-
Публикации
3067 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Лаборатория Вероники
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Да нет же, значение переменной сохраниться на карте. -
Лаборатория Вероники
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Да нет, пойдет, главное чтобы переменную можно было редактировать. -
Да, качество грфики просто потрясающе!
-
как поменять характеристики оружия
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Maksas в Deus Ex (первая часть)
Есть способ использовать модифицированный DeusEx.U ничего не заменяя :-k -
Лаборатория Вероники
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Я на днях залезла в класс ScriptedPawn и обратила внимание на переменную SurprisePeriod. Оказалось что она отвечает за то как долго противник будет разглядывать игрока перед тем как кинуться на него :-k Вот если значение этой переменной установить в 0.00 (по умолчанию стоит 2.00) то враги не будут разглядывать игрока и сразу будут кидаться на него :D По умолчанию переменная SurprisePeriod скрыта от редактирования но это поправимо. ;) Запустив редактор открываем для редактирования класс DeusEx.ScriptedPawn. Находим такое: var float EnemyReadiness; var float ReactionLevel; var float SurprisePeriod; // ВОТ ЭТО!!!!!!! var float SightPercentage; var float CycleTimer; var float CyclePeriod; var float CycleCumulative; var Pawn CycleCandidate; var float CycleDistance; И меняем так: var() float SurprisePeriod; // ВОТ ЭТО!!!!!!! Затем в меню Script выбираем Compile Changed, ждем и сохраняем пак DeusEx. Затем перезагружаем редактор и открываем любую карту и выбираем любого NPC. В свойствах в категории ScriptedPawn ,будет новая переменная SurprisePeriod. Её можно будет менять по желанию, например я себе везде поставила 0.00 но можно выставить больше, скажем 10.00 :trunk: Все это для UED1 но можно сделать и в UED2, почти все аналогично. -
Lazarus Покажи карту или снимок. InterSect делал??
-
как поменять характеристики оружия
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Maksas в Deus Ex (первая часть)
Да, но так надо будет создавать новые объекты командой Summon :-k -
Да...я помню свой первый DeusExMover, тот вообще ни в какую не открывался :-k
-
Параметр Fake BackDrop установил? На поверхностях твоего «каркаса». Все кроме нижней. Вообще проще всего взять SkyBox из какой-нибудь карты и изменить как нравиться. Я так и сделала.
-
73 процента скачивает и дохнет. Reget Deluxe, FlashGet
-
как поменять характеристики оружия
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Maksas в Deus Ex (первая часть)
Только DeusEx.u и все. -
Похожая тема есть тут : http://www.dxalpha.com/forum/viewtopic.php?t=760 Но на Английском :)
-
На этом форуме их более чем достаточно
-
Да, и анимации тоже. В редакторе UED2 их можно просматривать.
-
Интересно, а версия DeusEx какая? Надо-бы 1.112fm (GOTY). Внизу меню написана версия. Попробуй установить патч 1.112fm (На сайте вроде есть) Скорее всего патч не установиться (сама никогда не ставила, не приходилось), распакуй его содержимое поверх игры, заменяя существующие файлы.
-
Я сейчас на сайт зашла и прочитала комментарии про патч к UED2. Я ведь совсем забыла про конвертер. Хотя конвертера как такового у меня нет, зато есть хорошая альтернатива. Это специально модифицированный DeusExExtractor, он извлекает модели в формат Unreal. В остальном различий никаких. Его мне дал Hexy за что ему огромное спасибо. Через WotGreal все модели извлечь не выйдет так как он падает на некоторых, а спец-версия DeusExExtractor с этим успешно справляеться. DeusExExtractorUTmod.zip
-
Тебе наверное нужен TNAG. Вот здесь возьми: http://hejhujka.deusex-online.com/
-
Вероника простудилась и у неё потихоньку едет крыша. Я уже удалила 4-гигабайтный образ с самым новым софтом...
-
А, понятно. Скорее всего ничего не выйдет: 1. Для UED2 нужны спец-версии паков, для игры они непригодны. 2. Версия редактора —-432, у меня есть UnrealTornament только версия 400 и 436(Патч). Патч для версии 432 я так и не нашла, хотя мне он и не нужен...
-
Скачать а где-жe еще ;) Какая видеокарта?
-
Может драйверы обновить? Я обновила и все игры работают нормально.
-
Это где я матерюсь ;) В профиле? Если в профиле то я убрала ненужное. Или где-то здесь? Я вроде когда создавала тему все правильно написала. Все равно не поняла. Ну скопируй тогда содержимое архива в папку SYSTEM\ игры и увидишь что получиться Используй ненастоящий UnrealTornament.exe
-
Я же написала Starter которая все запускает. И еще моя программа отбрасывает ненужный параметр командной строки. Единственное требование--UED2 должен находиться в папке DeusEx\ И нужно настроить GameCommandLine (см. выше) Этот исходный код на Delphi. Для любой версии (У меня установлен Delphi5)
-
Попробуй впиши в настройках редактора в параметре GameCommandLine такое: —hax0r —log UED2 должен лежать в папке DeusEx Программа UnrealTournament.exe без ошибок, вот исходник: //=========================================================================== unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ShellAPI, ShlOBJ, // Подключим возможность использовать WinAPI FileCtrl; type TForm1 = class(TForm) Label1: TLabel; procedure FormCreate(Sender: TObject); Procedure CheckDirs_Debug; private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.DFM} procedure TForm1.CheckDirs_Debug; begin // Если мы не нашли папку SYSTEM\ уровнем выше, то значит что-то // не так и ничего не выйдет. if NOT DirectoryExists('..\SYSTEM') Then Begin // Если ничего не вышло и не найдена папка SYSTEM то выходим. MessageBox(0,'Ой. Папка SYSTEM не найдена! Либо я опять что-то напутала. Положите этот файл в папку с UED2 для DX!', 'Выполнение антиглюк-проверки неудачно!',MB_ICONEXCLAMATION); Application.terminate; End // А в противном случае, когда папка SYSTEM найдена то мы издадим звуковой сигнал // и всё! Else Beep(); end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin CheckDirs_Debug; // // ShellExecute(0,'open','.\SYSTEM\DeusEx.exe','Параметры пойдут сюда','.\SYSTEM\',SW_SHOW); // // Перехват параметров командной строки, нужно отбросить параметр вида HWND=xxx, он идет // вторым по счету (всегда). // Затем мы запускаем: SYSTEM\DeusEx.exe + то что перехватили у UED2 ShellExecute(0,'open', // .EXE-файл '..\SYSTEM\DeusEx.exe', PChar('..\MAPS\' + ParamStr(1) + ' '{ + ParamStr(2) +' '} + ParamStr(3) +' ' + ParamStr(4) +' ' + ParamStr(5) +' ' + ParamStr(6) +' ' +' ' + ParamStr(7) +' ' +' ' + ParamStr(:D +' ' +' ' + ParamStr(9)), // Папка '..\SYSTEM',SW_SHOW); Free; // Уничтожить интерфейс, он нам никчему. Application.Terminate; // Закрываемся, мы сделали своё дело. // //ParamStr(1) + ' '{ + ParamStr(2) +' '} + ParamStr(3) +' ' + ParamStr(4) +' ' + ParamStr(5) +' ' + ParamStr(6) +' ' +' ' + ParamStr(7) +' ' +' ' + ParamStr(:cry: +' ' +' ' + ParamStr(9); // end; end. Я все проверяла--работает :D
-
Целые карты есть на Альфе, если причина в них. http://download.dxalpha.com/index.php?dir=DX1%2Fmaps%2F Попробуй заменить ту карту на которой вылетает игра.