandlet::Main Exiting due to error
  18. Помню был однажды случай--на карте где отменяеться запуск ракеты. Я убегала от обозленный MJ12Commando, прыгнула вниз и упала прямо на голову Говарду Стронгу! Несчастный немедленно умер :) И еще. Недавно играла--на заправке после Ванденберга я выломала все двери на своем пути (они мне мешали). Какое-то время дверные проемы были пустыми но в какой-то момент двери появились вновь, и сквозь них можно было пройти. Такого я раньше ни разу не встречала. Причем Тиффани тоже без затруднений пробегала сквозь них :)
  19. Вот моя карта. Думаю я сделала все верно--крысогенераторы RVGen и мусорные пакеты из подклассов VConts Есть одна ловушка (правда совсем простенькая) :lol: Vivisector_2.zip
  20. Поздравляю всех с наступающим !
  21. Denton, Любопытно :lol:
  22. Да, кстати в доме Мегги Чоу также можно оба лифта открыть отмычкой :) Непредусмотренная нелинейность :lol:
  23. С любого, кроме 00 и 99. Можно хоть с 41 :lol: Карты надо тоже нумеровать соответственно номеру миссии. При смене номера миссии история диалогов стираеться (которые на вкладке "Диалоги" в игре)
  24. Вчера и сегодня проверяла новые шрифты (пока их 2 -- с тенью и без.) Еще три или два шрифта и можно будет выпускать новый русификатор шрифтов. Проблем с ними не замечала.
  25. Да. Тогда я не знала про HardCoreDX.
×
×
  • Создать...