-
Публикации
3074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Вылет при загрузке карты
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя D_Bronsky в Техническая поддержка
Карта похоже повреждена. Замени карты и и введи в консоли open ИМЯ_КАРТЫ без расширения и попробуй. НЕ загружай сохранение. Если получиться то проходи игру либо с Парижа либо заново либо с другого сохранения (на карту раньше) :oops: -
Вопрос про шкаф с Буддой, в апартаментах Мэгги Чоу
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Sota в Deus Ex (первая часть)
Если у тебя есть нормальная версия карты с рабочим шкафом то зачем редактировать версию в которой этот шкаф не опускаеться? Чтобы сделать/проверить анимацию сделай как я писала выше. Я всегда делаю так (лифты, подъемники, люки и пр.). И если ты интересуешься редактированием карт то тебе в DeusEx Editing :oops: -
Лаборатория Вероники
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Сегодня я сделала небольшую карту (или даже карточку :)) для оффлайн мультиплейера DeusEx. Положите карту в MAPS\ и добавьте ее имя без расширения в файл DeusEx.ini в секцию [DeusEx.dxmaplist] У меня это выглядит так: [DeusEx.dxmaplist] Maps[0]=DXHMP_TheTown Maps[1]=DXHMP_NYCBar Maps[2]=DXHMP_MetroStation Maps[3]=DXHMP_Garage Maps[4]=DXHMP_FreeClinic Maps[5]=DXHMP_Station Maps[6]=DXHMP_UnderGround Затем начните BotMatch и выберите мою карту. Это моя первая карта для мультиплейера :) Чтобы получить оффлайн мультиплейер установите мод HardCoreDX 5.0 (можно взять на сайте) DXHMP_UnderGround.zip -
В общем я посмотрела. Все сделано верно, все триггеры и флаги связаны + еще скрипт. Солдаты ЮНАТКО становяться врагами когда ты покидаешь этот домик с компьютерами. За окнами и дверью расставлены триггеры, когда ты их касаешься, солдаты становяться врагами но только если ты передал сообщение. Там же рядом с ними находяться триггеры активизирующие сообщение по инфолинку. Если сразу (немедленно) после передачи сигнала покинуть этот домик (я вылезла через одно из окон, дверь меня не устраивала :)) то триггер делающий солдатов врагами НЕ срабатывает. Почему--не знаю, потом посмотрю. То есть тебе даже термооптик камо не нужен (у меня его не было, один дробовик и всё). Но если вернуться на крышу к этому самому домику то триггеры сработают как надо и солдаты ЮНАТКО станут врагами.
-
Хорошо, я посмотрю.
-
Сейчас играла, мой JC, и Николетта собирались улететь из Парижа в замок. И мне пришло в голову долбануть Николетту монтировкой что я и сделала. Она быстро убежала а мы с Джоком улетели. А когда прилетели, Николетта уже ждала. Можно предположить что угодно, допустим она успела зацепиться за вертолет или добежала быстрее чем мы долетели :) :) :) но на самом деле она на карте стоит рядом с PlayerStart.
-
Hotel Carone: обсуждение и вопросы по прохождению.
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Riddler в Модификации
Там ничего :) -
Сейчас специально установила DX2: Удалила полностью папку с игрой Установила патч 1.2 Установила перевод для американской версии Все работает. Возьми мой Default.ini, попробуй :) Default_ini.zip
-
Теперь понятно. Но я делаю карты и все такое ради удовольствия :)
-
Советы и тактика к игре Deus ExЕсть способ сохранить жизнь П
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя X-net в Deus Ex (первая часть)
Ой Дима прости пожалуйста :) Это в другом DeusEx NSF в Ванденберге. Я все перепутала. Я ведь играю с установленным HardCoreDX 5.0r1, там все немного иначе. Ой я еще про пулемет на пристани писала где-то, в оригинальном DeusEx их вообще нет. Интересно. Надо будет тоже попробовать. -
Бывает. Но оттого что ты раскидаешь одинаковые сообщения по разным темам, помощи ты от этого быстрее не получишь. Если люди знают как тебе помочь то они это сделают :)
-
Нет, у игр свои собственные шрифты. Хотя есть исключения, например в FAR CRY используються шрифты как в Windows, только не из самой Windows а из отдельной папки. Также в NOLF2. Приложи свой Default.ini, по моему шрифты прописаны в нем, я DX:IW не пыталась пока расковыривать :) Но я и до него потом доберусь. :)
-
Все равно не поняла.
