Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Да, издатель неизвестен :)
  2. Я лично я не вижу смысла вообще начинать перенос DX на какой-то там новый улучшенный движок. Эта игра ведь и будучи оригинальной нормально работает, разве не так? Я еще согласна что некоторые текстуры можно было сделать более чёткими, но в общем-то это пустяк. Могу сказать про очень заметные глюки (ошибки в игре) следующее: В Океанской Лаборатории когда идешь по земле, звук шагов как по металлу. Вертолетная база в Гонконге: дверь в помещение где лежат ракеты, пропадает (исправляеться перекомпиляцией карты в UED2) А нужно ли вообще?
  3. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Да, достаточно. Благодарю
  4. Я сегодня попыталась поиграть в DXMP--честно скажу, мне как-то не очень понравилось. И мультиплеер заработал только с оригинальными текстурами и DeusEx.U. Во первых все дергаеться и как-то замедленнно, а во вторых игра постоянно копирует какие-то файлы (что-то типа Dxmtl15) И на картах никого не было, по крайней мере я всего пару раз нашла двоих. Да и вообще я впервые играла по не в SinglePlayer :) И я так и не поняла куда вводить пароль ;)
  5. Ну так как?
  6. LoadLine Calibration

    Нужна подсказка

    Там в логе вот это: Warning: Failed to load 'area51textures': Package 'area51textures' version mismatch Чем ей не нравяться текстуры?
  7. LoadLine Calibration

    Нужна подсказка

    А у меня ничего не получаеться!!!!!!!! Игра вылетает и всё!
  8. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Какой ужас, ~60 МБ ;) Лучше я поищу чем качать (наверное)
  9. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    А у меня не запускаеться, говорит что что-то не найдено ;) Это какой--декабрьский? У меня DirectX 9.0c
  10. Это текстуры ;)
  11. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    А можно сделать так чтобы можно было их редактировать? (Как в UnrealFX)
  12. А то что есть показать пока нельзя?
  13. Если Вам нужны туториалы по мапиингу--говорите какие, сделаю. Разумееться с картинками. Если конечно я знаю то о чем нужно написать :cry:
  14. LoadLine Calibration

    Файлы карт

    Самые важные карты :cry: Как насчет скачать заново?
  15. LoadLine Calibration

    Файлы карт

    Вот карты: http://www.dxalpha.com/download/index.php?dir=DX1%2Fmaps%2F А насчет DeusExCharacters.U : у тебя с ним что? Нету или повреждён :o ?? И куда подевались текстуры (SuperTanker.UTX) :cry: ???
  16. LoadLine Calibration

    UnrealEd2

    Не забудь только в файл UnrealTournament.ini вставить свои настройки, и прописать тип рендера на OpenGL.
  17. LoadLine Calibration

    UnrealEd2

    Да нет, если применить этот патч и скачать новый OpenGL для UnrealTournament, то можно будет открывать карты с большими текстурами (как в демо-карте Кроноса) в UED2. В режиме OpenGL разумееться. Они будут нормально видны.
  18. Пока ничего не появляеться. Надеюсь сработало 8)
  19. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    Да это мелочь; терпимо.
  20. C:\>net stop messenger Служба «Служба сообщений» не запущена. Для вызова дополнительной справки наберите NET HELPMSG 3521. Нашла я эту службу в «Управлении Компьютером», там стоит АВТО. Мне поставить «Отключено» ??
  21. А что такое файрвол?
  22. Касперский + DrWeb
  23. У меня с некоторых пор (уже дня 3-4) вылазит такое сообщение: Объясните пожалуйста что это за клиника и как это убрать? Вирусов у меня нет (я проверилась). IE у меня версии 6.0.2600 8) Система Windows 2000 Professional SP4 8)
  24. Используя специальные цветовые коды в текстовых сообщениях, можно раскрашивать текст как захочеться. Например так: ClientMessage("|P0 Чёрный текст") ClientMessage("|P1 Обычный текст") ClientMessage("|P2 Красный текст") ClientMessage("|P3 Зелёный текст") ClientMessage("|P4 Жёлтый текст") ClientMessage("|P5 Синий текст") ClientMessage("|P6 Розовый текст") ClientMessage("|P7 Ярко-синий текст") ClientMessage("|P8 Белый текст") Где |P+ЧИСЛО это собственно код. Можно раскрашивать текст везде, например в тех-же ClientMessage или в описаниях предметов инвентаря. Есть ещё коды вида |c80b0b0 + ТЕКСТ Но я не знаю что там за формат цвета и в каком он виде предоставлен.
  25. LoadLine Calibration

    сигнатуры и aватары

    Ты действительно счастлив? (я про подпись)
×
×
  • Создать...