-
Ты о чём?
-
Советы и тактика к игре Deus ExЕсть способ сохранить жизнь П
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя X-net в Deus Ex (первая часть)
Я на днях проходила Deus Ex и эти террористы до того меня стали раздражать вместе с Полом, что я разозлившись на Пола вылезла в окно не помогая ему в перестрелке. Он погиб. Но потом я видела террористов NSF в Нью Йорке (возле потайного входа к Контрабандисту) и в Ванденберге, они были «свомми». А зачем ты его таскал :cry: Разве это что-то дает? -
В общем я не знаю что там за версия 0.51 Я русифицирую DX:IW так: 1. Http://AlexSoft.home.nov.ru 2. Беру там последнее обновление перевода DX:IW (там версия БЕЗ инсталлера, надо все делать самостоятельно) 3. У меня Американский DX:IW 4. Я ставлю русификатор (копирую файлы) для Американского DX:IW 5. Запускаю готовый русский DX:IW и играю. У тебя на скриншоте шрифты не русифицированы :cry:
-
JC Denton Male Лично я не вижу никакого смысла складировать точно одинаковые сообщения в разных темах :cry:
-
нужны "хххх.u" даты для Dx1
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Bishop в Техническая поддержка
Под «Датами» ты подразумеваешь файлы с озвучкой? -
Не переключается инвентарь
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Basil в Техническая поддержка
Было у меня такое один раз, в начале игры Я просто бросила пистолет (по умолчанию Tab) и подняла его. И введи «Walk» на всякий случай :cry: -
Старые игры на новом графическом движке.
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя hexy в General off topic
Я запускала DeusEx на Pentium 166 MMX с оперативкой 32 МБ и видеокартой на 2 МБ (не помню уже название), разрешение было 640x480. Игра грузилась наверное с полчаса, запустилась, но дальше меню дело не пошло. Но меню я не смогла даже воспользоваться так как курсор очень медленно реагировал. Однако у UnrealTournament меньше требования чем у DX (хотя движок почти тот же, я так понимаю): -
Старые игры на новом графическом движке.
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя hexy в General off topic
Когда я купила DeusEx: Invisible War, я почему-то полагала что движок и интерфейс будут те-же что и в первом DeusEx. Однако мои ожидания не оправдались :) :lol :P Так что мне бы хотелось увидеть НОВУЮ игру на СТАРОМ графическом движке. Тем более что про движок DX:IW я так поняла ничего хорошего сказать нельзя... -
перенастроить мышь наоборот
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Basil в Техническая поддержка
Если в первом Deus Ex то Настройки-->>Управление и там кнопка есть «Инвертировать мышь». В DeusEx:IW давно не играла, не помню. -
Пацифистское прохождение
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Alois в Deus Ex (первая часть)
Не надо их там трогать вообще (террористов). Скрипт карты считает их убитыми если они убиты/оглушены и это дело рук игрока. -
Пацифистское прохождение
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Alois в Deus Ex (первая часть)
Ответ тоже простой--играй без читов. В общем если в Замке Клинтон ты НИКОГО не убьешь то даст тебе Картер патронов. Это ВОЗМОЖНО. Анна еще скажет что ты ты типа там был слишком милосердлив но жаловаться не на что. Понимаешь, «игра следит за твоими действиями» :P. Например если ты на первой миссии никого не убил из террористов то разговор с Полом будет отличаться от того случая если ты убил там всех. -
Там надо присесть и прыгнуть. А вот в пустую--только с аугом. Можно но только читом Ghost. Если туда залететь и там ввести Walk то игрока вытолкнет оттуда.